龙裔配音话题

创作者: sunserenity
已更新:2025-12-21 21:13:17
115KB

关于此 MOD

制作自己的龙裔语音包时,可使用这些干净整洁的主题列表(.txt文件)!与MathiewMay的龙裔语音模组(/skyrimspecialedition/mods/84329)配合使用。
龙裔语音包的主题。
原始主题文件请参见MathiewMay的Discord服务器(可在其模组页面找到: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84329)

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♢♢♢
什么是主题文件,为什么你需要它们?

话题 文件基本上都是 你需要的.txt文件 如果你想的话 让你的龙裔开口说话 使用你创建的语音包。
它们包含了你的龙裔在冒险途中会说的各种台词。最初,这些台词是没有声音的,因为你的角色没有配音。

这就是为什么你需要 龙裔配音模组 和 Elevenlabs 使用你自己的声音来生成语音包。<- 好的,我已经将文本翻译为中文。


你之前提到了RAW主题文件,它们和这里的主题文件有什么不同吗?

是 这里有个区别.

原始
: 重复行,已满但你不必要的台词(示例-> DB06Gabriella该怎么办分支话题1, 含有不必要细节的行 (一位阿祖拉的女祭司派我来的。  (说服), 带有不明确别名的行* “到外面玩去,<Alias.ShortName=Child1>。” , 等等..

vs.

已清洁 : 无重复行,无多余行,无冗余细节,别名清晰明了(“出去玩吧,索菲。”)


*在不清晰的Alias示例中-> “出去玩吧,<Alias.ShortName=Child1>。”. The <Alias.ShortName=Child1> 将会是 如沉默般诞生, 所以你的龙裔只会说“出去玩吧。” 


你的清理后主题文件中存在缺失行和/或仍具有不明确别名的行!

这很常见,请把第一版当作工作草稿(WIP)。我还在制作分开的.txt文件,所以前几版可能还会包含一些不清晰的别名。这不是错误,只是还在完善中。我是处女座,喜欢干净整洁、井井有条。我更倾向于把内容分门别类,避免显得杂乱……所以,这需要一点时间。

总之!希望这对你有用!

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♢♢♢


如果你有任何疑问,请随时在这里或通过Discord联系我:
您有疑问和/或错误需要报告,以便我在未来更新中进行修改。-
Discord: serenity_soleil

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