食物尺寸缩放 - 基础对象交换器

创作者: Pieter82
已更新:2026-01-25 12:08:35
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前置 MOD

使用 食物尺寸缩放 - 基础对象交换器 时将自动安装

关于此 MOD

使用基底对象交换器调整食物模型/网格大小。与所有原版模型/网格替换器兼容。无需插件/ESP。
食物尺寸调整功能利用基础物体交换器(BOS)的缩放功能,让你能够将食物物品调整至最适合你的特定尺寸。

主文件:

  • 食物尺寸缩放:
这个主文件预设用于缩小超大型食物的主要元凶,包括:苹果、西红柿、土豆和甜面包卷。所有这些都是按75%的比例缩小的(我个人偏好)。

但,本模组的核心理念是作为一个框架,供你根据自身模组列表和审美偏好定制效果。因此,我们期望(但并非强制要求)你按自己的喜好编辑_SWAP.ini文件。你可以用任意文本编辑器打开“Food Size Scaling _SWAP.ini”文件,按下方详细说明调整缩放选项:

每个条目都由类似这样的一行覆盖:FoodApple|scale(1.0)
要将苹果缩小到原始尺寸的75%,只需如下调整缩放参数:FoodApple|scale(0.75)
要将苹果放大到其原始尺寸的150%,你可以按如下方式调整缩放参数:FoodApple|scale(1.5)


  • 食物大小缩放 - 随机缩放:
此替代主文件引入了在两个预设值之间随机缩放物品的功能。这意味着所有天然食品的大小都会略有不同,就像现实生活中的农产品一样。默认参数已设置为苹果、番茄和土豆为60-80%,其他水果、蔬菜和肉块为80-100%。

与主文件一样,您可以使用任何文本编辑器打开“Food Size Scaling - Randomised Scale _SWAP.ini”文件,自行编辑这些数值以调整缩放选项,具体说明如下:
每条物品都由类似以下示例的一行覆盖,将所有苹果随机缩放到60-80%之间:FoodApple|scale(0.6/0.8)
若您希望苹果的缩放范围在80-120%之间,例如,只需按如下方式修改该行:FoodApple|scale(0.8/1.2)


  • 食物尺寸缩放 - 多样化食物友好:
此主文件旨在与优秀的 多样化食物 mod. Diverse Foods 涵盖了Food Size Scaling中的部分(而非全部)项目,因此两者同时使用是完全合理的。此备选主文件与“Randomised Scale”文件相同,因为Diverse Foods也实现了随机缩放。使用此文件时,所有由Diverse Foods覆盖的项目均被排除,交由该模组单独处理,从而避免两个模组对重叠项目进行“双重缩放”。对此文件参数的修改方式与上述说明相同。


注意: 仅使用一个主文件

兼容性与限制:
该模组涵盖了所有基础游戏和官方DLC中的食物,但不包括模型/网格中带有容器的食物,例如装在碗里的炖菜和瓶装饮料。非原版物品,如其他模组添加的新食物,将不包含在主文件中。

使用BOS来缩放模型意味着,无论你使用什么替换模型,你都能缩放你的模型。在我的截图中,我正在缩放来自以下地方的苹果、西红柿和土豆 Rudy HQ - 杂项SE 以及来自 高阶多边形甜面包卷SE.

遗憾的是,BOS不会缩放物体的碰撞体积,这意味着物品缩放过小时可能会看起来“悬空”,或缩放过大时嵌入其他物体中。我个人认为这是一个可以接受的取舍,只要缩放幅度不是特别极端,在正常游戏过程中基本不会注意到。

需求:
基础物件交换器 - 适用于特别版与周年纪念版
基础对象交换器VR - 供 VR 使用

制作人员名单:
1m0ws 感谢提议采用“随机化规模”版本。

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