描述框架 - 控制器

创作者: BullRush6666
已更新:2026-08-02 07:57:05
144KB

前置 MOD

使用 描述框架 - 控制器 时将自动安装

关于此 MOD

通过简单的INI规则隐藏选定的原版物品效果描述,同时保留Description Framework文本。支持按FormID、EditorID或整个插件设置规则;专为Description Framework设计,也可独立使用。
描述框架_控制器



英语


描述

DescriptionFramework_Controler 是一个 SKSE 插件,可选择性隐藏物品信息卡上显示的法术效果描述。

这是一项仅涉及显示效果的更改。 它仅隐藏界面中显示的描述文本。物品的实际魔法效果、附魔、条件、强度、持续时间以及游戏行为均保持不变,并继续正常生效。

规则明确了 物品记录 其显示描述应被隐藏。请勿输入魔法效果(MGEF)、法术(SPEL)或附魔(ENCH)记录的FormID或EditorID。

例如,若要隐藏药水、武器、护甲或其他受支持的库存物品的显示效果,规则必须针对该药水、武器、护甲或物品记录本身。这也同样适用于其他模组添加的物品和效果。

该插件专为描述框架(Description Framework)设计。对于已配置的物品,它可以隐藏常规魔法效果文本,同时允许自定义的描述框架说明保持可见。

描述框架是可选的。如果你只想隐藏所选物品的描述,也可以单独使用DescriptionFramework_Controler。

未被任何规则匹配的物品保持原样。

主要特色

  • 仅隐藏所选物品卡上显示的魔法效果描述;实际效果保持生效且不变。
  • 按表单ID和源插件定位单个物品记录。
  • 按EditorID定位单个物品记录。
  • 可以指定来源插件,并瞄准该插件产生的所有适用物品。
  • 支持天际或其他模组提供的物品与效果。
  • 在可用时保留自定义描述框架文本。
  • 保留附魔物品的展示效果,包括武器充能计量条。
  • 支持多个以
    _DFC.ini
    .
  • 无需ESP、ESL或ESM插件。
  • 不替换SWF文件、压缩包、网格、纹理或翻译文件。

需求

  • SKSE64
  • SKSE插件地址库

描述框架为可选项。本插件旨在与其配合使用,但亦可独立运行。

支持的版本

已在《上古卷轴5:天际 特别版》上测试 1.5.97   / AE 1.6.1170 .

其他运行时版本未经测试。

安装说明

使用Mod Organizer 2或其他兼容的模组管理器安装此压缩包。

该软件包将安装:

SKSE/Plugins/DescriptionFramework_Controler.dll
DescriptionFramework_Controler_DFC.ini

编辑包含的INI模板,或在Data根目录中创建额外的规则文件。

每条规则文件名必须以:结尾

_DFC.ini

规则在游戏启动时加载。更改规则文件后请重启游戏。

配置

每行使用一条规则。

允许存在空行。以
;
或
#
被视为注释。以
[
也会被忽略。

重要:FormID和EditorID规则必须标识物品记录。

请勿使用负责物品效果的MGEF、SPEL或ENCH记录的FormID或EditorID。DescriptionFramework_Controler会检查物品卡上当前显示的物品,然后决定是否应隐藏该物品的效果描述。

这个模组支持三种规则格式。

按FormID和来源插件定位单个项目

0xItemFormID~Plugin.esp

FormID必须属于该物品本身。后面的文件名
~
必须识别包含该物品记录的插件。

示例:

0x000F4314~Skyrim.esm

此规则针对具有FormID的物品
000F4314
自
Skyrim.esm
. 它未指向某个魔法效果、法术或附魔记录。

插件文件名可能使用
.esm
,
.esp
,或者
.esl
扩展。

2. 通过编辑器ID定位一个物品

物品编辑器ID

EditorID必须属于物品本身。

示例:

苹果派

如果
苹果派
是该物品的EditorID,其卡牌上显示的效果描述将被隐藏。

3. 目标适用于整个插件中的物品

Plugin.esp

示例:

FTweaks.esp

此规则将隐藏源于以下来源的适用物品卡上的效果描述:
FTweaks.esp
.

插件级别的规则可以使用
.esm
,
.esp
,或
.esl
扩展。

多个规则文件

以多个文件结尾
_DFC.ini
可以同时安装。所有匹配文件中的规则将被一并加载。

这使得不同的模组或兼容包可以提供各自独立的规则文件,而无需编辑主模板。

INI规则模板

; DescriptionFramework_Controler 规则文件
; 放置在 Data 根目录下。文件名必须以 _DFC.ini 结尾
;(允许选择多个文件,所有文件均会生效)
; 规则模型:仅隐藏已列出项 - 未在此列出的项不受影响
; 注释:以 ; 或 # 开头的行
;
; 规则识别的是ITEM记录,而非MGEF、SPEL或ENCH记录。
;
; 语法(每行一条规则,从三种格式中选择一种):
;
; 0xItemFormID~Plugin.esp
; 隐藏物品卡片上显示的魔法效果描述。
; FormID必须属于物品本身。
;
; ItemEditorID
; 隐藏物品上显示的法术效果描述
; 此EditorID。
;
; Plugin.esp
; 隐藏适用于物品的魔法效果描述
; 来自此插件的物品卡片。
;
; 示例(取消注释以激活):
; 0x000F4314~Skyrim.esm
苹果派
; FTweaks.esp

包含模板中的所有规则均已被注释掉。在您取消注释示例或添加自己的活动规则之前,该模板不会隐藏任何内容。

描述框架行为

当配置的物品具有自定义描述框架描述时,DescriptionFramework_Controler会隐藏常规效果文本,同时允许自定义描述保持可见。

当已配置的条目没有描述框架描述时,其效果描述文本将被隐藏,且不添加替代文本。

该模组仅控制物品卡片上显示的内容。它不会移除、禁用、替换或修改物品的实际效果,也不会编辑物品、MGEF、SPEL或ENCH记录。

兼容性

描述框架_控制器使用其自带的SKSE DLL和Data根目录下的INI规则文件。它不会替换共享界面文件或其他游戏资源。

规则可针对来自《天际》主文件或其他模组的物品。若模组物品带有由模组新增的MGEF、SPEL或ENCH记录提供的效果,这些效果仍受支持,因为规则针对的是所显示的物品本身,而非底层效果记录。

卸载

使用你的模组管理器禁用或移除DescriptionFramework_Controler。

该插件不会编辑记录或存档数据。移除后,下次启动游戏时将恢复物品效果描述的正常显示。



制作人员名单

  • SKSE
  • CommonLibSSE-NG
  • 描述框架

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