2015年5月Nexus Skyrim月度档案Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。 FNIS行为允许其他mod在游戏中添加不同类型的动画:空闲/姿势、顺序、手臂偏移、家具和配对动画、杀戮动作和生物动画。
并且,使用演示模式 FNIS咒语 用户可以显示几乎所有的动画文件。包括舞蹈动画。注: 您必须运行生成器工具 GenerateFNISforUsers.exe (FNIS行为的一部分)每次你安装或卸载FNIS,或者基于FNIS的mod。此外,当你卸载一个使用FNIS生物的mod时,你首先要按下“卸载生物”按钮,然后再运行“更新FNIS行为”以简单的方式使用玩家专属的动画? 安装
FNIS PCEA2 并看到潜力
厌倦了所有女性走路都一样? FNIS性感举动 会改变这一点
准备好从上面探索天际了吗? 安装
FNIS传单 你走吧
想看由自定义FNIS行为制作动画的生物吗? 去拿
FNIS不错 (尚不适用于上交所)你是一个修改者,想了解行为文件的内容? 凝结行为 以浓缩形式表示行为
你是一个模特儿,对行为感兴趣? 下载
FNIS for Modders文档V6.2 (或更高版本)从(FNIS for Skyrim)文件部分
新的:
如何使用FNIS SE&LE|w/MO2&涡流。 最完整的FNIS教程。感谢游戏诗人
更多视频请参见本说明末尾___________________________________________________________________________________
最近更改2020/02/18FNIS行为7.6 SE、SE XXL和VR XXL- 识别最新的XPMSE骨骼骨骼(126/156) XP32 Maximum Skeleton Special Extended-XPMSSE 版本4.60及以上
- 允许识别未来的SSE骨架版本,而无需更改FNIS(基于mod提供的skeleton.xml)
- 将FNIS XXL的动画编号增加到32.000
- 修正了一个阻止PSCD补丁的错误
- 关于负载CTD计算的输出减少(见注释)
- 生物包:修正退出动画事件名称(大写,FrostBiteSpider+Mudcrab)
注意:从7.5版本开始,FNIS会计算你已经用完了Skyrim的自定义动画资源的百分比,并在你达到导致CTD的至少99%的负载时警告你。此外,FNIS XXL将显示你的每个动画模块对加载CTD的贡献。然而,自从这个FNIS功能被实现后,有几个SKSE插件可以绕过这个Skyrim bug。这意味着许多自定义动画的用户可以很容易地避免这个问题。但是由于新用户不会知道修复,当超过原始限制时,FNIS仍然会发出警告。增加Skyrim动画限制的SKSE插件有:
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安装和执行注意:通常强烈建议您不要在受Windows UAC(用户帐户控制)保护的文件夹中安装任何Steam、Skyrim、FNIS。这些是“C:/Program Files(x86)”或“C:/Program Files”(或它们的本地化对应文件,例如“C:/Program(x86)”)。使用像“D:\Games”这样的根文件夹。这样您可以避免严重的保护问题,尤其是在使用Mod管理器时。FNIS是一个工具,而不是一个mod,因此不同于你在Nexus上找到的大多数东西。如果你是修改和使用FNIS的新手,强烈建议你观看许多解释FNIS使用的视频中的一个。喜欢这个描述开头和结尾的视频。
- FNIS行为SE V7_6
- 安装 生物包V7_0 (可选,生物动画MOD必备)
- 安装 FNIS空闲法术SE V5_0_1 (可选,法术必备)
- 激活FNIS插件(FNIS.esp)
- 安装其他FNIS依赖模块(参见下面的模块列表)
- :转到您的Skyrim安装目录(例如 D:/Games/Steam/SteamApps/common/Skyrim特别版),并从那里到 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users
- 如果安装 手动:启动FNIS生成器 GenerateFNISforUsers.exe 作为管理员(FNIS行为SE的一部分,绝对必要,否则什么都不起作用)
- :像任何其他mod一样安装FNIS
- :如果尚未完成,请在NMM支持的工具列表中“配置FNIS”(菜单栏中最右边的下拉按钮)。在文件夹选择框中,转到您的Skyrim安装目录(例如 D:/Games/Steam/SteamApps/common/Skyrim特别版),并从那里到 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users.单击确定。
- NMM:NMM支持工具列表中的“启动FNIS”(菜单栏中最右边的下拉按钮)
- 如果您使用 莫:将FNIS配置为可执行文件(重要-请参阅此处显示的视频之一,或阅读 S.T.E.P.项目:Fores Skyrim中的新闲置)
- 从生成器窗口底部选择必要的“可用修补程序”(仅限您需要的修补程序!请参阅“修补程序”部分)
- 单击“更新FNIS行为”
- 要检查新的动画模块是否会导致问题:按“一致性检查”按钮
- 如果你已经卸载了任何使用FNIS生物包的mod:按下“卸载生物”按钮(如果需要,重新安装生物包)
当您退出时
GenerateFNISforUsers.exe,系统会询问您是否
工具的快捷方式 将在您的桌面上创建。
说“是” 手动安装时(强烈推荐-您将经常需要生成器)
说“流产” 通过NMM或MO安装时
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FNIS Vortex/MO支持(配置文件),FNIS.iniFNIS支持Vortex和MO 有几个特点。所有功能都使用FNIS.ini文件中的参数,或者在从命令行使用时作为命令行参数。另请参见FNIS行为下载中的fnis.ini 0。
文件重定向.这允许您将所有相关的FNIS生成的文件重定向到Skyrim\Data之外的文件夹中(以支持Vortex/MO配置文件)。它包括更改Skyrim动画功能的所有文件。FNIS临时文件和日志仍将写入常规位置(在data\tools\GenerateFNIS_for_Users下)。要使用此功能,需要定义以下参数(FNIS.ini或命令行)
- 重定向文件=<folder outside of Skyrim\Data> 例如,RedirectFiles=D:\FNIS_Redirect
要激活文件重定向,您需要设置“文件重定向(Vortex/MO配置文件支持)”的补丁。如果您从命令行启动FNIS,则会自动隐含此修补程序。要了解如何将其与实际的mod管理器一起使用,请参考mod管理器的文档。
从命令行启动FNIS (由Vortex完成,或从用户定义的.bat文件完成(“虚拟安装”不可能!)。命令行具有以下格式
- <FNIS_path>\为用户生成文件<FNIS_ini_parameters> 例如C:\Steam\Steamapps\common\Skyrim Special Edition\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers InstantExecute=1 PSCD=0
The<FNIS_ini_parameters>与可以在FNIS.ini文件中指定的相同。(参见fnis.ini 0)
没有GUI的FNIS执行(FNIS窗口).FNIS可以在不打开FNIS窗口的情况下启动。参数(补丁)与上次FNIS运行中的参数相同。只有当FNIS必须报告错误或警告时,FNIS窗口才会弹出。使用以下参数(FNIS.ini或命令行)激活此执行模式
当您手动使用此功能(而不是通过Vortex)时,建议您仅从.bat文件中使用它(而不是通过双击浏览器)。因为否则你将看不到FNIS何时完成。
重要注意事项:
- Skyrim\Data\fnis.ini 0中列出并解释了所有可能的参数。空行和以'(撇号)开头的行将被忽略
- 要生效,必须将此文件(fnis.ini 0)手动复制到Skyrim\Data\FNIS.ini。
- Vortex、MO和NMM虚拟安装用户:FNIS.ini必须转到“真正的”SKYRIM\Data(不在虚拟mod文件夹内!)
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问题拍摄“安装问题”当所有NPC都以可怕的僵硬“半T”姿势移动时,那么这不是FNIS bug:您在安装过程中做错了什么!
- 删除桌面GenerateFNISforUsers.exe桌面快捷方式
- 完全按照“安装”中的描述重新安装FNIS行为
- 修复生成器文本字段中的所有错误,并注意所有警告——错误肯定会,警告可以指示“半T”问题的原因
- 不要试图聪明地移动东西
- 不要从7Zip、WinRar、...中调用生成器,也不要从通过Windows资源管理器搜索功能任意找到的文件夹中调用生成器
如果问题仍然存在,并且您正在使用
基于STEAM的Skyrim合法版本 然后在FNIS讨论帖中用足够准确的信息报告你的问题。一直
包括生成器文本字段的内容 (复制/粘贴)您上次运行的内容。以及你安装FNIS的方式(NMM,MO,手动)。避免无意义的信息,如“故障”、“不起作用”、“尝试了所有不同的方法3次”。
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盗版注意事项FNIS对盗版采取先发制人的措施:
- FNIS检查您是否 使用合法的Skyrim Steam安装.为此,每次使用Steam启动器启动Skyrim时,都会读取Steam正在设置的信息。如果此检查失败,您将在FNIS输出窗口中收到警告。
- FNIS检查您是否 是mod盗版网站“moddrop”的用户.在这种情况下,FNIS将中止,并显示适当的错误消息。如果您想再次使用FNIS,您需要(1)卸载moddrop客户端,(2)卸载FNIS,包括分别在tools\GenerateFNIS_for_Users或MO overwrites中的所有剩余部分,(3)再次重新安装FNIS。
注:
- 我不会帮助任何海盗! 首先,我不支持不支持Skyrim及其mod作者的人。第二,我不会浪费时间去追查只有非法安装才会出现的问题。
- 为了执行其预防性盗版行动,FNIS从您的PC读取数据。但仅限于找出上述盗版信息所需的数量。如果你没有通过检查,就没有任何东西被保留。如果你失败了,结果只有在你选择分享的情况下才会被分发。特别是,不存在任何背景扫描。
只有当你同意上面描述的盗版检查时,你才能使用FNIS!___________________________________________________________________________________
使用FNIS行为SE的Skyrim SE Mods非成人:
成人:
带有补丁的FNIS支持的mod:
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使用FNIS的主文件,
FNIS行为,是工具,不是mod。实际上是两个工具。Mod作者可以使用modders工具生成行为文件,以
添加新的自定义动画 到他们自己的mods。另一个是用户工具,它将收集用户PC上所有FNIS相关工具的数据,然后将其集成到用户的Skyrim安装中。
为了将新的动画挂接到系统中,有必要修改角色和生物的原始(“普通”)行为文件。由于这些行为的反修改结构,不可能有两个修改相同行为文件的mod。
使用FNIS的mod提供动画列表,简单的文本文件,告诉FNIS如何将动画引入Skyrim。然后,FNIS用户工具收集所有这些数据,并创建一组修改后的行为文件,其中包含所有需要的信息。没有mod作者必须触摸行为文件,也没有动画mod与其他不兼容。前提是它们都使用FNIS作为框架。
FNIS动画可用于所有类型的动画任务,从简单的空闲到空闲序列、家具动画、配对动画、杀戮动作等等。FNI还允许动态替换所有最重要的标准动画,如移动、战斗,
(有关更多改装相关信息,请参见“文件”部分中的FNIS for Modders文档)
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补丁为了使两个行为修改模块兼容,它们必须集成到一组行为中。这就是为什么
GenerateFNISforUsers.exe 有一个集成的“
修补程序管理”,它负责其他行为改变模块的必要行为改变,如PC独占动画路径。然而,FNIS不会包括这些模块中的其他(动画)文件。所以如果你想使用补丁,你仍然需要在运行生成器之前安装这些模块。
不要勾选你没有安装的mods补丁!!
注意,FNIS不需要为“只想通过FNIS添加自定义动画”的模式添加补丁。FNIS将自动找到这些mod(如果安装正确),并在生成器输出中列出它们。
还有3个补丁不需要基本模块:
- 骨架臂固定:此更改(最初由mirap为CHSBHC引入)修复了许多动画中的手臂动画故障,这些故障是由自定义骨骼中的附加骨骼引起的。此修补程序检查实际安装的骨架(女性和男性),并将特定于骨架的修改应用于行为文件。
- 性别特定动画:在Skyrim中,只有少数动画被定义为特定性别的(“动画/女性”和“动画/男性”文件夹中的不同动画。此补丁允许您制作其他特定性别的动画,前提是它们是由动画师“正确”创建的,请参见注释)。如果要使用此类动画(例如dualsun的 漂亮的战斗闲置SSE),只需将它们复制到您的“动画/女性”(或“男性”)中,并使用此补丁。
- HKX文件兼容性检查Skyrim/SSE:在Skyrim和Skyrim SE之间交叉使用行为、骨架和动画文件将产生众所周知的t形姿势。当使用来自其他Skyrim的行为或骨架文件时,一般t形姿势;在交叉使用动画的情况下,动画长t形姿势。这个补丁将检查这样的坏文件。显然,只有在你经历t型姿势的情况下,使用这个补丁才有意义。FNIS不会将此补丁保留超过一代FNIS。
注意(仅适用于Skyrim SE!): 大多数被FNIS在Skyrim 32位打过补丁的mod还没有移植到SSE。SE的FNIS生成器列出了这些mod
“不适用于上交所”.这样,当它们出来时,您可以立即使用它们,而无需新的FNIS更新。或者万一你决定自己移植它们。通常这不是很难。
错误修复FNIS行为包含了以下针对普通Skyrim的错误修复(无需用户主动执行任何操作):
- 拥抱修复后死亡:角色(玩家或NPC)在执行配对拥抱动画(paired_huga.hkx)后死亡。这种死亡发生在角色“应该”已经死了,并且在一场争吵后进入流血状态,或者因为她/他是必不可少的。
- 正确的施法方向 用火焰之杖固定:当一个人瞄准天空中飞行的东西(例如一条龙)时,他的脊柱向后弯曲。这种自然的姿势发生在《天际》中的所有NPC身上,也发生在玩家使用弓的时候,但不是在玩家使用魔法的时候。注1:FNIS在没有手臂、手和颈部扭转的情况下实施PSCD,因为它包含在PSCD模块中。某些类型的动画(包括bow和animobject动画)不能很好地处理这种类型的扭曲。注意2:一些用户不欣赏这个补丁对播放器的弯曲程度。通过在FNIS.ini中设置“PSCD=1”,您可以激活此错误修复。读取文件fnis.ini 0并按照那里的说明进行操作。
- 双匕首威力攻击速度修正 由Alek:修正了使用匕首时的双倍攻击速度缩放,现在将受到双疾风额外津贴,元素狂怒呼喊或任何其他类型的攻击速度增益的影响。
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FNIS和FNIS XXL,动画加载CTD限值FNIS有2个版本:
- FNIS,允许为角色第三人称和每个天际生物添加10,000个动画。对于大多数动画mods的用户来说,这已经足够了。
- FNIS XXL,允许为比赛添加32,000个动画。对于我们当中的动画收藏家来说。
然而,Skyrim中有一个错误,当添加了太多动画的游戏开始时,会导致CTD(崩溃到桌面)。这通常发生在11k到14k之间的某个地方,取决于动画的类型。(第一人称、动画替代者和生物动画不受影响)。
FNIS(两个版本)计算您已使用了Skyrim自定义动画资源的百分之多少,并且会在您达到导致CTD的负载时发出警告。此外,FNIS XXL将显示你的每个动画模块对加载CTD的贡献。有关更多信息:请参阅FNIS SE文章
天际动画加载CTD:了解这个令人不快的限制的背景。以及FNIS如何帮助你。然而,自从这个FNIS功能被实现后,有几个SKSE插件可以绕过这个Skyrim bug。这意味着许多自定义动画的用户可以很容易地绕过这个问题。但是由于新用户不会知道修复,当超过原始限制时,FNIS仍然会发出警告。增加Skyrim动画限制的SKSE插件有:
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FNIS咒语游戏玩家 可以用它来制作角色
执行任何标准或自定义空闲 通过简单地复制(。hkx)动画文件在预定义的名称下到一个特殊的目录中,并通过施放FNIS法术来激活它们。注意:虽然可以有不同的NPC同时执行不同的动画,但是这个mod不提供这些动画的任何同步,例如在一些成人类型的动画mod中需要的。
启动时,播放器自动接收
3法术:
- FNIS法术选择器:这个(自我)法术允许你从72个空闲动画中选择一个,用于下一个空闲法术(NPC或玩家)。通过安装,这些动画中的大多数都预先设置了标准动画,但它还包括Umpa的所有17个 Modder的舞蹈动画 (动画C10到C26)和dualsun的 搞笑动画和闲置 (动画C28至C34、A1至A4)。有关使用的法术的完整列表,请参见 数据/网格/演员/角色/动画/FNISSpells/FNIS_Animations.txt.
- FNIS NPC闲置:此(目标)法术使施放的NPC执行选定的空闲。在站立的NPC上,空闲的会一直运行,直到你再次施法打断。但不幸的是,在某些情况下,动画也可能被NPC常规动画时间表的其他标准动画的运动打断或混合。
- FNIS播放器空闲:这个(自我)法术迫使玩家变成第三人称,并让她执行选定的空闲动作。将运行,直到您中断,例如通过跳起来(空格键)。
如果您想要投射自己选择的动画,您可以简单地将网格/演员/角色/动画/FNISSpells中的文件替换为您自己的文件:
- FNISSPc001.hkx至FNISSPc045.hkx(用于循环动画)
- FNISSPa001.hkx至FNISSPa009.hkx(用于非循环动画)
- FNISSPo001.hkx至FNISSPo018.hkx(用于使用AnimObjects的循环动画)
- FNISSPb001.hkx至FNISSPb009.hkx(用于使用AnimObjects的非循环动画)
如果更改AnimObject(“o”或“b”)动画,还应更改网格/AnimObjects/FNIS中相应的AnimObject
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常见问题我打电话时收到错误信息 GenerateFNISforUSers.exe.我能做什么?所有大于2000的错误代码都是生成器发现的逻辑错误。小于2000的错误由Windows报告。大多数报告应该是不言自明的。在使用FNIS之前,您需要解决textfield中显示的所有错误。另请参阅警告。它们还可以指示阻止FNI正常工作的问题(如不兼容)。一些特定的错误消息:
- 错误5(访问被拒绝):请参阅以下FAQ条目
- 错误53(找不到文件):您可能有一个不完整的安装->重新安装FNIS行为。如果问题仍然存在,那么这可能是由反病毒程序给出假阳性引起的(WebRoot和SuperAntiSpyware在过去已经造成了很多麻烦)。在FNIS安装期间停用您的AV。
- 错误2019(临时目录不存在。安装错误?):(1)您正在运行 从错误的地方来的。很可能来自存档文件。别那么做。或者(2)您有一个不完整的安装->下载并重新安装FNIS行为
你得跑
GenerateFNISforUSers.exe 作为管理员。右键单击生成器(在浏览器中,或在桌面链接上),然后单击“以管理员身份运行”。或者,您可以在GenerateFNISforUsers.exe属性中永久设置此选项。GenerateFNISforUsers.exe->鼠标右键->属性->兼容性->勾选“以管理员身份运行”(Windows 10)。
我得到“错误(5):访问路径....被拒绝” 尽管以管理员身份运行最近,越来越多的用户在尝试运行FNIS时遇到此错误。通常(不总是)这些用户使用NMM,并将Steam、NMM、Skyrim都安装在“C:\Program Files(x86)”下。
这不是FNIS的问题。这与你电脑上的授权问题有关,甚至通常以管理员身份运行也没有帮助。通常是NMM造成了这个问题,正如你从DuskDweller的回应中看到的,这是下面已知问题“错误(2001)”的一部分。这似乎是由Windows UAC(用户帐户控制)引起的,微软试图通过它保护“C:\Program Files(x86)”免受用户错误操作的影响。
由于我们不知道是什么导致了这种惊人的报告率增长,我要求您提供更多关于您的环境的信息:NMM/MO/手动安装、Windows版本、使用的防病毒软件、完整的生成器输出、来自Windows事件查看器Eventvwr.msc的更多信息,...
要使FNIS工作,您可以尝试手动安装FNIS。首先删除“Data/tools/GenerateFNIS_for_Users”。安装后,转到GenerateFNISforUsers.exe->单击鼠标右键->属性->兼容性->勾选“以管理员身份运行”->确定。
可靠解决这个问题的唯一已知方法是将Steam和Skyrim从“C:\Program Files(x86)”中移除。你通常应该做的。例如到“C:\Games”。不要害怕。这并不难。看
移动Steam装置和游戏(“动画问题”)安装FNIS后,我突然出现了动画问题(僵硬的半T姿势,或其他故障)。为什么?原则上,正确安装和生成的FNIS行为(没有补丁)增加了额外的动画,并且不会以任何形式影响其他动画!有许多可能的原因可以使FNIS看起来像是在破坏动画:
- 您忽略了上次生成器运行中的错误或警告。别这样。他们在那里是有原因的。
- 你运行的是一个破裂的天际。在过去,明显的裂缝显示出我在Steam版本中没有看到的症状。
- 您的游戏缓存已损坏。运行Steam验证缓存(上古卷轴V:天际->人民币->属性->本地文件->验证完整性游戏缓存...).不使用裂缝的另一个原因。
- 您正在运行一个自定义骨架,该骨架仅带有skeleton.nif,而不是相应的skeleton.hkx。安装 XP32 Maximum Skeleton Special Extended-XPMSE 首先通常应该解决问题。
我得到警告“生成器不能从合法的(Steam)Skyrim安装目录运行。如果你使用SKSE,这可以通过Steam启动Skyrim一次来解决。”这是一个警告(仅),表明您的安装不被认为是合法的steam安装。发电机不受此影响。但是,我不会支持您解决任何安装问题。大多数看到此警告的用户正在使用非法或盗版的Skyrim副本(并且没有正确的注册表信息)。而且我不支持天际海盗,也不想追查海盗安装可能带来的问题。
如果你认为你有一个合法的安装
- 检查贝塞斯达的 从光盘而不是蒸汽安装 螺纹。
- 您可能没有执行正确的步骤来重新定位steam文件夹,如中所述 移动Steam装置和游戏.
- 如果您使用了“Steam验证缓存”,它可能已经删除了一个必需的注册表项。通过“Skyrim Launch”(而不是通过SKSE)启动Skyrim一次
- 或者,最有可能的是,过度活跃的注册表清理程序(CCLeaner?)删除了用于此检查的注册表项
(“加载CTD”)在我运行生成器后,Skyrim在加载保存文件时中止(CTD)。FNIS窃听器?不会。Skyrim的内存管理有问题,您向Skyrim添加的越多,您看到CTD的可能性就越大,尤其是在保存负载时。当您的CTD率不可接受时,我的建议是:
- 安装 SKSE 1.7.0 或者以后。这将安装“sheson的记忆补丁”,这不会完全治愈Skyrim,但大大降低CTD的可能性。确保您有一个包含以下行的Data/skse/skse.ini文件:
[内存]DefaultTheApInitialAllocMB=768ScrapHeapSizeMB=256 - 使用其中一个SKSE插件: 动画限制崩溃修复SSE SSE引擎修复 (天际SE), 动画限制崩溃修复 (天际乐)
(“.NET Problems”)生成器会给出一些其他奇怪的错误消息,如“0x800A0005(CTL_E_ILLEGALFUNCTIONCALL)”、“.NET Framework Initialization Error”,或者在双击后立即中止。很可能你有一个
Windows或.NET安装损坏,甚至可以由未检测到的病毒引起。使用Windows事件查看器
eventvwr.msc 寻找故障原因的线索。如果它指示.NET问题,则从
Microsoft.NET Framework 4(独立安装程序).如果这对使用没有帮助
.NET Framework安装验证工具 Microsoft.NET Framework修复工具以下链接可能会提供更多信息:
.NET 40 Redistib安装错误“失败,出现0x240006” 和
可能的问题是。NET Framework 4安装程序报告成功但失败....这个
.NET Framework安装验证工具用户指南 似乎解决了很多问题。如果没有任何帮助,并且在您必须完全重新安装windows之前,您可以考虑
如何在Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008和Windows Server 2008 R2上执行就地升级.
什么是“干净保存”(或“干净保存”),我如何进行一次? 引擎中有一些(很难理解的)机制会导致脚本mod的更新出现问题。旧的保存数据、新的脚本、任务和对象的混合会导致各种问题。当使用另一次豁免没有帮助时,在过去3分钟内没有使用FNIS法术,你应该尝试使用“干净豁免”
- 解雇任何关注者
- 转到普通内部单元格
- 仅装备普通装备
- 保存并退出
- 停用要更新的所有pugins(或者,除Skyrim.esm和Update.esm之外的所有pugins)
- 运行,加载上一次保存,再次保存->这是您的“干净保存”
- 激活您的插件
报告了更复杂的“清理保存”过程,但它们可能只对更复杂的mod是必要的
我已经卸载了一个使用FNIS行为的mod。现在我在加载保存文件时得到CTD。 这是行为文件丢失时的系统反应。运行
GenerateFNISforUsers.exe 你应该会没事的。
从FNIS 6.0开始,有一个FNIS.esp。我真的需要这个吗?如果是这样,我应该把它放在装载顺序的什么地方。当你至少有一个使用FNIS交替动画(AA)功能的mod时,比如在XPMSE、PCEA2或Sexy Move中,需要FNIS.esp。但即使你不使用其中一个,我也不建议停用FNIS.esp。因为如果你这样做了,如果你添加了这样的mod,你肯定不会知道为什么所有突然的事情都不起作用。你可以把FNIS.esp放在你列表的第一位。虽然这并不重要。它不与任何东西冲突,只在游戏加载后需要一次。
我想在Linux上运行生成器,但由于.NET4.x的原因,它无法在那里运行。 以下是您可以做的(感谢hellgeist):
1-在任何版本的Linux上,安装VirtualBox,将windows XP放在上面
2-更新windows并安装。净4
3-安装Skyrim并通过Steam修补它。
4-使用VMWare Tools添加共享驱动器,以便您可以在Linux和XP之间移植文件。
5-从linux上的主安装中复制数据文件夹,并覆盖windows的文件夹。
6-在Skyim-FINIS mod中安装ForesNewIdles,并运行GenerateFNISforUsers.exe
7-确保您的主Linux数据文件夹已备份。
8-从VirtualBox(Windows)Skyrim复制更新的数据文件夹并覆盖Linux上的主文件夹
9-关闭VirtualBox并运行Skyrim。
我是一个modder,有一个mod与FNIS修改的行为文件冲突。我怎样才能与FNIS兼容? 跟我说话。我可以将您的行为更改作为补丁添加到FNIS生成器中。然而,我有一个很大的要求:我不打算弄清楚您的更改与普通xml文件相比是什么。这可能是一项非常乏味的任务。我需要您在普通文件中更改的内容(类似于UNIX diff)。
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手动安装(扩展)要求:
- Microsoft.NET 4.0(点击链接 GenerateFNISforUsers.exe 发出相应的错误消息)
- Skyrim安装目录的管理员权限
注意:手动安装的方法有很多种。这是“我的方式”:
- 创建临时目录<temp_dir>(您选择的名称)
- FNIS行为SE V7_6
- 如果你想使用生物动画mods:下载 生物包V7_0
- 下载 FNIS法术V5_0_1--法术附加组件 进入<temp_dir>
- FNIS法术5.0.1.7 Z 使用您最喜欢的存档程序(例如7zip)进入<temp_dir>
- 生物包V7.6.7z 进入进入<temp_dir>
- 打开并提取 FNIS行为7.6.7z 进入进入<temp_dir>-当被要求“整合……”时说“是”。现在你应该有一个“<temp_dir>/Data”文件夹,包含3个子文件夹:“网格”、“工具”和“脚本”。
- 拖放 the<temp_dir>/数据文件夹 进入您的Skyrim安装目录(通常 C:/Program Files(x86)/Steam/SteamApps/common/skyrimspecialedition).当被问到“覆盖?”时,或者当被问到“集成……”时,说“是”。
- 安装其他FNIS依赖模块(见上面的模块列表)
- 转到您的Skyrim安装目录,然后从那里转到 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users
- 开始(双击)
GenerateFNISforUsers.exe (FNIS行为的一部分) 绝对必要,或者什么都不管用 - 中选择必要的行为修补程序 可能的补丁 字段(确保您已经安装了修补的mod!)
- 更新FNIS行为 (这将创建特定于安装的行为文件)
- 行为一致性检查 (可选,检查新mod是否定义了不一致的内容)
- 点击 出口.当被问到“在桌面上创建快捷方式?”时,说“是”(强烈推荐,您将经常需要生成器)
- 启动Steam并点击“播放”
- 在“数据文件”中,勾选FNIS.esp
- 在“数据文件”中勾选FNISSpells.esp
有关NMM(Nexus Mod Manager)或MO(Mod Organizer)安装,请参阅相应的视频___________________________________________________________________________________
卸载手动卸载首先,如果你安装了FNIS生物包:打开生成器,按“卸载生物”。
之后,删除以下文件或目录:
- 数据/FNIS.esp
- 数据/FNISspell.esp
- 数据/网格/演员/角色/动画/FNIS
- 数据/网格/演员/角色/动画/FNISBase
- 数据/网格/演员/角色/动画/FNISSpells
- 数据/网格/演员/角色/行为/*.hkx
- 数据/网格/演员/角色/角色/defaultmale.hkx
- 数据/网格/演员/角色/角色女性/defaultfemale.hkx
- 数据/网格/动画集数据单文件.txt
- 数据/网格/动画数据单文件.txt
- 数据/网格/AnimObjects/FNIS
- Data/Tools/GenerateFNIS_for_Modders
- Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users
NMM卸载首先,如果你安装了FNIS生物包:打开生成器,按“卸载生物”。
然后在NMM的Mods标签中停用FNIS行为、FNIS生物包和FNIS法术。那应该能解决一切了。为了完全确定没有行为残余,请删除前面手动卸载部分中的文件(如果它们仍然存在):
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已知的错误、限制和不兼容性- 这个mod与其他修改行为文件(角色或生物)的mod不兼容。 然而,当你是一个修改者并愿意合作时,我很乐意将你的行为改变作为补丁添加到FNIS生成的行为中。但是请注意,我需要关于您的更改的精确信息,作为原始文件的增量。从开发开始就在行为文件中记录您的更改确实是值得的。就像你可以在FNIS生成文件的模板中看到它一样。
- (FNIS咒语)结束玩家的空闲有点棘手。 原因是CK没有提供击键事件(用于中断)。结束玩家空闲的最简单的方法是利用空间跳起来,然后切换到1号重新获得施法能力。注意:这个法术不会改变你的标准空闲时间。它只会让玩家角色闲置,直到你打断。
- 很少有自定义动画在以下情况下会出现“故障” TK道奇3.0 是活跃的。 TK Dodge使用一个SKSE插件来修改由FNIS生成器生成的文件(AnimationDataSingleFile.txt)。不幸的是,这个修改有一个错误,它改变了4个不是由TK道奇添加的自定义动画的状态(在位置2000到2003)。这种修改会导致这种动画的零星t姿势、双重打击、过早中止。
修改者的用法请参见文件部分的FNIS修改器文档。
在每个FNIS(字符)AnimList的顶部可以找到用于Anim定义的简短语法(例如FNIS_FNISBase_List.txt)
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历史 (主要步骤)
2016/11/06 V7.0测试版。初始版本(基于FNIS行为(Skyrim 32bit)V6.3)
2017/10/30 V7.0..生成器exe文件适用于Skyrim/SE,动画编号10k/20k XXL,HKX文件兼容性检查Skyrim/SSE
2018/02/17 V7.1..添加了TK道奇SE和其他tktk1模块的补丁,添加了FNIS.ini功能(关闭PSCD错误修复),错误修复和安装检查
2018/02/23 V7.1.1.固定负载CTD错误TK道奇补丁与家具动画模块,错误的一致性检查警告,俄语文件更新
2018/03/04 V7.2..修复了一些小错误,与Skyrim的FNIS组合版本
2018/04/02 V7.3..Vortex和MO支持发布:新增文件重定向、命令行启动、无GUI执行
2018/05/20 V7.4.5.对用户(避免删除不相关的文件)和修改者(错误的转换参数)的重要错误修复
2019/08/23 V7.5..介绍了载荷CTD计算
2020/02/18 V7.6..最终FNIS SE版本
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学分这个虚构的人物又名全息图,因为他的无价
hkxcmdUmpa for
Modder的舞蹈动画dualsun for
搞笑动画和闲置用于CHSBHC臂修复的mirap
cougarbg(保加利亚语)、Zimitry(西班牙语)、latranchedepain(法语)、speleologo(意大利语)、vicpl(波尔斯基语)、kapasov(俄语)、xyzeratul(中文)、fofaun1417/NomexPT(葡萄牙语)、sssSami(挪威语)、1stchannel(印度尼西亚语)、Luke2135(匈牙利语)、yohru/kuroko(日语)、Xarec(瑞典语)、nyaamolip(韩语)、Kavij(塞尔维亚语)用于生成器翻译
somebody4用于预缓存功能的输入、反馈和测试。还有在我想放弃这件事的时候推我一把。
许可/法律The FNIS行为SE 只能按照描述的方式下载和使用。没有我的明确允许你 不允许- 将FNIS行为上传到任何其他站点
- 将FNIS行为SE作为另一个模块的一部分分发
- 分发FNIS行为的修改版本
- 利用FNIS行为的一部分或在FNIS行为的帮助下创建的文件赚钱
您可以使用和修改
FNIS空闲法术SE 以任何不妨碍以其描述的方式运行(原始)FNIS空闲法术的方式。简单地给予信贷,并通知我,当你包括它到你的国防部。
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更多视频[color=orange]NMM和MO最完整的FNIS教程。感谢游戏诗人
稍微了解一下FNIS是怎么回事。谢谢你,shinji72
1:27、10:37和11:41的FNIS安装说明
使用Mod Organizer安装FNIS。谢谢你,地鼠