这个模组的目标是"
重现原作的那份宁静,同时展现非官方探索的乐趣。"
暗灭抱歉,您没有提供需要翻译的文本。请提供待翻译内容,我会为您完成翻译。在原版中,你可以“
在无人且毫无希望之处探索绝望."
没有盟友,无人交谈。你只有自己,和一个毫无胜算的对手……
它带来了极佳的沉浸感,但同时也相当不友好。
+ 非官方任务扩展包非官方任务现在可以作为“
任务模组。"
它为你的冒险赋予了意义——有可交谈的人们、会倾诉心声的敌人、头目,以及故事背景。
它极其舒适实用,我简直无法想象没有它该怎么玩。
然而,让我不满的地方还有很多。虽然我曾希望它们能得到改进,但作为一部“已完成的作品”,那已是不可能的事了。
+ 宁静版这个模组融合了两全其美的特性。
它提供了“任务模组”和“沉浸感”,并修复了“我在游玩时确实困扰我的某个问题”。
具体来说,它减少了需要对话的人数,给人一种“任务功能和提示只是简单附加在原作上”的感觉。
如何安装
- 请安装 黑暗尽头 & 非官方任务扩展包
(我们强烈建议您使用) 仅限“华丽版 - 书籍”.) - 将“Quiet Edition”放置在“DarkEnd 非官方任务插件”下。
- 尽情享受吧!!
前往航海者的终点,一艘异乡船只的最终安息之处,
早已在冬堡西北方的幽灵之海沉没。
可选文件
・
黑暗终结 - 全面平衡调整调整所有怪物的属性,将过于强大的敌人削弱至“可一战”的水平。
与“"冲突
黑暗降临 - 敌人强度重平衡,." 请选择你更喜欢的那一个。
・
暗黑终结 - 添加首领敌人 已添加特殊敌人和首领,让“静谧版”更加有趣。
傲慢的冠军
他,正是这个MOD诞生的灵感之源。
他不仅突然摧毁了天际/黑暗终焉的世界观,就连我回家的路上看到他的名字都觉得痛苦。
我曾考虑过彻底删除这个角色,但后来意识到改个名字就行了。
- 名字已改为“傲慢的雇佣兵”。
- 他会用冰亡魂攻击你,所以击败他吧。(顺便提个小趣闻,与他的大部分对话内容保持不变。)
- 更改了日记的内容。更改了他感兴趣的人,并补充了他发起攻击的原因。
这样可以消除诸如“我不想打败这个无害的家伙/我不喜欢扒窃/不要再有元对话了”之类的顾虑,让你顺利推进主线剧情。 - 作为变通办法,我把一把钥匙放进了附近的桶里。……嗯,在我打败他并最终被困在一座冰山内部之后。
- 她是众人喜爱的偶像。想必没有人比她更适合成为你梦寐以求的心动对象了。
烈焰少女
你可以一次性接受所有任务,大大减少所需的点击次数。- 已进一步调整,使选项更易于选择,[主] [副] 现在更直观。
随着从Boss 1推进到Boss 2,你可以顺畅地了解背景故事。
不灭者塞拉斯
如果你迷路了,他会给你指点。- 如果你选择[提示]选项,他会根据你的进度(已拥有的钥匙和书籍)给你建议。
详情请阅读条款。 - 产品数量过多、威力过强的问题已得到调整。他现在也出售黑暗深渊的物品,这些物品不知为何此前无法购买。
(由于逃离暗黑尽头难度较高,作为救济手段,编队阵容较为丰富。) - 已移除闲置、击中及告别时的台词。这些内容均是对玩家的抱怨,容易带来压力。
- 此外,根据你的进度,他们现在还会出售《焰形剑研究记录》(“[提示]记录”),这是一份关于黑暗尽头的完整指南。
当你完全迷失方向,或者想要踏上一段寻找所有物品的旅程时,就购买它吧。
敌人
除首领外,所有角色不再说话。这是因为我想重现“
孤独、寂静且无望的冒险“原版模组的”
(每个人都有意识、记忆,并知晓自身的死亡!)
追随者
@v3.00 起
现在支持3名随从!DarkEnd此前不支持随从,但我们已经创建了专用的随从导航网格,并修改了所有主要区域的地形。
这意味着你现在可以在没有随从管理模组、快速旅行的情况下完成黑暗尽头,甚至可以使用模组添加的随从。
然而,我们建议独自挑战DarkEnd,不要携带随从。
这是因为游戏的平衡是基于单人对战的假设进行调整的。
- 初始时,当你接近飞船时,最多可以注册3名追随者/宠物。
可在船内的“苍白光石”处及法罗斯入口检查、重新登记和删除设置。
在BOSS战前触摸迷雾,或触摸游戏中放置的“苍白光石”,即可召唤你的追随者。
只有可通过对话转化为随从的NPC才能登记。(这由派系决定。)
携带卷轴的塞拉娜和巴巴斯无法登记。
离开第一艘船将断开你与黑暗终焉世界的连接,且你的设置将被清除。
- 请注意,这只会召唤你;没有星界效果。
为了增强沉浸感,你可以装备来自
克兰戈丁的天际光环.
- 这是“安静版”的功能。
蓝白灯石
这盏灯石将召唤至多三名已登记的追随者。
它被放置在一个你很容易与随从失散的地方。
只有船内和法拉罗斯入口处的灯笼才能让您查看、重新登记和删除追随者。
- 重新注册需要时间。
- 删除仅移除注册信息。
其他变更
- 修复了众多细微错误、不便之处及用户体验不佳的问题。
- 在法罗斯要塞和废墟之塔中新增了一条捷径,让你能返回之前的区域。
- 已为特定区域添加地图标记。
- 将容易丢失的钥匙放置在门附近的宝箱中。
- 触碰白雾后,你将在4秒后传送。
- 你不再需要反复重载游戏并寄望于运气了。
(非官方任务插件的“迷雾修复”功能允许您“穿过迷雾”。) - [DE] 前缀已添加至书籍和钥匙。
- 请阅读条款以了解更多详情。
战斗与平衡
无变更!!!选项文件 - 添加全部重新平衡
添加了一个调整所有敌人和武器的选项文件。这将消除一切“不合理之处”。
- 大幅削弱所有敌人的属性。
- 为所有敌人附加属性弱点。以火克冰!
几乎没有任何抵抗或中和效果。 - 不合理的伤害已被移除。
- 削弱/调整了大多数武器的属性。
- 在某处添加或寻找一位可以“重铸武器”的人!
- 只有“DarkEnd.esp”注册为主文件,因此仅凭此文件即可畅玩。
- 实际上,对于那些想要原始暗末装备力量的人来说,
该ESP包含保留原始强度的“原始”装备。目前无法通过正常途径获取,请使用additemmenu来获得。 - 还有更多……
选项文件 - 添加首领敌人
这是一个在4.00版本(v4.50)中加入的可选ESP文件。
- 它介绍了穿着VIGILANT盔甲的首领和NPC出现在各个地点。
- 敌人虽强大,但遭遇战设计得公平合理。
- 需要同时将“静音版”和“全面平衡增强”作为主文件。
- 请查阅“文章”部分了解所有敌人和首领的位置。
不过,你并不需要遇见他们每一个。
入侵者
进入特定区域时,会出现“天降之火”入侵者。
他们是遭受诅咒的刺客,死后仍被操控,唯一的目的就是取你性命。
- 如果你能成功抵挡住他们的猛烈攻击,就能获得“余烬痕迹”
- 这些特定区域包括那些没什么特别事情发生的地方,比如死胡同。
你在推进游戏进程时应该会遇到他们。 - 它们类似于《Viglant》第4集中出现的封印存在。
赎罪
- 如果你有0-1个已登记的追随者,在某些首领战前会出现一个“赎罪灯石”。
如果你使用“坠星余烬在这里,战魂将会出现,与你并肩作战,共同对抗首领。
这些战斗之灵并非不死生物,实力也不算特别强大,一旦首领被击败,它们便会消失。 - 还有“赎罪之光”,除非你击败特定的“堕落之火”入侵者,否则它们不会出现。
- 完成赎罪后,你将在接下来的额外事件战斗中获得轻微优势。
故障排除
* 从v3.00~4.00更新至v4.50时* 如果你还没尝试过暗黑终局(还没进入飞船):
(干净存档) 在室内安全空旷的地方等待30天,存档,然后重新启动《天际》。
* 如果你已经尝试过“黑暗终结”:
如果想百分之百安全游玩,建议开启新游戏。
不过,我觉得你还是可以用纯净存档玩到结局的(部分敌人和机关可能会缺失?)。
如果你要做一次干净存档,我觉得应该选第一个村庄里的其中一栋房子。
* 若新增音乐持续播放,请触碰“远古神殿”(法罗斯的第一个地点)中的“静音琵琶”。
好的,请发送您需要翻译的游戏文本内容,我会按照您的要求进行专业本地化翻译。
和
AI角色 [卡勒姆 - 哈士奇恶作剧者](默认语音)
Silas:Danish Khan - 柔和、投入且平静(语音库)
背景音乐若注明来源为ElevenLabs,则可重复使用。