DBVO - 中文汉化修复补丁

创作者: FensiBaicai
已更新:2026-01-17 16:37:38
5.0MB

关于此 MOD

修复DBVO无法匹配带括号的中文对话的问题,支持全角括号,优化中文对话等待时间,防止NPC抢话。
DBVO 中文修复补丁
简介
针对 龙裔画外音 的轻量级修复补丁,解决中文本地化的兼容问题。
特别鸣谢 Gonsuke777 让我用他的 JP补丁fmod 作为开发中文修复补丁的FMOD版本的基础。


更新
v2.2 修复了Convinient Dialogue UI和NordicUI的对话错误
v2.1 修复了Dialogue Interface ReShaped 无法生效的问题,更新了对Norden UI的支持
v2.0 在JPpatch的基础上直接更新支持了所有目前主流的UImod,感谢他的许可。


增加了对Oathvein UI支持的补丁
2. 增加了对Edge UI支持的补丁
3. 增加了对Dialogue Interface ReShaped支持补丁


修复内容
让全角括号内容可以被DBVO成功消除,实现和英文原版相同的语音调用(原版DBVO提取文本时只能消除半角括号内容)
效果对比:
✅ 现在DBVO中会识别为“独孤城。”,可以正确调用mapping中的语音
晨星。(100金币) → ✅ 现在DBVO中会识别为“晨星。”,可以正确调用mapping中的语音
孤独 (50金币) → ✅ 英文或其他语言依然可用,会识别为Solitude

2. 对话等待时间优化(防止NPC抢话)
  • 原版按单词数计算等待时间(以空格分隔)
  • 中文没有空格分隔,导致等待时间极短
  • 表现为NPC“打断”玩家的语音还没说完就开始说话
  • 本补丁改为按字符数计算,针对中文语音速度优化

计算公式:
单词数 × 200 + 1400 毫秒(中文始终约1600ms)
优化:字符数 × fDBVOCharTime × fDBVOWaitTime + fDBVOBaseTime 毫秒

效果示例(默认参数 240/500):
| 对话文本 | 原版 | 优化后 |
| 晨星。(3字) | 1600ms | 1220ms |
| 我想去独孤城。(7字) | 1600ms | 2180ms |
| 我想到龙桥镇去。(8字) | 1600ms | 2420ms |

3. 可自定义时间配置
用户可以在 `Interface\dialoguemenu_DBVO.txt` 中调整时间参数:

| 参数 | 默认值 | 说明 |
| fDBVOCharTime | 240 | 每字符等待时间(毫秒) |
| fDBVOBaseTime | 500 | 基础等待时间(毫秒) |
| fDBVOWaitTime | 1.0 | 全局时间倍率 |

前置需求

安装方法
  • 使用 MO2 或 Vortex 安装
  • 加载顺序放在Dragonborn Voice Over之后 之后
  • 确保没有其他mod覆盖
    Interface\dialoguemenu.swf


兼容性
  • 无UI依赖,兼容所有界面mod

致谢

DBVO 中文本地化修复
概览
轻量级补丁,用于 龙裔配音修复了与中文本地化的兼容性问题。

特别鸣谢 Gonsuke777 让我用他的 JP补丁fmod作为开发中文修复补丁FMOD版本的基础。

这个模组修复了什么
启用DBVO以正确去除全角括号内容,实现与英文版相同的语音匹配行为
示例:
✅ DBVO现在已将其识别为“独孤城。”,并能正确调用映射的语音!
晨星。(100金币) → ✅ DBVO现在将此识别为“晨星。”,并正确调用了映射的语音!
孤独(50金币)→ ✅ 英文及其他语言依然可以正常显示,被识别为“孤独”

2. 对话时机优化(防止NPC打断)
  • 原版根据字数(按空格分隔)计算等待时间。
  • 中文词与词之间没有空格,因此等待时间极短
  • 这会导致NPC“打断”并抢在玩家语音台词结束前开始说话。
  • 此补丁已切换为字符数计算方式,针对中文语速进行了优化。

公式:
字数 × 200 + 1400 毫秒(中文固定约1600毫秒)
已修补: char_count × fDBVOCharTime × fDBVOWaitTime + fDBVOBaseTime 毫秒

示例结果:(默认参数240/500)
| 对话文本 | 原始 | 已修正 |
| 晨星。(3 chars) | 1600ms | 1220ms |
| 我想去独孤城。(7 chars) | 1600ms | 2180ms |
| 我想到龙桥镇去。(8 chars) | 1600ms | 2420ms |
需求

安装
  • 使用MO2或Vortex安装
  • 加载顺序应为 之后 龙裔语音覆盖
  • 确保没有其他模组覆盖
    Interface\dialoguemenu.swf


兼容性
  • 无UI依赖 - 兼容所有界面模组

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