修复裂谷城落叶层

创作者: Abbanon
已更新:2026-04-10 23:30:02
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前置 MOD

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关于此 MOD

修复了裂谷城及其周边多处原版落叶杂物的问题,使其不再因奇怪的Z轴冲突而在接近时消失。
裂谷城内外有几处落叶堆在原生游戏中存在bug。
它们的Z轴层级都低于正常值,导致你靠近时它们会消失。
自从游戏2011年最初发售以来,这个问题就一直困扰着我,现在终于修复了!

两种版本均可用 ESPFE(轻量)插件 和 基础物品交换器 版本。

此模组目前修改了裂谷城及其周边的以下静态物体:

世界空间 | 单元名称 | 单元坐标 | 基础对象 | 表单ID | 原始Z坐标 -> 新Z坐标 |
-----------|-------------------|-------------|----------------|----------|------------------------------|
裂谷 | 裂谷起源 | (42, -24) | RTLeavesFlat01 | 0008945B | 11136.000000 -> 11136.250000 |
裂谷 | 裂谷起源 | (42, -24) | RTLeaves02 | 000894A3 | 10688.000000 -> 10688.250000 |
泰姆瑞尔 | 裂谷城木板码头01 | (41, -24) | RTLeaves02 | 000AF3CF | 10751.749023 -> 10752.000000 |
泰姆瑞尔 | 荒野 | (41, -23) | RTLeaves01 | 0010FECE | 11133.938477 -> 11135.188477 |
泰姆瑞尔 | 荒野 | (41, -23) | RTLeaves01 | 0010FECF | 11133.938477 -> 11135.188477 |
泰姆瑞尔 | 荒野 | (41, -23) | RTLeavesFlat01 | 0010FED1 | 11133.938477 -> 11135.188477 |


前后对比示例,以裂谷城码头区域为例:

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