方向移动键 - DMK

创作者: xYZeroYx
已更新:2026-07-25 18:34:34
513KB

前置 MOD

使用 方向移动键 - DMK 时将自动安装

关于此 MOD

玩家和NPC的移动地图,玩家的摄像机地图,因此你可以将其用作OAR条件及其他用途 :)
我真是太感激了。 耶稣 感谢所有的帮助 ❤️,
也想感谢所有的 QTR小队 这些是 蒂亚戈, 乌鸦和 量子是谁帮了我 大量 , 

以及所有其他人 模组制作者 和 好友 我在旅途中遇到的人们!
但特别是 咬你喵 (顺便说一下,那个镜头就是从海角拍的)!
你可以的 投票 为下一个模组/更新以及测试版做好准备 这里
如果你想检查 Discord 🫠

方向移动键
是的,CMF拥有此功能, 如果你使用CMF,就不需要这个了。 这个现在升级了 🫠
但基本上就是没有魔法效果和卡顿问题的Dtry Keys。 仍然是那样,但稍微多了些NPC手柄和相机移动的内容,
如果你使用Dtry Keys,只需在SKSE菜单中进入并点击转换,重启游戏就行了,无需手动转换。
同时,如果你不将WASD作为主要移动方式,也支持。




上帝保佑 ❤️

定向地图(八方向移动)+ 无移动

在创建或编辑动画时, 定向循环招式表及
图变量使用以下整数值来表示方向:

0 = 无移动
1 = 向前
2 = 右前方
3 = 右
4 = 右后方
5 = 向后
6 = 左后
7 = 左
8 = 左前方
方向摄像机映射(8向)+ 中立

创建或编辑动画时, CameraMovementCMF
图形变量使用以下整数值来表示方向:

0 = 无移动
1 = 前进
2 = 右前
3 = 右键
4 = 右后
5 = 向后
6 = 左后
7 = 左
8 = 左前

扩展复杂方向(仅限键盘)

以下组合代表复杂输入(同时按下相反按键或同时按下3个按键)。
注意: 这些是 仅使用键盘游戏手柄在物理上无法触发这些状态。如果你的动作集或逻辑设计到需要依赖这些复杂的三键组合,强烈建议重新设计一套方案。 第二层 (使用修饰键)而不是依赖这些状态。


剧透警告:  
显示
9 = 前进 + 后退
10 = 左 + 右
11 = 前进+左+右
12 = 前进 + 后退 + 向右
13 = 后 + 左 + 右
14 = 前 + 后 + 左


扩展动作键 (Dtry Extended)
这些将使用它们各自的图变量布尔值进行评估。
(与Int == 1比较以判断真值)
以下是通过键盘和游戏手柄(控制器)访问它们的方法:


DMK左侧换挡
键盘:左 Shift
手柄:右摇杆向左

DMKLeftAlt
键盘:左Alt
手柄:右摇杆向右

DMKQ
键盘:Q
手柄:右摇杆向下

DMKE
键盘:E
手柄:右摇杆向上

DMKZ
键盘:Z
手柄:(无手柄映射)

DMKX
键盘:X
手柄:(无手柄映射)


常见问题解答

"这个和X模组兼容吗?"
我不知道,我只知道它和我的模组能一起用,但你需要自己试试看你的模组行不行😅
随时安装和卸载都是安全的。
如果你想支持我,可以这样做 这里

源


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