动态庄园守卫 - 将你的私人守卫放置在任意位置

创作者: zfroggyman
已更新:2026-07-08 19:48:38
304KB

前置 MOD

使用 动态庄园守卫 - 将你的私人守卫放置在任意位置 时将自动安装

关于此 MOD

选择任意地点,即可自动在那里部署你的守卫!守护你的庄园!守护你的茅厕!守护你的守卫,让他们在守护你花园的同时,与你的守护者卫队一同园艺!通过在敌人地牢中部署守卫并杀死所有人,来恶心你的敌人!
使用SKSE菜单选择任意地点,便可在该处生成你选定的守卫!

你的地点数量和每个地点的守卫数量都可以随心所欲。他们可以在室内,也可以在室外!

守卫会在每个地点周围4000单位半径内活动,自动使用家具或闲置标记,同时击退靠近的敌人。 

包含的esp文件已标记为esl。

默认情况下,有20个独立的守卫可供选择,也可以重复选择相同的守卫。这样你就能拥有大量自定义守卫,并使用你想要的任何NPC外观!
  • 我建议使用 像这样的模组 或上网搜索成千上万的指南,了解如何更改NPC的外观。只需使用SSEEdit编辑随附的“DynamicEstateGuards.esp”即可。
  • 你也可以按照使用SSEEdit的指南,分别修改每个人的服装、武器等。YouTube上有很多相关视频,操作起来很简单。
  • 随意将“庄园守卫”重命名,改成你喜欢的任何名字。 但不要更改EditorID!
  • 同时确保不要更改AI包。
生成的守卫都不会保存到你的游戏中。它们使用的是我在项目中使用的同一套防存档烘焙系统。 动态敌人刷新 模组和 神秘的陌生人 模组

想要更沉浸的体验吗?在SKSE菜单中启用“要求玩家成为领主”选项,这样只有当你是一个领地的领主时,守卫才会出现。想象一下,领主为你指派了由税款支付的私人护卫,这样你就不必付钱给他们了。 

你不必纯粹为了守卫庄园才用这个模组,因为.esp文件很容易修改,可以更改名称、派系、种族、装备和外貌。这样你可以让一些守卫成为村庄守卫,而他们中的一些人会缺失某些装备(并将这些守卫重命名以匹配村庄),或者做成堡垒驻军(只需修改一些名称和派系)。这个模组极其灵活!

该esp文件包含20个守卫NPC,但如果不够用,你随时可以在SSEedit中通过右键点击某个守卫NPC,然后选择“复制为新记录到”,并确保选中此esp文件来克隆它们。 确保你制作的新守卫的编辑器ID以"开头动态私人守卫". 这非常重要,因为我的模组会动态识别任何NPC并将其放入SKSE菜单下拉列表中,只要其编辑器ID以不带引号的前缀“DynamicPrivateGuard”开头。例如,你可以创建一个新NPC,然后将他们的编辑器ID命名为:“DynamicPrivateGuardPoopy67”,它就会被我的模组毫无问题地检测到。

放心分享你修改了这些守卫配置的自定义ESP!只需将我的ESP设为主文件,然后就可以随意编辑守卫了!

你可能会好奇我为什么要加上这个可选的领主要求勾选框,那是因为我花了无数小时试图实现一个工资系统,并为此专门打造了一整套存档系统,而没能用上原版存档,因为我搞不定那个——结果才发现会有各种随机意外情况,比如玩家存档/读档钻空子,以及工资设定/变动与天际实际存档不同步的问题,还有玩家可能拥有不同角色存档等等等等。这整件事简直让人头疼,所以我不会加入工资系统。我能提供的最好的方案,就是当你成为领主后,守卫的薪俸由税收支付——这算是个免费的脑补设定。

视频展示:



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特别鸣谢:

SkyrimThiago 为 SKSE菜单框架

alandtse为CommonLibVR

源文件中的可选内容

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