经济通胀

创作者: kdot3391
已更新:2026-05-17 15:12:56
3.1MB

关于此 MOD

对全局和游戏设置进行简单调整,使几乎所有东西都更昂贵,并在一定程度上平衡经济。
描述

这个模组让许多物品变得更加昂贵,同时降低了小型任务的任务奖励,以试图平衡经济,防止你在游戏早期就变得非常富有。

--- 数值已变更 ---

交易:

- FBBarterMax = 4.4
(根据口才技能等级,使售价降低、进价提高)
- 投资金额 = 1,000
(投资商人的费用)

杂项费用:

- FTrainingMultiCost = 12
(训练费用根据技能等级呈指数增长)
- 马车费用 = 120
(乘车前往城市)
- CarriageCostSmall = 80
(乘坐马车前往城镇)
雇佣兵费用 = 1,000
(雇佣兵费用)
马匹费用 = 2,500
(购买马匹的费用)
- RoomCost = 75
(客栈住宿一晚的费用)

任务:

- 好感奖励小 = 10
( 小型光辉任务 )
- 好感奖励中等 = 25
(中型光辉任务)
- 好感奖励大 = 50
( 大型光辉任务 )
- FavorGoldRewardSmall = 10
(小恩小惠)
- QuestReward01Small = 50
(小型悬赏任务奖励)
- QuestReward02Medium = 75
(中型赏金任务的奖励)
- QuestReward03Large = 150
(大型悬赏任务奖励)
- QuestReward04Wow = 250
(罕见用途:针对高难度悬赏及杂项任务的奖励)
- JobsOreCorundumValue = 15
(采矿刚玉的出售价值)
- JobsOreEbonyValue= 50
( 开采黑檀木的售价 )
- JobsOreGoldValue = 40
(出售价值:用于开采黄金)
- JobsOreIron = 5
(铁矿石开采出售价值)
- JobsOreMalachite = 20
( 出售采矿所得的孔雀石 )
- JobsOreMoonstoneValue = 20
( 出售开采月长石的价值 )
- JobsOreOrichalcumValue = 15
( 出售采矿获得的奥利哈钢价值 )
- JobsOreQuicksilverValue = 20
(出售价值:采集水银)
- 矿石银价值 = 20
(出售采矿银的价值)
- JobsWoodValue = 3
(出售木柴的价值)


住宅:

- HPMarkarth = 15,000
(芳伦德尔宅邸费用)
- 裂谷城HP = 15,000
(蜂屋宅邸费用)
- HPSolitude = 40,000
(傲矛庄园费用)
- HPWhiterun = 10,000
(风宅费用)
- HPWindhelm = 20,000
( 风盔城宅邸费用 )

安装说明

使用模组管理器安装,或解压到你的Skyrim数据文件夹中
仅ESP,无资源

主要特性

- 使许多东西更加昂贵(详见描述)
- 减少小任务奖励

需求

无

兼容性

兼容所有经济类模组。只需让其他模组覆盖这些更改,反之亦然。

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