好感度任务已分离 俄语

创作者: SsergioA
已更新:2026-01-13 04:30:19
42KB

关于此 MOD

此设置分隔了多个声望任务。在经典版本中,每个声望任务只能激活一个。此模组改变了这一点。(俄语手动翻译)
模组的翻译 好感度任务已分离.

由以下人员创建 安德烈尔莱提乌斯八世. 一切荣誉归原作者所有。

这里只有一个 esp-这里的文件。您需要原始模组。用这些文件覆盖它。

以下是作者描述:

介绍

在原始游戏中,有几个好感度任务分散在不同地点。开始其中一个任务后,您将无法在其他地点接取共享同一任务的其他任务。

例如,白漫城的阿姆伦会请你取回他的家族之剑,而风盔城的莎维则会请你取回她泽尼塔尔的护身符。这两个“任务”无法同时进行,因为从技术上讲它们属于同一个任务。本模组将这一任务拆分为两个独立任务,因此可以同时进行。

我发现这个限制毫无必要,因此便踏上了一段旅程(无意双关)来将它们逐一分离。其中包括:



总共涵盖32个任务。(在原始版本中,同一时间只能激活7个。)

赏金任务

自v2.0版本起,悬赏任务已包含在内。现在它们都独立了,就像声望任务一样。

注意:自2.5版本起,要激活这些对悬赏任务的改动,你需要启用可选的悬赏任务文件。
原因:对悬赏任务的修改与其他许多已经重制这些任务的模组存在冲突。因此,我将这些修改设为可选。为避免更新时出现任何潜在问题,所有更改均包含在主插件中,但要使悬赏任务的修改生效,您需要启用可选文件。


悬赏任务现在会给予与等级相匹配的金币,而非仅仅100金币的“首付”。

悬赏任务共有4种类型: 强盗, 弃誓者, 巨型 并且 龙.

强盗 悬赏任务可以在任意领地完成,且没有等级要求即可接取。

龙 悬赏任务可在任意领地完成,并需满足以下条件方可解锁:

  • 完成 龙之崛起
  • 最低等级:30。
  • 尚未完成主线任务。

弃誓者 赏金任务可在“边疆之境”完成,且没有任何等级要求即可开放。

由于它们只是边陲领地的弃誓者营地,我在其他领地将其悬赏替换为了更合适的内容:

  • 野兽(无需求):哈芬加、白漫、裂谷
  • 尸鬼(需求等级:15):海阿尔玛奇、苍白之地、冬堡
  • 术士(需求等级15):福克瑞斯,东境

巨人 悬赏任务可在白漫城、东境和 Pale(苍白之地)完成,且要求角色等级达到20级。

既然白漫、东境和苍白之地只有巨人营地,我在其他领地将它们的悬赏替换成了更合适的内容:

  • 野兽(无需求):希雅尔马克
  • 斯普利gan(需求:等级20):福克瑞斯
  • 雪精灵(需求等级25):冬堡
  • 尸鬼(需求:15级):裂痕
  • 鸦巢女巫(需求:25级):抵达
  • 吸血鬼(需求:等级30):海芬加尔

兼容性

任何引用或修改这些好感度任务模组都需要补丁。

兼容性 完美主义者 - 天际完成度追踪器 包含在脚本中。

我已经上传了一个补丁。 BUVARP SE RE 开 它的补丁页面.

A补丁用于 选择在你 可在可选下载中找到。请确保加载顺序如下:

  • 选择在你手中。esp
  • Favor Quests Seperated.esp
  • 好感度任务分离——选择在你补丁.esp

如果你正在使用 猎人-悬赏重制, 做 无 赏金任务请使用可选文件“赏金任务分离 - 悬赏任务”,因为它们不兼容。但主文件应该是兼容的。

USSEP 强烈推荐安装,因为它修复了许多好感度任务。虽然不是硬性要求,不使用也能运行此模组,但如果不使用USSEP,我将无法提供帮助。如果确实使用USSEP,请务必同时使用USSEP补丁。(可选下载)

USSEP+ 有可用补丁 开启内战 同样如此,但它也需要USSEP补丁。

补丁适用于 赏金预览 由以下机构提供 埃诺多克 并且可在可选的下载内容中获得。

常见问题解答

问:ESPFE?
A:是的。

问:在现有存档上安装/更新/卸载是否可行?
据我所知,应该是可以的。不过,在执行此操作前,最好保留一个备份存档,以防万一。

问:这与<insert mod>兼容吗?
A:我记不清了,你可能得自己查一下。

问:你会为<insert mod>制作补丁吗?
A: 只有当我本人正在使用或计划使用该模组、时间充裕且确实喜欢这个想法时,我才会考虑。否则,请随意自行完成。(见权限说明)

问:我有一个改进这个模组的建议。你能实现吗?
A:也许吧,如果我有时间而且喜欢这个想法的话,我会考虑考虑的。

问:你们会把这个移植到<insert platform>吗?
A:不,我自己只支持《天际》的Steam和GOG英文特别版及周年纪念版。如果其他人想要移植,请随意。(参见许可)如果你决定移植,你自己要全权负责为该移植版本提供支持。我不会为任何第三方移植版本提供任何支持。

问:我在<插入平台>上使用了这个模组的移植版本,遇到了问题。你能帮忙吗?
A:我不为Steam和GOG英文版天际SE及AE版本之外的其他平台第三方移植版提供任何支持。如果你遇到问题,应该联系移植该版本的人。

问:这在《天际》1.6以上版本(即“周年纪念版”)上能用吗?
A:是的,应该如此。

问:为什么你的模组不使用MCM,而是用这种笨拙的控制台命令系统来设置全局变量?
我对MCM不太感冒。你可以在xEdit里做个补丁来设置全局变量。我没打算改这个。如果你想加个MCM,随意。(参见权限说明)

问:你为什么不用FOMOD?
A:那样的话,即使我只做一个小改动,也需要重新上传整个模组。我的网络流量有限,每次重新上传文件都会占用我每月流量的很大一部分。

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