多样化狼人吼叫动画与音效 (OAR)

创作者: PajasKatt
已更新:2026-05-24 15:51:38
7.0MB

前置 MOD

使用 多样化狼人吼叫动画与音效 (OAR) 时将自动安装

关于此 MOD

为狼人/狼熊的吼叫动画带来更多变化,取决于你当前装备的嚎叫。可选地,如果你安装了“野兽中的龙”等模组,则解锁旋风冲刺/元素之怒吼声的功能。
^ 四足兽嚎叫动画由本人亲自制作 ^
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描述
这是一条。 打开动画替换器基于模组,旨在为您当前装备的嚎叫/吼声、是否为狼人形态或潜行状态,带来更多样化的狼人吼叫动画。该模组包含一个可选插件,可为“旋风冲刺”和“元素之怒/战斗之怒”吼声解锁预期功能(如果您已拥有这些吼声)。 野兽中的龙 - 野兽形态下的呼喊 已安装。
7分钟预览:
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安装说明
你可以下载压缩包,然后将其拖放到你的模组管理器中(如Vortex或MO2),并按照FOMOD安装流程进行操作。或者,如果你想要整个包,你可以用WinRAR打开压缩包,进入“00 Data”文件夹,选中内容并将其拖放到你的《天际 特别版》\Data文件夹中,随后在《天际 特别版》启动器或Wrye Bash中启用插件。确保运行LOOT以防万一。
如果你拥有《万兽之龙》,请务必在MCM中手动启用元素之怒和旋风冲刺龙吼。
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主要特性
  • 原版声音记录“NPCWerewolfShout”已被静音,主插件转而添加了新的声音记录,这些记录复用了原版音频文件。这些声音通过OAR的PlaySound函数播放。
  • 普通狼人在使用恐惧嚎叫时,仍会使用默认的狼人嚎叫音效,而熊人则会改用熊的挑衅警告音效。
  • 当使用兄弟之嚎(或非直接指向目标的吼叫)时,狼人将播放变身后的嚎叫动画,并复用狼的嚎叫音效之一;熊人则将复用另一种敌对警告音效。
  • 当使用“猎杀之嚎”(又称“血液气息”)(以及“灵气低语”)时,狼人角色将播放嗅探动画。
  • 当玩家使用“投掷声音”龙吼(未潜行时),会播放一个更随意的“说话”动画。
  • 可选插件为野兽形态下的元素之怒和旋风冲刺龙吼启用功能。当元素之怒激活时,你在野兽形态下的挥击速度会大幅提升(虽然在某些人看来可能有点滑稽),且利爪造成的额外伤害量基于龙吼等级。至于旋风冲刺龙吼,它在技术层面触发并覆盖StaggerBackMedium动画事件,并借助 动画动作革命,将你快速向前发送,距离也取决于呐喊等级。
  • FOMOD包含用于CrWerewolfVoice语音类型的可选语音文件,当使用原版“力量之言”时生效。这些文件实际上是我将女性兽人语音音频调低了15%音调后得到的,以营造一种粗糙而又带有中性气质的听感。由于我默认已将原版咆哮音效静音,你不太会听到那段吼叫与玩家念诵力量之言的声音重叠,但当你使用例如默认的“恐怖嚎叫”技能时,那凶猛的咆哮声仍然会出现。
  • 我附带了一个可选文件,用于替换巨魔咆哮的音效,该音效会在你以野兽形态嚎叫时播放。我甚至不确定贝塞斯达当初为何决定将这一音效融入狼人行为中。
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我包含的每个OAR配置都经过精心设置,为以下模组提供支持:
*我的模组覆盖了OAR配置文件中关于四足吼声动画的设置,现在该动画取决于你是否处于潜行状态,而非随机播放。
我的模组部分覆盖了此模组,但“元素之怒”激活时的连击/重击除外,不过兼容性依然很高。
***此配置/列表中特别包含了这四名随从的OAR设置,以便他们在使用MCM可切换的“惊惧”龙吼的野兽形态时仍能播放咆哮音效,与玩家可能说出力量之语的情况不同。
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我的两个插件可能会与其他修改以下记录(records)的插件冲突(除非已在xEdit中打了补丁,或在其后加载):
  • 表单列表; 语音播放器,语音力量列表,语音力量列表(无尸鬼),语音力量列表(含 Tsun)
  • 法术(基于呐喊等级); 旋风冲刺(1-3), 元素之怒(1-3), DLC2战斗怒火(01-03)
任何人都可以自由地制作兼容性补丁或进行其他调整。如果有人愿意替换我为所有龙吼包含的语音文件,也同样适用。
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已知问题:
OAR配置中的PlaySound函数在你使用嚎叫时,可能会在两帧间隔内被调用两次,听起来会有点像轻微的回声。
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需求
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致敬名单
感谢LilyValley807提供了一些精彩的动画文件,我在获得她的许可后重新使用了这些文件,并感谢她为游戏带来了非常酷的狼人内容。
感谢Kourtana维护了《狼人动画大修》模组,我从中抓取并修改了旋风冲刺的跳跃动画。

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