此功能不适用于《重制版》2.0版本。如果你钟情于第一人称视角且仍想使用此功能,可以下载《重制版》的旧版。彻底革新了第一人称战斗系统。
攻击不再与移动方向绑定,而是与按键输入绑定。通过正确的输入,你可以在横向移动时施放背后重击,在向前移动时施放侧面重击,以及任何其他有意为之的组合。
《荣耀战魂:重铸版》的所有机制均已完整实装,将其高技巧战斗系统带入第一人称视角。与所有第一人称动画模组完全兼容。机制
从《荣耀战魂:重铸版》机制上没有改变。如果你熟悉该系统,这里的一切运作方式相同。请参考该页面了解数值和交互的详细分解。设计
原版《天际》的第一人称模式是围绕轻击连打设计的。为了支持基于方向与时机的战斗系统,第一人称模式必须从根本上进行重建,同时保留原有的操作布局。
攻击现在采用方向性移动输入,每次挥击后重置,类似于格斗游戏。这带来了有意识的进攻、防御预判和合理的体力管理,而非无脑按键连打。
结果是第一人称战斗,其响应迅速、目的明确,并且机制上与第三人称全面改造保持一致。操作
虽然默认设置可以独立运作,但本设计同时考虑了 按键追踪微调脑海中的文件。这些改动使《上古卷轴5:天际》的操作手感更接近于格斗游戏,并允许进行精准、有意识的招式选择。每次攻击都需要一个方向输入。第一人称移动不再受移动方向约束,而是取决于当前激活的按键效果,这意味着你可以在向前移动时使用背刺,或通过正确的输入实现其他任意组合。
高级控制
「前冲取消」是一种在朝任意方向移动时发动原地攻击的技巧。先按前方向,再切换至其他方向,即可触发原地攻击。
如果你提前取消第一次攻击,可以继续执行中立攻击,直到输入新的方向为止。掌握这项技巧可以避免不必要的攻击并提高精准度。
技术鸣谢
基于以下技术构建 键迹, 已解锁第一人称战斗, 状态行为框架, 且 动态动画施法NG。所有功能均在引擎层面实现,无需编写脚本。
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想看看我接下来在做什么,或者抢先体验早期版本的话,就来Discord看看吧。

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。