元素之怒治疗

创作者: NatumeRE
已更新:2026-06-26 22:42:59
1KB

关于此 MOD

攻击速度?不!!这吼叫是用来治疗你自己的!!
・ESP(ESL Flug)
・我使用翻译工具将其翻译成了英文。



↓ 这里存放着日语的说明文。
剧透:  
显示
猛烈治愈
少有人用的龙吼“猛烈之力”,在MCO/BFCO中就更没人用了。
连NPC都没用过。…所以我就把效果改了!

这个MOD将“激烈之力”的效果改为便利的恢复龙吼。
 (体力不会恢复!)
我们准备了三种版本,请选择您喜欢的类型。
  • 普通
    @ 恢复100 / 250 / 500生命值
    @ 45秒 / 55秒 / 65秒冷却时间
  • 符合原设(已大幅削弱,适合原版玩家)
    @ 恢复100 / 180 / 300点生命值
    @ 50秒 / 65秒 / 80秒冷却时间
  • 百分比(按比例恢复)
    @ 恢复30% / 60% / 120%生命值
    @45秒/55秒/65秒冷却时间
  • 不用频繁更换回复咒文!
    双手武器、弓、咒文…… 什么都能用!
  • 能省回复药水!
    对于不太想碰炼金的人来说,这真是让人安心!
  • 当有很多敌人对喊话无效时,可以选用这个!
  • 更容易获得喊话了!来吧,前往梅丽迪亚大人那里吧喵!
  • 内部是香草奶昔的呼喊+回复,所以没有bug(应该!!!)

Q:OP?
A: 不。 冷却时间较长。
药水或回复咒文,依然会是必需品。
其他呐喊也有许多发挥的场合,进攻还是防守,抑或是奇策……正是战略诞生的所在。

Q: 这在原版中也能用吗?
应该在任何环境下都能运作。

问:我的龙裔体力有5300,怎么样?
请使用Percentage版。
        使用xEdit也可以修改回复量。


战斗的广域治愈 贝霍玛津
DLC3《龙裔》中可用的“战斗激昂”是
已改为“恢复自身与友方(除敌人外)的体力”。(不会恢复耐力!)
冷却时间极长,旨在让你从绝境中一举翻盘。
由于回复效果已变更为此esp的效果,因此「药水持续治疗”等效果无法获得。

  • 正常
    - 体力200 / 400 / 1000- 冷却时间60秒 / 90秒 / 120秒由于与“服从”的冷却时间相同,因此强度设定为设想用于绝境反击的情况。如果不是这种程度的强度,恐怕没有使用的机会。
  • 符合世界观设定
    - 200 / 400 / 800 生命值
    - 80秒 / 110秒 / 140秒冷却时间
    在Lore friendly版本中,它将作为「猛烈治疗」的上位龙吼发挥作用。
  • 百分比
    - 40% + 20/秒 \ 70% + 30/秒 \ 140% + 60/秒 生命值(5秒)
    - 60秒/90秒/120秒冷却时间
    百分比版考虑到NPC的低体力,也包含了固定回复。
    这种程度的力量的话,恐怕没有使用的机会吧。
 
问:OP?
A: 不。
这虽然主打“无需技能即可大量回复”,但使用回复魔法也能获得类似效果。
而且由于习得需要时间,能使用的机会很有限。


超级版

追加功能。支持Nomal・Lore friendly・Percentage全部对应。

将“战斗的广治愈”的回复效果变更为,不管是亡灵还是机械,什么都能回复!
这样一点都不新手友好啊!!! 不过确实挺方便的吧…?
──────────────────────────────────────
英文描述
元素之怒治疗
在MCO/BFCO中,本就少用的呐喊“元素之怒”更是难得一见。
NPC们根本不用的,所以我们改了它的效果!
此模组修改了“元素之怒”的效果,使其成为实用的治疗龙吼。
(不会恢复体力!)

3个版本可选,选择你喜欢的一个即可。
  • 普通
    @ 恢复100 / 250 / 500生命值
    @ 45秒 / 55秒 / 65秒冷却时间
  • 符合设定的
    @ 回复100 / 180 / 300点生命值
    @ 50秒 / 65秒 / 80秒冷却时间
  • 百分比
    @ 30% / 60% / 120% 生命恢复
    @ 45秒 / 55秒 / 65秒冷却时间

这一改动使其成为更有用的治疗战吼。
无需频繁重装备治疗法术!
  可用于双手武器、弓、法术……任何东西!
-治疗药水省钱!
  非常适合不想在炼金术上花费太多时间的人!
-当敌人太多,怒吼对他们不起作用时!
-极易到手!现在,前往莫瑞迪亚!
这是一个原版吼声加治疗,所以应该不会有什么bug(希望如此!!!)
-符合背景设定!

问:是房主吗?
A: 否.  冷却时间较长.
你还是需要药水和治疗法术。
在很多情况下,其他战吼也能发挥奇效,从而制定出攻击、防守或巧计等策略。

问:这在原版中有效吗?
A:它在任何环境下都应该能正常工作。

问:我的龙裔有5300点生命值。
A:请使用百分比版本。
你也可以使用xEdit修改恢复的生命值量。


战斗之怒治疗
在DLC3龙裔中,“战斗怒火”已改为“为自己和盟友恢复生命值(不包括敌人)。”
它的冷却时间非常长,旨在帮助你在危急时刻恢复过来。
然而,由于治疗效果已改为这种独特效果,诸如“药水持续恢复生命不会被获得。


  • 普通
    - 恢复200 / 400 / 1000点生命值
    - 60秒 / 90秒 / 120秒冷却时间
  • 符合设定的
    - 恢复 200 / 400 / 800 点生命值
    - 冷却时间:80秒/110秒/140秒
  • 百分比
    - 40% + 20/秒 \ 70% + 30秒 \ 140% + 60秒 生命恢复(5秒)
    - 60秒 / 90秒 / 120秒冷却时间
普通版本与“意志屈服”共享相同的冷却时间,因此足以在危急时刻使用或用作反击手段。
要不是它够强,你恐怕根本没机会用上它。
符合世界观设定的版本,作为“元素之怒治疗”的进阶版本。
基于百分比的版本包含一个固定治疗量,以应对NPC生命值较低的情况。
除非强到这种程度,否则它大概派不上什么用场。

问:OP?
A: 不。
这个技能卖点是“无需技巧也能大量回复”,但回复魔法也能达到类似效果。
而且,它学起来需要时间,所以使用它的机会有限。



超级版



这是附加功能。支持常规与符合世界观设定,以及百分比模式。

对亡灵和机械盟友也生效的版本。
当然,这不符背景设定!!!!但……它很有用!!!!!!! 

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