精细景观 - 冰山尺寸变化 (BOS)

创作者: BecomingNplus1
已更新:2026-02-19 21:12:35
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使用 精细景观 - 冰山尺寸变化 (BOS) 时将自动安装

关于此 MOD

使用基础对象替换器随机调整冰山大小。冰山不再是相同的小岩石。现在冰山是景观中雄伟的特色
描述
  • 这个模组会随机增大三个(3)冰山模型的大小,使用 基础对象交换器
  • 让冰山更加壮观和威严,甚至气势磅礴
  • 仅限.ini文件
  • 无ESP
  • 无场景编辑
  • 未编辑任何记录。
  • 无脚本

要求
概述
简单直接的景观美化模组,无需繁琐操作
  • Mod随机增大冰山(IcebergLarge / Icebergsmall01 / Icebergsmall02)的体积。
  • 五次(5次)可能的增幅(+10/20/30/40/50%),最大增幅为+50%更大。
  • 模组还会将冰山抬高,使其更加雄伟壮观。
  • 冰山的存在感现在更加宏伟壮观了。
  • 仅限.ini文件

**更新** 2026年1月28日。得益于开放的权限,我上传了一个可选模组(仅限.ini文件) 这将随机增大冰山的尺寸。 动态冰山. 主模组和可选模组可以一起使用,如果你想要尽可能覆盖更多的大型冰山,我建议两者都装。我的模组还额外覆盖了一些静态冰山,这些冰山 动态冰山 不进行动画播放。

配置
  • 完全可自定义——知识储备 基础物体交换器 是有帮助的
  • 用户可以在.ini文件中调整冰山的尺寸(默认比例(1.0/1.5))
  • 我不会做得更大 否则会出现穿模。你可以将冰山稍微调小一点,以获得更大的随机化范围(例如,scale(0.9/1.5))
  • 最好别动[References],否则你会在某个任务和遭遇中遇到麻烦。

安装与卸载
使用你选择的模组管理器进行安装。或手动安装(放入你的Data文件夹)。要卸载,请使用模组管理器移除。随时安装或卸载均安全。 

兼容性
  • 应该与绝大多数其他模组兼容

制作人员名单
免费图片: Chris Spain

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