龙裔语音自动SWF修补器(DBVO ASP - 含个人修复版)

创作者: ayylmao3210
已更新:2026-06-15 13:06:07
4KB

关于此 MOD

Python 驱动的 dialoguemenu.swf 自动补丁。包含 Oathvein 的 dialoguemenu.swf 16x9 版本,作为概念验证(感谢 nithog 提供 Oathvein)
如果使用DBVO 2.0则不需要此项,因为它不再使用修改过的SWF文件。

描述
编写了一个Python脚本,希望能一次性修补所有UI中的dialoquemenu.swf文件。再也不用手动打开JPEXS了(不过你仍然需要它,如果补丁正则表达式在某处失败的话,你也不得不用它)。

这也有望修复长期存在的bug,例如“幽灵对话选择”(即你选择了一个对话,但游戏却选了另一个),以及不小心连点某个话题时对话卡住的问题。整体上,UI应该会感觉更好、响应更灵敏。

你需要:
- Python.(我用了3.13,但更高版本应该也没问题)
- JPEXS免费Flash反编译器
- 未打补丁的dialoquemenu.swf 自2.0版本起,任何dialoguemenu.swf文件现在都可以正常工作了。

要使用它, 你需要先编辑这个python脚本,将路径指向你的JPEXS安装位置(确保ffdec.bat在该目录下)
然后,你要么将swf文件拖放到python脚本上,要么打开控制台命令,并将swf文件的路径作为参数传递给它。 
确保该SWF文件没有经过DBVO编辑。它必须是特定UI模组中DIALOGUEMENU.SWF的“原版”版本! 再次说明,该功能应兼容自2.0版本以来的任何dialoguemenu.swf文件。
 
是的,说实话,我给这个模组加了AI生成内容标签,因为我确实用了AI来帮我头脑风暴。我已经用一些热门的UI模组(比如Oathvein、Vel'dun、NordicUI)测试过了,能正常运行,但如果某个补丁失效,请参考“文章”部分手动打补丁并获取我的修复内容。

感谢 MathiewMay 为了他那精彩的龙裔配音!

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