追随者猎弓与铁箭,退散!

创作者: Khagiit
已更新:2026-02-15 00:51:22
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关于此 MOD

移除随从物品栏中无限生成的弓箭。
追随者狩猎弓与铁箭消散


在我最近一次招募法恩达尔后的游玩中,我想起了这个bug的存在。
既然是老 bug 了,我肯定早就有人修好了,对吧?对吧??? 
好吧,是我错了……结果发现没人能正确做到,所以我来这里,要一劳永逸地解决它。 
有了这个模组,你终于可以和狩猎弓、铁箭说再见了,自由了!



  • 但USSEP不是已经修复了这个问题吗? 不,实际上它们让玩家可以从物品栏中移除随从的狩猎弓,但这反而造成了更大的问题,因为你可以无限次地遣散随从再重新招募,从而获得无限数量的狩猎弓,这基本上就是白拿钱。

  • 但其他模组不是已经修复这个问题了吗? 不,这里有一份尝试解决这个问题的所有模组的列表:

剧透:  
显示
不再有追随者鞠躬:用匕首换掉弓,也解决不了问题。

移除随从狩猎弓和铁箭: 制作弓箭,使其以中文显示,并与USSEP兼容。

移除追随者狩猎弓:这让弓和箭无法使用,最终只会掩盖问题。

不再追踪猎弓: 它有效,但未能使猎弓/铁箭变为可玩,并且与USSEP冲突。

无随从弓天空补丁:对我没用。理论上这是个好主意,但既然猎弓是通过任务进入背包的,我觉得这没法用SkyPatcher解决,我也可能说错了。


  • 你打算怎么解决这个问题? 在原始版本中,狩猎弓和铁箭是通过任务在招募随从时添加的,当你遣散他们时,这些物品会通过脚本移除。我要做的是从任务中移除狩猎弓和铁箭,同时将它们标记为可玩物品,允许在必要时从库存中移除。此外,没有其他模组做过的事情是,对特尔德里恩·塞罗也做出同样的更改,因为在他的情况下,狩猎弓是由另一个任务添加的,我也在这里解决了这个问题。此模组不要求USSEP作为前置,但他们所做的所有更改都已包含在我的模组中,无冲突。


  • 这会与其他修改随从系统的模组兼容吗? 不幸的是,不行。我的模组是基于原版系统制作的,任何做出改动的模组都无法兼容,需要额外制作补丁。如果有需要我可以提供补丁,但绝大多数这类模组都没有开放免费授权。这种情况下,我建议你用以下方式在我的模组基础上对你的游戏进行相同的修改。 SSEEdit.

  • 有没有办法让这个模组不与修改随从系统的模组冲突? 目前我还没有办法,但你可以把我的mod放在那些mod之前的加载顺序里进行测试,不会有任何风险。


     
     
     

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