龙裔重配音

创作者: Raynor1511
已更新:2026-08-07 14:51:51
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关于此 MOD

通过为您的角色赋予独特的声音,让角色能够大声朗读游戏中的对话选项,从而将您的沉浸式体验提升至全新高度。
龙裔语音重制 是一个框架,为你的角色赋予声音,使他们能够同步口型地大声说出游戏中的对话选项,让《天际》的对话系统现代化,与诸如 《辐射4》, 猎魔人 等等。语音功能需要兼容的语音包才能正常工作(该语音包需单独安装)。强烈建议将其与类似的模组结合使用,例如 改进的替代对话镜头 畅享完整的沉浸式体验吧!






  • 新语音包格式: 引入了常用台词对话变体等功能(例如“你有什么要卖的?”→“让我看看你能提供什么!”),每次随机选择。自定义对话编辑允许创建独特的沉浸式选项。无条件多语言支持。修复了DBVO 1.0长期存在的错误(如与长时间对话相关的游戏崩溃),以及更多内容。独家通过 DBReV语音包制作应用.
  • 向后兼容性: 龙裔语音重制版(Dragonborn ReVoiced)包含对DBVO 1.0语音包(但不含DBVO 2)的完整向后兼容支持——任何现有的DBVO 1.0语音包在与DBReV配合使用时都能完全像以前一样工作,同时还能享受到该模组的先进功能(同样支持BSA存档格式)。
  • 精确时机: 您的角色说话时长会实时计算,确保角色与NPC之间的转换无缝衔接。如需更精细的控制,您还可以在对话转换之间配置额外延迟,以匹配您偏好的节奏。
  • 音量调节与音效设置: 根据语音包设置,您可以调整其音量增益,将其降低或提高至 300% (适用于语音包音量过小或过大的情况)。此外,还包含调节您语音音量的控制选项。 俯仰, 混响, 外加四种独特 音频后处理特效 为了让你的角色声音恰到好处(每个效果的描述都包含在MCM中)。这些设置是持久化的,如果你在不同的角色上复用该语音包,设置也会随之保留。
  • 真正的多语言支持: DBReV的新语音包格式与语言无关,无需针对每种语言进行本地化映射。该模组还为任何旧版DBVO 1.0语音包提供了自动向后兼容的区域设置映射,使其开箱即用地适配非英语游戏客户端(完整覆盖 《上古卷轴5:天际》及所有DLC 已收录,另可选下载以扩展覆盖范围至 500+ 模组,包括完整的 Nolvus 和 通往英灵殿之门 模组列表)。
  • 自动MCM语言: 该模组实现了一个本地化系统,可自动将其MCM菜单的语言翻译为与您的游戏客户端所使用的语言一致(前提是存在相应的翻译文件)。这些翻译文件由社区提供。任何用户均可通过阅读`Data\DBReV\translations\README.md`文件中的说明来贡献翻译(或 这篇文章)
  • 角色档案: 语音包设置是按角色保存的,而非全局通用。你可以为不同角色配置不同的语音包设置,模组会在加载每个角色存档时自动切换对应的设置。
  • Robust 模组工具包: The DBReV 语音包制作工具 为社区提供了一个极其强大的功能丰富平台,用于创建高度可定制和精细调校的语音包。它拥有先进的编辑器界面,能够使用最先进的云端/本地TTS生成技术(通过ElevenLabs或OmniVoice),以及更多更多功能。快来看看吧 这里.




  • 完全兼容 适用于所有游戏版本(特别针对1.5.97和1.6.1170进行了测试)
  • 完全兼容 使用任何UI大修模组(无需补丁)
  • 完全兼容 随着 智能对话,包括其对话跳过功能(无需打补丁)
  • 完全兼容 与 各类对话标签,即使在使用旧版DBVO 1.0语音包时也是如此
  • 不兼容 使用旧版DBVO或DBVO 2模组时
  • 不兼容 如果你使用了针对旧版DBVO模组的任何补丁(如UI界面优化、SmartTalk等)——如有安装请务必移除!




游戏中途安装是安全的(但最好还是备份一下以防万一)。继续操作前,请确保你已满足所有要求。

  • (可选) 如果你使用的是原版 DBVO 在现有存档上启用模组,加载你的存档,打开控制台并输入 停止任务 DBVO_Quest_MCM, 创建新的存档,然后卸载该模组及其所有补丁。如果你正在使用 DBVO 2 那么直接正常卸载应该就够了。
  • 安装 龙裔配音重生 使用你最喜欢的MOD管理器。
  • 下载并安装一个 语音包 (任何适用于DBVO 1.0的VP均完全兼容DBReV)。
  • 在《龙裔重声版》中 MCM菜单 选择你想用于角色的语音包。

第1步应该足以在现有存档上过渡时防止与旧版DBVO模组产生冲突,但为了更加安全,你也可以尝试使用 ReSaver 在安装DBReV并加载存档之前,请先清理您的存档。

极少数情况下,该模组的MCM条目可能不会出现在已有的存档中。如果发生这种情况,只需打开控制台并输入 setstage SKI_ConfigManagerInstance 1
* 从旧版DBVO模组迁移存档到DBReV应该是安全的,但为以防万一,请务必备份你现有的存档!





  • 极长语音台词导致的崩溃: 这种情况只会在使用包含超长对白(例如 瑟拉娜对话扩展包),这有时可能导致游戏崩溃。这是因为Windows文件系统路径限制为260个字符,以及旧版语音包的构建方式(语音文件以完整对话行命名)。最佳解决方案是使用迁移工具将您的语音包迁移到DBReV的新语音包格式,该工具位于 DBReV 语音包制作器 应用。
  • 使用压缩BSA时崩溃: 这可能是由于使用了启用压缩的BSA档案的语音包所致。DBReV语音包默认使用未压缩的BSA,这是处理FUZ音频数据的正确方式,因此不存在此问题。您可以重新打包BSA而不进行压缩,或将语音包转换为DBReV的新格式。 通过应用程序 让它替你干活吧。





请问: DBReV和DBVO 2.0有什么区别?
A:这两个模组本质上做的事情相同,但各自独立开发,功能集也有所不同。两个模组都是“次世代”级别,围绕SKSE插件构建,实时计算对话时机,并附带各种其他高级功能。选你更喜欢的那一个就行。 龙裔重配音 提供高级功能,如语音线变体、自定义台词覆盖、通用区域兼容性、音频特效及最高300%的语音增强、错误修复、强大的语音包创建生态等。DBReV还采用更传统的方式 MCM菜单 配置(部分用户反馈称在操作过程中遇到了问题) SKSE菜单框架 由DBVO 2使用)。

Q: DBReV能使用DBVO 1.0的语音包吗?
A:是的,该模组与旧版DBVO语音包完全向后兼容。你可以正常安装和使用它们,无需任何特殊操作。你也可以(且推荐)将任何现有的旧版DBVO语音包转换为新的DBReV语音包格式(通过以下方式即可轻松完成) DBReV 应用)该格式更加稳健,且支持旧版格式无法实现的新功能(语音台词变体、通用区域兼容性、长文件路径崩溃修复等)。


Q: 如果我想为DBReV创建新的语音包,或者迁移现有的旧版语音包,该怎么办?
一个 DBReV 语音包制作器 这款应用让你两样都能轻松搞定,快来看看吧。 这里.

请问: 这个模组以前是不是叫“龙裔语音NG”?
A: 是的。这个模组是DBVO-NG的继任者,后者此前因DBVO作者的投诉而从Nexus下架,更多详情请参阅 这条贴文已置顶.

Q: 如果我仍然安装了DBVO-NG怎么办?
A: 如果你仍然安装了它,DBVO-NG将继续可用,但我建议你尽快升级到DBReV,因为它包含新功能和错误修复等。过程很简单,只需卸载它然后重新安装DBReV。请务必同时卸载DBVO-NG的UI补丁,因为这些已不再需要,且与DBReV不兼容。





感谢 双倍超时保底, khanblood007, 黄色单飞 感谢他们帮助改进这个模组,让它对所有人都更好! 

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