圣洁之血 - 天际的吸血鬼
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此翻译现在需要使用模组 动态字符串分配器(DSD), 圣洁者 - 天际吸血鬼 et Sacrosanct - 天际吸血鬼 - 设置加载器 为了能够正常运行。功能特性- 提升吸血鬼的能力、法术和力量。
- 通过吸取受害者血液(吸血)、以强者为食或提升等级,让自己变得更强。
- 提升吸血鬼领主的技能、法术、力量与专长。
- 吸血鬼血之魔法:血术。
- 对吸血鬼和吸血鬼领主而言,玩法更加引人入胜。
- 轻量,无存档负担。
吸血鬼生活摩拉格·巴尔的诅咒吸血鬼之身并非恩赐。 诚然,古老的吸血鬼实力强大,为世人所畏惧,但他们的不死之身始于虚弱状态,必须克服重重试炼,才能获得所追寻的力量。
莫拉格·巴尔的临在侵蚀着每一个吸血鬼的心智,被称为“野兽”——这是一种原始的力量,会附身于虚弱的吸血鬼,将他们引向毁灭。保持饱足与健康至关重要,以免屈服于它,否则将再也无法治愈,或是遭到村民们的群起围攻。
吸血鬼饥渴与进食作为吸血鬼,您必须定期进食。每过一天不进食,您的渴血程度就会加深,身体也会更加虚弱。渴血状态分为四个等级。每24小时不进食,您就会进入下一等级。有时可以推迟渴血症状出现几个小时。您的渴血等级会显示在魔法效果菜单中。
- 雷普
- 干渴
- 口渴
- 干渴致死(此时,你的吸血鬼特征已十分明显,路人一见到你就会攻击你。)
进食将立即将你恢复到“饱足”状态,无论你之前的饥渴程度如何。要进食,请激活一名处于睡眠状态或受“吸血鬼诱惑”能力影响的人,然后选择“进食”。你也可以“榨干”一名沉睡的人,这会立即致其死亡。特长与能力提供了额外的进食方式,包括潜行或战斗中进食等。
能力吸血鬼拥有以下有益与有害的能力:
剧透:
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- 制霸 :吸血鬼施放的幻术法术 10 更强大且更持久 15 % 更长时间作用于生物和人身上。
- 月之水 : : 吸血鬼可以在水下游泳而不被淹死。
- 疾病抗性 ::您的吸血鬼之血赋予您 100 % 对疾病。
- 冰霜抗性 : 您的吸血鬼血液使您对冰系伤害拥有抗性, 50 %(饱食)至 20 %(极度口渴).
- 毒素抗性 ::您的吸血鬼之血赋予您 100 % 毒药。
- 死心 : : 是一个吸血鬼 10 在被潜行移动时,更难被生物和他人发现。
- 入侵诅咒 : 当你闯入别人家中时,你会失去 10 每秒回复魔法与活力点数。
- 火焰弱点 :你的吸血鬼之血使你受到火系伤害加深,幅度为 20%(饱食)和50%(渴死).
- 太阳弱点 :你的生命值、魔法值和体力在白昼下无法恢复,且会减少 25分(已解渴)至100分(渴死)
根据吸血鬼的饥渴程度,他们将获得以下能力。随着饥渴加剧,他们失去有益能力并获得有害能力,这反映了莫拉格·巴尔对他们日益增长的影响。
剧透:
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- 灵魂力量 : 吸血鬼之血让你难以被杀死。当你受到致命伤害时,你会复活,但你的嗜血欲望会加剧。
当你口渴时,它会变成…… - 丰盛聚餐 : 当你的生命值低于 25 战斗中,野兽苏醒,会汲取你的生命、魔法和精力,并在战斗中使其降低 10 直到您进食为止的点数。
- 死亡之吻 : 吸食受害者(通过进食将其杀死)将永久提升你的生命值、魔法值和活力。 1 点。
当你感到口渴时,它会变成... - 野兽 : 无法为自己供能,只能吸取致命受害者,这会导致其死亡。(不朽目标无法被吸取。)
- 在场 : 你的吸血鬼魅力使你在恐吓尝试中的成功率翻倍,并允许你购买物品 5 便宜%%。
当你渴死时,它会变成…… - 生活仿写 : 治疗法术与治疗效果不再对你生效。血瓶毫无作用。你不再回复生命值。
每个种族都拥有一种额外的吸血能力。
剧透警告:
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- 高等精灵 — 酒神狂欢 : 进食后魔法值提高50点,持续60秒(若目标处于睡眠状态,则持续600秒)。
- 阿尔戈尼恩 — 珍贵的鳞片 : 在游泳时及出水后的180秒内,成为太阳的眷顾者。
- 木精灵 — 腐蚀树液 : 100%中毒弱点。消耗的炼金材料效果反转,且效力变为10倍。
- 布莱顿人 — 被诅咒的石桌 : 可通过激活竖石来进食。
- 丹莫 — 被污染之血 : 汲取某人后可获得其种族吸血能力,同一时间只能激活一种。
- 帝国 — 暗影教团 : 祭坛的祝福同样提升魔法与活力25点,但效果相反。
- 虎人 — 厄运 : 厄运。战斗中,位于15米内的敌人每秒有5%的几率绊倒并倒地。
- 北欧人 — 祖先之地 : 每场战斗一次,激活一具尸体将其复活。战斗结束时,尸体化为尘土。
- 兽人 — 狂暴怒火 : 进食可使活力提升50点,持续60秒(若目标正在睡觉,则持续600秒)。
- 赤卫军 — 蝗虫大师 : 每场战斗一次,激活一名敌方人形生物,向其放出昆虫,在60秒内造成5点中毒伤害。
法术与能力
吸血鬼享有以下法术和力量。
剧透:
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- 吸血鬼的诱惑 : (1/jour) 沉默魅惑10级及以下的一名角色30秒,使其平静并被你吸食。
- 吸血鬼之视 : (按需)增强夜视。再次施放以关闭。
- 吸血鬼意志 : (1/jour) 使一个人的心智陷入迷雾,持续120秒(饱腹状态)至15秒(极度口渴状态),结束战斗,并使其在潜行时不太可能发现你。
- 吸血鬼盛宴 : (排序) 每秒吸收目标5点生命值(饱食状态)至20点(渴死状态)。
吸血鬼还会根据其渴血程度获得以下力量。随着你的渴血程度加深,你的力量会逐渐从吸血鬼魅惑转变为吸血鬼威能,而野兽亦随之显现。
剧透:
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- 血之坩埚 : (可选)消耗部分吸血鬼之血,恢复生命、魔法和体力,但会增加你的饥渴度。
当您口渴时,将变为…… - 鲜血狂欢 : (自由选择) 战斗中,获得额外25%的攻击伤害和法术效果,持续120秒或直至战斗结束,但激活“大快朵颐”。
- 夜行者 : (随意施放)发出一道迷雾,持续15秒。再次使用可传送至其位置。最大距离为30米。
当你口渴时,它会变成…… - 伪装 : (1/jour) 融入环境,获得持续60秒的无敌隐身效果。
- 吸血鬼操控 : (随意)当您与空闲的人交谈时,会添加新的对话选项,对方必须服从。持续60秒。
当你渴死之时,化为…… - 撕裂之风 : (1/jour) 10英尺内的目标敌人逃跑,同时吸血蝙蝠每秒吸取25点生命值,持续30秒。若目标死亡,则视为完成进食。
所有法术和力量均归属于其各自的魔法学派(吸血鬼操控属于幻术系,血之坩埚属于治疗系,夜行者属于召唤系等),并受相应技能天赋的影响。
吸血鬼施放冰霜法术和效果时额外造成20%伤害,施放火焰法术和效果时伤害减少20%。此选项可在MCM中关闭。
吸血鬼等级年轻的吸血鬼令人怜悯,而黑夜之主则令人畏惧与尊敬。晋升至更高阶级取决于成为吸血鬼的时间长短,但你也可以通过吸食受害者血液来加速衰老一小时,或将其彻底吸干来加速衰老一天。能力
吸血鬼 在魔法效果菜单中显示你的进度。
有一个MCM选项可以调整你升到更高等级的速度。
- 年轻的 : 就这样,你吸血鬼般的存在就此开始。
- 饱饮鲜血 :5天。
- 雾行者 : 15天。
- 陷阱之夜 : 30天。
- 夜幕之主 : 50天。
- 夜色主宰 :75 天。
- 等等...
晋升到更高等级时,你可以从13项技能或能力中选择一项额外加成,其中部分偏向沉浸体验,部分偏向战斗强度。
以强大个体为食(“蓝色血液”)
攻击弱者有什么意思?吞噬天际省最强大的一些人物(乌弗瑞克、埃伦文等)将赋予你多达7项额外能力。完成首次进食后,你将接到“蓝血”任务,该任务会在地图上标记所有具有强大血液的目标。能力将按以下顺序解锁。
- 威力: 吸血鬼之力赋予 15 额外攻击伤害增加,提升至 30 % 当您饱腹时。
- 生命感知: 潜行接近并激活一个活体目标,以发现其特性和抗性。
- 月亮之眼: 您的力量 吸血鬼诱惑 可影响至多 50 更多等级。
- 利爪与尖牙: 你的攻击造成 25 对受鲜血魔法效果影响的目标造成额外%伤害,例如 血之种.
- 迈瑟塞利亚: 受夜幕帷幔庇护,夜晚提前一小时,早晨延后一小时。
- 假面舞会: 您不再被憎恨与畏惧,当您 渴死我了.
- 昼行者: 你对非致命的阳光免疫。
血魔法吸取沉睡者的血液,可揭示鲜血奥秘,获得7个血魔法咒语。首个咒语需汲取1次,此后每解锁一个,所需汲取次数递增1次。血魔法属于毁灭系法术,能对活物与亡灵目标造成魔法伤害。
- 1 排水 - 血之种: (学徒)锋利的骨片在活体或亡灵目标体内生长,10秒内造成4点魔法伤害。
- 3处排水 - 血之印记: (受训者) 目标无论生死,每秒钟受到4点魔法伤害。10秒后,目标爆炸并造成100点伤害。
- 6处排水渠 - 血之花园: ( adept) 对所有目标施放血种,在10秒内造成8点魔法伤害。
- 10处排水点 - 血之灾厄: (专家) 目标为活物或亡灵时,受到20点魔法伤害,持续15秒。目标死亡时,效果传播至附近所有目标。
- 15处排水点 - 血之安卡: (专家)对一个活物或亡灵的尸体施放法术,使其悬浮并爆炸,造成200点魔法伤害。
- 21处排水设施 - 被亵渎的太阳: (宗师)一颗燃烧之星追踪目标20秒,对附近的活体目标造成25点魔法和火焰伤害。
- 28条排水系统 - 窃取时间: (宗师)对目标(无论存活或亡灵)在20秒内造成5点魔法伤害。效果结束时,造成等同于该目标在此期间损失生命值总量的伤害。
药水在坩埚中制作以下药水。
- 拥抱药水: 吸血鬼之尘 + 完美红宝石 — 赋予吸血能力。为吸血鬼恢复100点生命值。
- 血魔法药水: 吸血鬼之尘 + 荆棘之心 + 火焰盐(x2) + 月糖(x2) — 推进血魔法研究。为吸血鬼恢复100点生命值。 (需要至少1个血魔法技能。)
- 渴意药水: 吸血鬼之尘+虚空之盐——提高吸血鬼渴求。为吸血鬼恢复100点生命值。
- 血之药水: 人类之椅 — 计为一顿饭。为吸血鬼恢复100点生命值。 (需要天赋) 首席厨师)
- 血药水 (x2) : 人类心脏 — 算作一餐。为吸血鬼恢复100点生命值。 (需要天赋) 主厨)
吸血鬼贵族的生活
吸血鬼领主的玩法已大幅改进,无论是近战模式还是魔法模式。为促进交互性,吸血鬼领主在魔法模式下不再回复魔法值,在近战模式下不再回复精力值,以鼓励玩家频繁切换模式,同时新增的天赋提升了两种模式的威力与多样性。
一般而言,吸血鬼领主擅长面对大量敌人,开局便拥有范围法术,并能通过多种天赋进一步增强其消灭敌人的能力。
此外,吸血鬼领主现在可以搜刮尸体、使用物品并获得毁灭系经验。然而,所有非沃基哈尔吸血鬼都将视你为敌人并攻击你。
能力吸血鬼领主拥有以下能力:
- 王室血脉: 吸血鬼领主在5级时获得25点,至50级时获得250点生命值、魔法值和活力值;攻击伤害从5级的0点提升至50级的45点;护甲从5级的75点提升至50级的300点。
- 优雅坠落: 吸血鬼领主对坠落伤害免疫。
- 扰乱攻击: 近战攻击会使大多数目标失去平衡。
- 太阳弱点: 生命值、魔法和精力在阳光下不会恢复,并减少100点。
法术与能力吸血鬼领主获得以下法术和力量。
- 毁灭: 出血之枪 — 释放一道血浪,贯穿路径上的所有目标,吸取15(5级)至25(50级)点生命值,并额外造成50(5级)至150(50级)点魔法伤害。
- 领主之仆: 法术 — 使一具等级25(等级5)至等级50(等级50)的尸体复活,持续60秒。
- 蝙蝠: 任意——朝你的移动方向猛冲。(2次充能)
特长
吸血鬼领主的技能树从11级扩展至31级。此外,还新增了多种获取方式,其中一些技能同样会影响你的凡人形态,让你在该形态下也能不断进化。
它们也更容易获得,且每获得一点,所需击杀数仅增加1,而非2,才能获得下一点。(如果你在安装Sacrosanct时已是吸血鬼领主,则此改动不追溯生效。)