收藏 惠勒 高级
这是我对《天际》快速收藏菜单的重新构想,但将其重建为轮盘形式,并进行了大幅扩展。
起初它看起来可能只是收藏夹的替代品,但实际远不止如此。它既可以作为快捷收藏轮盘使用,也可以作为紧凑型背包界面的替代方案,或者根据你的游玩方式将两者结合。
这是一个 独立插件,但如果 惠勒精炼 已安装并启用后,它还可以利用其更广泛的功能集和生态圈。
我想要一种仍然像原版收藏菜单一样快捷的体验,但不必拘泥于那种旧的暂停并列表浏览的流程。
每个类别都可以作为 收藏 类别或一个 背包 分类。所以这不只是一个显示你标记物品的轮盘。它还能按分类从你的库存中提取真实物品,提供不同的排序选项,并且比原版拥有更大的灵活性。
当快捷轮盘打开时,你可以单独将每个类别在收藏模式和背包模式之间切换。
在当前这个设置下是这样的 C 用于键盘和 R3 适用于手柄。
你仍然可以做那些熟悉的事情,
喜欢 收藏 或 取消收藏 带有物品的 F 或 按住(Y),甚至可以用原版风格的操作方式将它们扔下。 R, 因此不会让人感觉与《天际》的正常行为脱节。
在背包模式下,你可以通过物品旁的“星形”图标轻松区分已收藏的物品。
"
收藏模式" "
库存模式"
类别与玩法自由
我在这里真正想要的是灵活性。
你可以保留更熟悉的原版风格分类,比如 全部, 装备, 援助, 魔法, 以及 呐喊,
但与原版不同,你不必非得全都留着。
或者你也可以换到更精致的套装,里面有类似这样的东西 最常用, 武器, 护甲, 弹药, 护盾, 服装, 消耗品, 法术, 卷轴, 能力, 呐喊 和 实用工具(杂项).
你甚至可以将消耗品进一步细分为诸如 药水, 毒药, 食物, 并且 饮品.
The 最常用 类别是我最喜欢的部分之一。 它能够根据你的实际使用情况动态构建自身,且该逻辑也可以在dMenu中进行调整。因此,随着时间的推移,滚轮会变得更贴合个人习惯,而不是停留在一个静态列表。
"全部"
你可以把它变成一个生存袋、一个背包、一个毒药/药水轮盘、一个实用轮盘,或者干脆作为旧版收藏菜单的一次清爽升级。我个人喜欢把实用物品放在这里,而把主惠勒设置留给魔法和更专门的战斗轮盘。
原版精选与共存
除非你愿意,否则你不必完全弃用原版的快速收藏菜单。
两套系统可以共存。你可以禁用原版的抑制功能,将这个开关快捷键绑定到其他按键上,然后同时使用这两套系统。
对于手柄操作,目前的设定已经非常舒适了, 方向键上 用于快捷轮盘和 B键 用于旧收藏菜单。(除非你进行了不同的设置)
因此,无论你是想要完全替换,还是仅仅在原生版本之上额外叠加一个轮胎,两种方式都是可行的。
菜单、重新排序与自定义
快捷轮盘相当灵活。 dMenu 设置。
The dMenu快捷键 可能因你的模组列表而异,请咨询你的列表维护者。 默认 (主页)
在提出问题或提交Bug报告之前,请花些时间 dMenu (模组配置 > 收藏轮盘标签页) 看看那里是否有相关设置,因为几乎所有内容都是可配置的。
您可以在这里调整类别可见性、类别顺序、页面行为、按键绑定、模式切换以及其他多种常规设置,无需手动逐个查找。
你也可以直接在游戏内重新排序分类或收藏栏位。
对于键盘和鼠标,
打开你的物品栏,按 Q 打开转轮,然后按下 N 进入编辑模式。选中类别高亮显示后,使用方向键移动它,然后按 N 再次点击以确认。
要更改收藏栏位的顺序,请按下 上下箭头.
对于手柄,
打开物品栏,按住 LB + 方向键下 按住约半秒以打开轮盘,然后按下 R3 进入编辑模式。之后,使用 LT/RT 移动选中的类别并按 R3 再次确认。
要更改收藏栏位的顺序——按下 方向键上/ 十字键下 箭矢。
你还可以按下 H 或 L3 查看当前按键提示。(参见右上角的指示器)
当然,所有这些按键绑定都可以在 dMenu 中更改。
-分类排序模式- -提示-
外观重制与 视觉设置
收藏轮盘可以使用其 自有换肤结构,或者遵循你现有的 惠勒 或 惠勒精炼 重新上色。
我还添加了一个 类别图标包 可选文件下(轻 和 黑暗),因此您可以直接安装它,并与您当前的Wheeler外观搭配使用。
如果你想获得截图中完全一样的风格,可以在这里获取:”OrHuN 换肤 - 收藏夹快速轮换高级版".
我也希望这里能灵活一些,不要局限于单一视觉风格。 你仍然可以通过编辑“来调整你的载具大小和布局。收藏轮样式" 通过 d菜单, 就像你对主版本的惠勒所做的那样。
I4 图标支持
(物品栏界面信息注入器)
是的!
已内置对I4图标的支持,并附带多种可自定义的图标处理流程。 你可以选择不同的图标来源,并按类别进行分配。
例如,
你可以在法术上使用龙裔图标,同时将药水和杂项物品保留在I4图标上。只需在dMenu中点击几下即可轻松配置。
所以这个想法说到底其实很简单。
我想要一个比天际的旧收藏流程更快、更灵活的替代方案,它能在需要时保持熟悉,但如果你愿意围绕它打造自己的玩法,它也能成长为一个更具定制性的配置。
对我来说, 这个滚轮最终感觉像是一个真正的背包和快速访问层,而主惠勒则更像角色的法术书或战斗大脑。
一旦习惯了这种节奏,再回去玩原版《天际》就觉得相当无聊了。
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它能与任何版本的惠勒共存。
惠勒精炼支持是可选的,但如果你想要完整的生态系统和额外的功能协同,强烈建议开启。致谢 / 权限
Favorites Wheeler Advanced(FavWheel)基于
惠勒 由
d试试.
原项目:附加权限:dTry的公开模组作者许可声明,授予模组作者广泛权限,可修改、修复、移植及使用其模组资源,无需通知,永久有效。. 该许可是与BSD 3-Clause许可证条款一并使用的,而非替代该条款。
本项目与dTry/D7ry无关联,亦未获得其认可。所有原始成果归原作者及贡献者所有。
特别感谢CommonLibSSE-NG、Dear ImGui、FreeType、SimpleIni、spdlog、xbyak、nlohmann/json、rapidcsv、rsm-binary-io、fast-cpp-csv-parser、stb_image和NanoSVG的作者和维护者。
特别感谢
笨牛25 感谢你提出这个想法,并且每次我说“完成了”的时候,都推动我更进一步!
请稍后再来。 认可 如果 你喜欢吗?谢谢。