敌人等级差异 SKSE

创作者: argoss9787
已更新:2026-02-11 10:48:08
9.5MB

前置 MOD

使用 敌人等级差异 SKSE 时将自动安装

关于此 MOD

为敌人等级添加随机差异,并自动将其限制在遭遇区域的范围内。此模组兼容《天际》特别版和周年纪念版。
敌方等级差异
天际 特别版 / 周年纪念版 — SKSE 插件


这个模组的功能
敌人获得一个 虚拟等级 通过对基础等级施加一个小的随机偏移。
这有助于减少“等级列表锁定”的遭遇,同时将结果保持在清晰、可配置的规则范围内。

SKSE 功能
• 从SKSE菜单中切换模组的开关
• 设置随机差异范围 (-30 ~ +30)
• 可选遭遇区域限制
- 最小钳位(可选)
- 最大钳制(仅当该区域实际存在最大值时)
• 玩家可选的最低楼层
- 用途 玩家等级 - 10 (仅当玩家等级 > 10 时)
• 低级玩家可选保护
- 如果玩家等级低于5级,基础等级10级及以上的敌人将跳过随机化,且随机化的敌人等级上限为10级
• 自动 生命值 / 魔法值 / 耐力值 基于职业属性权重的调整
• 实时更新::更改立即生效——无需重启

需求
• SKSE
• SKSE插件地址库
• SKSE菜单框架


运作方式
虚拟等级
对敌人的基础等级应用一个随机增量,以生成虚拟等级。

2) 夹紧规则
虚拟等级可被遭遇区域的最小/最大等级以及可选的玩家楼层规则所限制。

3) 属性成长
当虚拟等级与基础等级不同时,模组会进行调整 生命值/魔法值/体力值 因此。

中途保存与兼容性
保存中止: 添加是安全的。不建议在存档中途移除。
兼容性: 兼容大多数添加怪物的模组。

制作人员名单
CommonLibSSE-NG • SKSE • Skse 菜单框架

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