Fluffworks - 修复补丁

创作者: HDW123456
已更新:2026-02-28 12:32:59
12.1MB

关于此 MOD

修复了同时使用Fluffworks(毛茸茸动物)MOD和血液纹理MOD时出现的帧率下降问题。
修复使用以下功能时导致的帧率下降问题 Fluffworks(毛茸茸动物) MOD与血液纹理MOD一同使用。

以下是自然准确的英文翻译:
根据此mod的BUGS板块中用户“soupdragon1234”的评论进行修复。

抱歉,您没有提供需要翻译的文本。请提供待翻译内容。
任何类型的血迹贴花,即在战斗中附着在所有外壳上时,会严重降低帧数。这主要影响熊类,因为你会经常与它们战斗,但这也应该适用于任何与你交战的生物(虽然想不通你为什么会和一匹马打一场持久战,但谁知道呢)

不过说实话,一旦它们溅上血迹,帧数就会暴跌,因为血迹会应用到每一层弹壳表面,而不仅仅是顶层。我不知道有没有办法把贴图限制在单个TriShape上,但……反正就是这样。它经常让我的帧数从60-70直接掉到30甚至更低。禁用那头熊再重新启用,让血迹消失,就能恢复帧数,但这终究不是理想的解决办法。

未指定待翻译文本。
好的:在nifmania论坛上那些热心人的帮助下,有解决办法了:在Nifskope中,对于每个名称里带“Shell”的TriShape,在“Block Details”面板里找到“Flags”,把值524302改成525326。这会设置标志位上的第10位“No Decals”,从而阻止血液效果和帧数下降。




原理在于毛发有许多重叠层。你需要使用NifSkope关闭额外层上的贴花效果,否则血迹贴花会应用到每一层毛发上。(如果你切一刀,而有20层毛发,就会叠加20层血迹纹理,造成巨大的性能下降。)

我只保留了最外层的效果。如果你觉得颜色太淡,可以回到NifSkope里再多启用几层的贴花效果。

安装说明:使用MO2安装,并确保此模组覆盖所有其他文件。请在其他文件之后加载。 Fluffworks(毛茸茸动物) 在你的模组排序中(使其具有更高优先级,并在冲突时覆盖Fluffworks)。

未找到存档数据。

修复毛茸茸工坊(毛茸茸动物)此MOD与血液纹理MOD同时使用时会导致FPS下降(适用于绝伦V6.1整合包,请置于生物美化类目的最末尾)
根据该MOD的BUGS里“soupdragon1234”用户的评论进行了修复
很抱歉,您没有提供需要翻译的原文文本。请提供待翻译的内容,我将为您完成翻译。
任何类型的血迹贴花,即战斗中施加到所有外壳上时会导致帧数下降。这主要影响熊类,因为你经常与它们战斗,但它应当适用于你与之战斗的任何生物(虽然难以想象你会和马来一场持久战,但谁知道呢)。

但确实,一旦它们溅上血迹,帧数就会暴跌,因为血迹会应用到每一层外壳,而不只是最外层。我不知道有没有办法或者是否可能把贴花限制在单个TriShape上,但……就是这样。这通常会让我的帧数从60-70直接减半到30帧甚至更低。禁用那头熊再重新启用,让血迹消失,就能恢复丢失的帧数,但这样并不理想。

让火焰肆虐
好的,有个解决办 法,多亏了nifmania论坛上的好心人:在Nifskope里,对每个名字带“Shell”的TriShape,在“Block Details”面板中找到“Flags”,把值524302改成525326,这样就会在标志上设置第10位“No Decals”,从而阻止血液效果和帧数下降。


原理是毛发叠加了很多层,需要用NifSkope来把多余毛发层的贴花效果关闭,不然就会出现血液贴花贴在全部毛发层上(你砍一刀,如果有20层毛发,就会叠加20层血液贴图,导致性能暴降)我只留了最外面的一层,如果你觉得颜色比较淡可以去NifSkope里多开几层贴花。

安装方法:使用MO2管理器覆盖所有文件,放在Fluffworks(毛茸茸动物)这个MOD后面

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