修复CC冒险者背包药剂

创作者: Abbanon
已更新:2026-04-10 01:51:45
4.4MB

关于此 MOD

困扰天际自2018年以来的一个问题终于被解决了!
自发布以来 冒险者的背包创造者,我一直被某些背包上看到的药水所困扰。

“为什么冒险者背包里的药水是纯白色的?”
为什么法师背包里的药水是这种扁平的蓝色?

原来,这是有解释的:
冒险者背包上的药水使用了与原版游戏中所有其他生命/耐力/魔法药水相同的平面纹理。
没错,你在天际里看到的每一瓶彩色药水其实都是白色的!它们之所以有颜色,是因为一种叫做顶点着色的技术。
顶点颜色几乎应用于网格上的所有顶点。这正是让它们产生色调并赋予它们色彩的原因。
显然,这位CC作者认为管理这些太麻烦了,所以基本放弃了。
大部分时间都这样!
因为冒险者背包的药水基本上原封不动,而法师背包则只是简单地加载了一个扁平蓝色预设纹理。
我是说,这确实有用。而且对他们来说,管理起来大概也省事多了!不过我还是挺介意的。

所以我做了这个模组!
我检查了以下网格并做了这些修改:
- 对于冒险者背包和法师背包,我在每个药水的NiTriShapeData上启用了顶点颜色。
对于冒险者背包和法师背包,我逐个顶点目测检查,确定哪些需要重新着色。
为了冒险者背包,我尽全力让顶点颜色与体力药水相匹配。
对于法师背包,我竭尽全力让顶点颜色与魔法药水相匹配。
- 最后,关于法师背包,我让它改用了和其余所有背包相同的白色纹理,而不是继续使用它自己的定制蓝色纹理。

这些修复适用于冒险者背包和法师背包网格的每一种变体。
从睡袋版与非睡袋版,到物品栏/世界模型、两性别的装备模型,以及两种体型类型。
共计有20个这样的网格!

逐一检查每个顶点非常耗时,因为背包药水的UV与原生药水并不一致。
这个模组完全是用NifSkope制作的(期间借助了Cathedral Asset Optimizer的一点小帮助),而我也基本上是边做边学的。
(非常感谢你在Simonrim Discord服务器中的支持,slampire08!)

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