2026.4.15 更新信息
・已添加追随者聊天包2和包3。
・我们已更新教程视频。
・在FollowerChat Pack01的QuestList中,[FC (1 > 3)]的语音代码被错误地列为与(1 > 2)相同的语音代码,现已修正。
・在FollowerChat Pack01的QuestList中,语音代码“P01_Follow_FollowerChat_Co_000008C4_1”用于FollowerChat(Coin01 > 02)Whiterun01:Chat.2 > Follower 02回应Follower 01(前往Chat.3)时,在[FC(1 >2)]下存在错误,应为“P01_Follow_FollowerChat_Co_000008C5_1”。该问题已修正。
FollowerChat 包2和包3的省略补丁及默认恢复补丁将在稍后上传。
未来计划:
・创建可供玩家参与讨论的话题
・创建可供三名或以上追随者交谈的话题
・引入随机对话(考虑中)
2026.4.15 更新情报
・新增了FollowerChat Pack2及Pack3
・教程视频已更新。
・FollowerChat Pack01 QuestList中,[FC(1 > 3)]的语音代码误写为(1 > 2)的语音代码,已修正。
・FollowerChat Pack01 任务列表中[FC(1 >2)]的FollowerChat (Coin01 > 02) Whiterun01 : Chat.2 > Follower 02对Follower 01的回应(转至Chat.3)的语音代码「P01_Follow_FollowerChat_Co_000008C4_1」实为「P01_Follow_FollowerChat_Co_000008C5_1」之误,已予以修正
FollowerChat Pack2及Pack3的Omit Patch和Default Recovery Patch将于日后上传。
今后的预定
・创建玩家参与对话的主题
・创建可供3名以上关注者讨论的话题
・随机性对话(讨论中)追随者对话(FollowerChat)是一个模组,旨在让各种追随者之间能够相互交谈。
它通过一个简单的流程,帮助那些通常互不理睬的追随者们进行各种对话。
关于此MOD
天际省拥有众多随从模组,其中一些模组包含能与玩家进行各种对话的角色。
有些模组也允许你同时带上多个这样的角色……
然而,即便你拥有许多追随者,他们中的大多数也不会与其他追随者交流。
不,不是因为他们关系不好,只是没有这个功能罢了。
但你不觉得这样很孤独吗?如果随从们偶尔能互相聊天、争吵,或者抱怨他们要求苛刻的龙裔——彼此之间进行更人性化的互动,那该多好啊?
此模组允许你给予最多四位随从特殊物品,让他们彼此进行各种对话,将害羞的随从转变为亲密的冒险伙伴。
请注意,默认情况下不包含对话台词。请使用SSEEdit或xTranslator等对话编辑模组,为你目标中的随从创建自定义对话。
主文件指南
• 随从聊天-指南
本指南包含FollowerChat的使用手册、各类主题说明、自定义语音制作所需的虚拟口型文件,以及帮助实现动画植入的《天际》动画拾取文件。请在安装FollowerChat之前阅读本指南。
• 追随者聊天
这是FollowerChat MOD本体。
有两个默认主题语言:日语(JP)和英语(Eng)。请使用你喜欢的任意一种。
可选文件指南
・随从对话省略补丁
此补丁安全地省略了不必要的主题。使用前请仔细阅读随附的手册。
・追随者聊天
默认恢复补丁此补丁可将已编辑的主题恢复至默认状态。
使用前请仔细阅读随附手册。
需求
・Skyrim.esm
・Update.esm
・Dawnguard.esm
・Hearthfires.esm
・Dragonborn.esm
必需
• Fuz Ro D-oh
这段对话没有配音,所以这是必需的。
然而,如果你使用自定义语音,则无需如此。
• 多重随从模组
请准备2-4名你最喜欢的追随者。
原版追随者和自定义语音追随者也可使用。
然而,你所使用的追随者必须具有“PotentialFollowerFaction”属性。
该属性通常存在于所有可以成为随从的NPC身上,但可能不会出现在被模组强制变为随从的NPC或某些事件限定的随从中。如果他们无法对话,请使用控制台进行检查。
推荐
• SSEEdit
进行各种更改时所必需。
使用可选随从聊天默认恢复补丁和随从聊天省略补丁时也需要此文件。
它也可以用来编辑对话,类似于下面的xTranslator。
• 翻译工具
帮助编辑对话。
安装与设置说明
此MOD旨在通过MO2安装;通过其他方法安装尚未经过测试。
基本上,安装后就能直接使用了。
如需查看包含图片的详细说明(包括安装方法、加载顺序及使用方法),请参阅《随从聊天手册》。
卸载
你随时可以卸载它。
链接
追随者对话自定义2.0
此模组允许你为随从分配自定义语音类型,使他们在各种情境下说出你喜爱的台词。
关于使用权限
FollowerChat 是一个免费模组;你可以随意使用它。
你不需要我的许可就能使用它。事实上,如果这能带来更多追随者进行更充实的对话,我会很高兴。
但是,如果上传的文本是以他人制作的特定随从MOD为主题,请务必先获得该随从MOD作者的许可。
※以下为日语说明。
FollowerChat是一个让各种随从之间能够互相交流的MOD,通过简单的操作,帮助那些彼此无视的随从们展开各种对话。
关于模组
天际省中注册了大量的随从MOD,其中也存在能够进行各种对话的角色。
而且也有可以同时带上多个这样角色的MOD……
然而,即使带着多名追随者,大多数追随者也不会与其他追随者交谈。
不,倒不是说我们关系不好啦?只是没有那种功能而已。
但你不觉得那样很寂寞吗?偶尔粉丝们一起聊聊天、吵吵架,或者吐槽一下那个使唤人毫不手软的龙裔……你不觉得粉丝之间也应该有更多这样富有人情味的交流吗?
这个MOD只需给予特殊物品,最多就能让4名随从之间进行各种对话,让不善交际的随从们脱胎换骨,成为关系融洽的冒险伙伴。
另外,在默认状态下并未包含对话内容。请使用SSEEdit或xTranslator等对话编辑MOD,为对应的随从自由制作适合的对话吧。
主文件指引
・随从聊天-指南
这里包含了关于FollowerChat使用方法的说明书、各类话题的说明、自定义语音化时所需的哑音Lip文件,以及导入动画时有助于操作的SKYRIM Animation Pickups。
安装FollowerChat前请务必阅读
・追随者对话
这是FollowerChat本体,有默认主题为日语的JP版和英语的Eng版,请选择您喜欢的一款使用。
选项文件说明
・随从对话省略补丁
用于安全省略不必要话题的补丁
请仔细阅读随附的手册后再使用。
・随从聊天默认恢复补丁
这是用于将已编辑的主题恢复为默认状态的补丁。
请仔细阅读随附的说明书后再使用。
要件
・Skyrim.esm
・Update.esm
・Dawnguard.esm
・Hearthfires.esm
・Dragonborn.esm
必须
・Fuz Ro D-oh
此对话没有语音,因此是必需的;但如果使用了自定义语音,则不再需要。
・多个追随者MOD
请准备2~4名你喜欢的随从。此外,原版随从或自定义语音随从也可以使用。
不过,要使用的随从必须具备PotentialFollowerFaction属性。
基本上,能够成为随从的NPC都必定带有此特性,但通过MOD强制成为随从的NPC,以及部分事件限定的随从则例外。
如果遇到问题,不想对话的话,请通过控制台等进行确认。
推荐
・SSEEdit
进行各种变更时所必需的内容。
另外,如果使用可选插件FollowerChat Default Recovery Patch和FollowerChat Omit Patch,则必须安装此插件。
此外,与下方的xTranslator一样,也可用于编辑对话内容。
・xTranslator
帮助您编辑对话。
安装及导入方法
此MOD预设使用MO2进行安装,通过其他方式安装的兼容性尚未验证。
基本上安装后即可运行。
请参阅FollowerChatManual,获取安装方法、加载顺序、使用方法等附有图片的详细说明。
卸载
您可以随时卸载。
链接
追随者对话自定义 2.0
此MOD可为随从添加专用语音类型,使玩家能够在各种情境下让随从说出自己喜欢的台词。
关于使用许可
FollowerChat是免费MOD,大家可以自由使用
不需要我的使用许可。倒不如说,如果这样能增加更多对话充实的粉丝,我会很高兴。
但是,在发布以其他作者制作的特定随从MOD为主题的文本时,请务必事先获得该随从MOD作者的许可。