动态偷窃阻挡 SKSE

创作者: RainyGayming
已更新:2026-07-08 12:34:51
290KB

关于此 MOD

一个简单的SKSE模组,可防止你在被注视时偷窃物品。
被盯防的小偷偷不了东西

当着别人的面偷东西本该很难。现在确实如此了。

在原版《天际》中,你可以走进商店,直视店主眼睛,把他们所有家当都装进口袋,唯一的后果就是悬赏金。在被人盯着看的情况下还能动手拿东西,这从来就说不通。

这个轻量级的SKSE插件修复了这一问题。如果NPC能看到你,你就完全无法拿取属于他人的物品。别再光天化日之下往口袋里塞东西了。屏幕角落会快速弹出一条提示:

▎“我不能偷这个,有人在监视我”

等没人注意时,拐个弯、溜进阴影里,或是清空房间,一切就又和原版一模一样了。这把随手偷窃变成了一件需要片刻潜行的事,而不增加任何菜单、脚本或臃肿内容。

空
特性

- 被注视 = 不可触碰。当附近任何NPC察觉到你的存在时,你无法捡起属于他们的物品。
未见 = 一切照常。如果没人能看见你,偷窃行为的效果与原始版本完全一致。
- 按住 Shift 强制执行。现在就想要那件东西,管他什么后果?激活时按住 Shift 即可强行偷取。
仅影响偷窃行为。普通的、无主的物品、战利品、你自己的财物、允许你使用的容器,都不会被触碰。
零占用。无新脚本、无ESP、无MCM、无存档膨胀。仅需单个插件。
- 单个文件完全兼容 SE / AE / VR 版本。

“他们甚至把我们堆在同一个墓穴里。”
需求

- SKSE64
SKSE插件地址库

安装

使用你的模组管理器(MO2 / Vortex)安装并启用,或手动将SKSE/Plugins文件夹放入Data目录即可。就这样,无需任何配置。

暂无
问答
问:究竟怎样才算“被监视”?
A:如果你周围有任何存活的NPC当前检测到了你(与游戏潜行时使用的检测机制相同),你就处于被监视状态。切断视线或脱离检测范围,你就安全了。

问:潜行有用吗?
A:是的。如果你潜行且未被发现,没人看着你,你就可以随意偷窃。这正是游戏设定的玩法:真的要偷偷摸摸。

问:我真的需要这个物品,但有人在盯着我。我该怎么办?
A: 按住Shift并激活。这会故意覆盖拦截,让你能够偷走它(当然,你仍然会获得正常的偷窃赏金)。

问:它会阻止我拿取自己的东西,或者搜刮尸体/容器吗?
A:不是。它只阻止游戏已经标记为偷窃的行为。不属于罪行、可以随便拿的东西,行为表现跟平常一样。

问:这能防止扒窃吗?
A:不。这只影响拾取已拥有的世界物品。扒窃是单独的机制,不受影响。

问:在游戏中途添加或移除是否安全?
A: 是的。它不会运行脚本,也不会向你的存档写入任何内容,所以你可以随时安装或卸载。

问:会影响性能吗?
A: 没有你会在意的。这个检查只会在你对已拥有物品按下激活按钮的那一刻运行——绝不会在后台进行。

问:兼容性如何?
A:非常高。它不会修改任何记录、单元格或NPC,因此不会与城市美化、AI模组或其他游戏性调整产生冲突。


你还没准备好。去完成更多试炼,然后回来吧。
已知行为

“被注视”目前会统计附近所有能看到你的NPC,包括守卫和你自己的随从。如果大家有需求,未来的更新可以将范围缩小到仅限物品的主人或敌对目击者。欢迎在评论区留言告诉我。

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