SKSE/Plugins/DragAndDrop.ini。已在启动时加载,重启游戏以应用更改。抓取范围- 你可以抓取多远的距离(默认:150)fGrabHoldTimeout释放前保持时间 = 掉落(默认:0.5秒)fDragSpeedMult- 拖拽时玩家的速度(默认:1.0)fDragMaxVelocity- 拖拽时的布娃娃速度上限(默认:5.0)fGrabTetherDist- 自动掉落前的最大距离(默认:600)iActionKey- 抓取/放下/投掷的DI扫描码(默认:34 = G)bGrabAnyone / bGrabFollowers / bGrabHostile / bGrabChildren目标筛选器bBlockTwoHanded / bBlockUnsheathed- 武器限制击中玩家时掉落- 受击时自动掉落(默认:启用)拖动时无法冲刺- 体力消耗以防止冲刺(默认:true)fSpringDamping / fSpringElasticity / fSpringMaxForce- 弹簧物理调校fThrowImpulseMax- 最大投掷力(默认:20.0)fThrowDropWindow- 开始充电前的宽限时间(默认:0.2秒)fThrowTimeToMax达到最大力所需时间(默认:3.0秒)蓄力投掷按住触发- 启用长按投掷蓄力(默认:开启)冲击半径- 击退检测的接近距离(默认:120)冲击力- 对布娃娃目标的Havok冲击力(默认值:300.0)冲击伤害对命中角色的伤害(默认:0.0 = 关闭)fImpactForceSpeedScale / fImpactDamageSpeedScale- 速度缩放掉落冲击- 同时也追踪命中掉落物的影响(默认:false)fSwingImpactRadiusMult- 挥击影响范围倍率(默认:0.6)bSwingImpactStatics- 挥动时推开杂物(默认:开启)0x0= 已禁用)iGrabSound / iDropSound / iThrowSound / iGrabFailSound- Skyrim.esm 声音描述符 FormIDDragDrop.ReleaseNPC()- 丢弃NPC(返回布尔值)DragDrop.ThrowNPC(float force)用力投掷NPC(返回布尔值)DragDrop.GetGrabbedNPC()- 返回当前抓取的ActorDragDrop.IsDragging()- 返回布尔值
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。