Edmond的永恒黑暗 - Oblivion Realms的太阳与光照Bug修复

创作者: EdmondNoir
已更新:2026-02-26 21:48:25
3KB

关于此 MOD

所有ENB及部分CS预设附加组件使用程序化太阳或现代光照效果,为天际省营造出如画般的美景,但会在灵魂石冢、松加德与知识之殿中产生太阳伪影。此修复可解决该问题,并兼容运行。
永恒黑暗
《湮灭领域》太阳与光照问题修复


描述
每位ENB用户及众多Community Shaders用户都会安装为游戏添加程序化太阳或现代光照系统的配置。这些系统为《天际》营造出如画般的美景,但在灵魂 Cairn、松加德及阿波克里法区域却引发太阳与光照异常。虽有诸多依赖自定义天气或效果的变通方案,但它们并未移除太阳,只是屏蔽了其发出的光线,或是相反。这导致一个不发光却悬浮在空中的太阳,以及在不应存在昼夜循环的地方出现了昼夜交替,种种问题破坏了在这些领域中的沉浸感。

  • 此模组完全移除了这些地点的程序化太阳及基于周期的光照效果。无虚假太阳。无天气修改。无冲突。适用于所有人。
  • 此外,由于取消了昼夜循环,在这些领域内时间将不再流逝。模组及其他依赖时间的系统将无法记录时间的推进,使这些领域成为永恒之地。






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兼容性
它兼容。可与ENB、Community Shaders、原版光照以及Nexus上的所有内容配合使用。如有疑问,请查看xEdit,但我告诉你,它就是兼容的。不过,从视觉角度来说,能从这款模组中获得最大收益的用户将是ENB和CS用户。



所需文件与安装
-仅需《上古卷轴5:天际》(任何版本均可——VR、SE、AE、1.5.9.7、最新版本皆无影响)
-模组可以安装在新游戏或已有存档上,并以ESL标记,不会占用插槽位。
























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