动态HavokVR

创作者: Treatid
已更新:2026-07-15 03:01:19
34KB

关于此 MOD

将Havok引擎与HMD固定帧率同步。
希格斯: HIGGS - 增强型VR交互

此功能已实现,此模组冗余。

HIGGS还对基础游戏进行了一些修复
  • 物理步长的长度会动态同步到你的帧率。这是针对非VR版《天际》的“Havok修复”模组的一个更精细的版本,意味着你无需修改fMaxTime或fMaxTimeComplex的ini设置来匹配头显的刷新率,也不必担心会减半帧率的VR重投影——Higgs会自动调整物理步长。


Higgs使用实时(逐帧)监控游戏循环时长(*g_secondsSinceLastFrame_GameTime)。即使在帧率远低于头显上限时,该方法也能适应当前时序。Higgs还能正确适应ASW/SSW/重投影对目标帧率的调整。

相比之下,本模组基于头戴显示器(HMD)所声明的固定帧率运行。默认情况下,每五分钟检查一次。此方法无法识别ASW/SSW/重投影的调整。物理子步数保持原样(在ini文件中指定),而在使用帧生成等效技术时,内部子步计算可能并非最优。

SteamVR在SkyrimVR会话进行期间,要么不会更改固定的头显帧率,要么不会报告这些更改。

Open Composite Unleashed 已发布版本(截至 4.1.0 - 2026 年 7 月 9 日)报告固定 90 Hz。这应在 OCU 的下一个公开版本中修复。

确保游戏物理效果基于VR头显固定帧率准确渲染。

首次公开发布。

通过Skyrim VR现有的OpenVR/OpenComposite运行时检测头显配置的显示频率。
- 应用fMaxTime和fMaxTimeComplex以匹配检测到的显示频率。
- 默认情况下保留uMaxNumPhysicsStepsPerUpdate。
- 支持对 uMaxNumPhysicsStepsPerUpdate 的 INI 覆盖。
- 不调用VR_Init或VR_Shutdown。
已在《Skyrim VR 1.4.15》《SKSEVR 2.0.12》《SteamVR》以及《OpenComposite Unleashed/OpenXR》中测试。

https://github.com/Treatid2/DynamicHavokVR






















































































上古卷轴5:天际 特别版 的热门 MOD

探索适用于 上古卷轴5:天际 特别版 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

2025-12-16 11:53:50

前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具

ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44

Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面

schlangster2017-10-04 05:03:26

界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

Arthmoor2025-09-01 07:56:09

一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置

NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03

Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

使用 Xmod 解锁 上古卷轴5:天际 特别版 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!