动态装备替换器

创作者: ForserX
已更新:2026-07-29 22:26:01
272KB

前置 MOD

使用 动态装备替换器 时将自动安装

关于此 MOD

动态NPC服装替换框架。不包含资源。

描述
动态装备替换器 是一个轻量级的SKSE框架,能够根据情境动态替换NPC的装备。
该框架允许NPC在睡觉时自动换上睡衣,在穿戴护甲时自动换上内衬衣物,无需修改原版记录即可营造更沉浸式的体验。
这个模组可以 不 包含任何服装、护甲或外观资产。它提供了框架和API,供其他模组提供自己的外观包。


动态装备替换器 - 配置指南
动态装备替换器会自动加载所有
.ini
配置文件位于:
Data/SKSE/Plugins/DynEquipSwitcher/
你可以根据需要创建任意数量的配置文件。每个
.ini
此目录中的文件将被自动加载。

配置结构
每个配置部分代表一套完整的装备组合。
例:
[通用内衣]
plugin_name = MyOutfits.esp
type = 内衣
gender = female
wrap_slot = body
items = 0x800,0x801,0x802

外观套装
自定义分区定义一个外观池。
你可以使用不同的插件、性别、装备槽位和物品列表来创建多套外观方案。
例子:
[女性内衣]
plugin_name = MyPack.esp
类型 = 内衣
gender = female
wrap_slot = 身体
items = 0x800,0x801

[Male Underwear]
plugin_name = MyPack.esp
类型 = 内衣
性别 = 男性
wrap_slot = body
items = 0x900,0x901

[女性睡衣]
plugin_name = MyPack.esp
type = 睡衣
性别 = 女
wrap_slot = 身体
items = 0xA00,0xA01
框架会自动将兼容的套装进行分组,并在运行时随机选择一件合适的物品。

配置选项

插件名称


包含护甲记录的插件。
示例:
plugin_name = MyOutfits.esp

类型


定义服装池的使用时机。
可用值:
类型 = 内衣
或
type = 睡衣
数值描述
内衣
这套服装穿在护甲里面。
睡衣
睡衣在睡觉时穿着。

性别


将服装池限制为特定性别。
示例:
gender = female
可用数值:
gender = 女性
或
性别 = 男性
若未指定,该套装男女皆可使用。

包裹槽位


定义框架管理哪个装备槽位。
支持的栏位:
名字槽位
头部
1
身体
4
双手
8
脚部
128
示例:
wrap_slot = 4

物品


盔甲FormID的逗号分隔列表。
示例:
items = 0x800,0x801,0x802
所有列出的物品都将加入外观池。
当NPC需要此套装中的一件服装时,框架会随机选择一个兼容的物品。

正在创建外观套装
动态装备替换器不包含任何服装资源。
外观包只需提供:
  • 护甲记录
  • 一个
    .ini
    配置文件
多套装扮包可同时共存,互不冲突。
每个配置文件独立加载,使服装包保持完全模块化。

示例包结构
数据/
└── SKSE/
    └── 插件/
        └── DynEquipSwitcher/
            ├── MyUnderwear.ini
            └── MySleepwear.ini

作者须知
  • 每套外观套装请使用独特的章节名称。
  • 确保所有FormID都属于指定的插件。
  • 多套装备可以使用同一个栏位,若相互兼容,则会合并到同一个选择池中。
  • 框架会自动处理随机选择。
支持项目
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