Data/SKSE/Plugins/EnchantmentEffectDistributor.dllData/eed.espData/SKSE/Plugins/EED/MyMod/
├── eed.esp
└── SKSE/
└── 插件/
├── EnchantmentEffectDistributor.dll
└── EED/
└── _EED_MyChanges.json{
"rules": [
{
"target": { ... },// 必需:应用于什么对象
"effects": [ ... ], // 可选:添加新效果
"modifyEffects": [ ... ], // 可选:修改现有效果
"removeEffects": [ ... ], // 可选:移除现有效果
"castingType": " ... ",// 可选:覆盖施法类型
"deliveryType": "...", // 可选:覆盖交付类型
"enchantmentAmount": { ... }, // 可选:修改附魔充能
"spellCost": { ... }, // 可选:修改法术消耗
"enchantmentType": "附魔类型" // 可选:"weapon" 或 "armor"(自动检测)
}
]
}"enchantmentAmount": { "set": 5000 }"spellCost": { "multiply": 0.5 }{
"mgef": { "editorID": "EnchFireDamage" },
"magnitude": { "multiply": 2.0 },
"duration": { "add": 5 },
"area": { "set": 10 },
"cost": { "multiply": 0.5 },
"explosion": { "formID": "0x...", "plugin": "..." },
"projectile": { "formID": "0x...", "plugin": "..." }
}{
"rules": [
{
"_comment": "按关键词锁定目标——为所有剑类武器附加火焰伤害"
"target": { "keyword": "WeapTypeSword" }
"effects": [
{
"mgef": { "editorID": "EnchFireDamage" },
"magnitude": 10.0,
"duration": 3,
"area": 0
}
]
},
{
_comment": "TARGET BY FORMID — 为铁剑添加两个效果",
"target": { "formID": "0x12EB7", "plugin": "Skyrim.esm" },
"effects": [
{
"mgef": { "editorID": "AbsorbHealth" },
"magnitude": 15.0
},
{
"mgef": { "formID": "0x1CAEA", "plugin": "Skyrim.esm" }
"magnitude": 25.0,
"duration": 4
}
]
},
---
(注:若原文仅为孤立的标点/字符,中文中通常保留原样。若上下文需要,也可译为“},”。因要求严格按原文输出,故保留为“},”。)
{
"_comment": "目标通过编辑器ID指定——修改火焰弹上的现有效果"
"target": { "editorID": "Fireball" },
"modifyEffects": [
{
"mgef": { "editorID": "FireDamage" }
"magnitude": { "set": 100.0 },
"持续时间": { "增加": 5 },
"area": { "multiply": 2.0 },
"cost": { "multiply": 0.5 }
}
]
},
{
"_comment": "FORMAT类型 — 所有治疗药水效果提升50%",
"target": { "formType": "药水" },
"modifyEffects": [
{
"mgef": { "editorID": "AlchRestoreHealth" },
"magnitude": { "multiply": 1.5 }
}
]
},
{
"_comment": "一条规则内同时移除+修改+添加。覆盖施放与投递类型,将充能设为3000"
"target": { "formID": "0x0F1AC1", "plugin": "Skyrim.esm" },
"castingType": "fireandforget",
"deliveryType": "touch",
"enchantmentAmount": { "set": 3000 },
"removeEffects": [
{ "mgef": { "editorID": "EnchFrostDamage" } }
]
“修改特效”:[
{
"mgef": { "editorID": "EnchShockDamage" },
"magnitude": { "multiply": 2.0 },
"duration": { "add": 3 }
}
],
"effects": [
{
"mgef": { "editorID": "EnchFireDamage" },
"magnitude": 20.0,
"duration": 5
}
]
},
{
"_comment": "护甲 —— 恒定效果,法术消耗减半"
"target": { "keyword": "重型护甲" }
"enchantmentType": "armor",
"spellCost": { "multiply": 0.5 },
"effects": [
{
"mgef": { "editorID": "EnchResistFrost" },
"magnitude": 25.0
}
]
},
{
"_comment": "KEYWORD by plugin|自定义关键词的FormID格式",
"target": { "keyword": "MyMod.esp|0x000800" },
"effects": [
{
"mgef": { "formID": "0x001000", "plugin": "MyMod.esp" },
"magnitude": 50.0,
"duration": 10
}
]
}
]
}{ "set": value } { "add": value } { "multiply": value }{ "editorID": "EnchFireDamage" }{ "formID": "0x1CAEA", "plugin": "Skyrim.esm" }
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。