复杂材质生成器

创作者: Mazze45
已更新:2026-07-18 01:38:19
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关于此 MOD

Photoshop CS2复杂材质生成器脚本
德语 / German

复杂材质蒙版生成器(Photoshop CS2版)此小脚本可自动创建《天际》复杂材质/复杂视差系统所需的棘手_m.dds(材质/PBR蒙版)文件。它会以数学精确的方式预处理各颜色通道,反转高度图为绿色通道,并为石头、木材和金属设置精确的色阶输出值,从而防止游戏中出现令人头疼的“油腻反光”现象。脚本在后台执行的操作:红色通道:将金属度设为0(石头/木材)或255(纯金属)。绿色通道:反转贴图并将亮度(粗糙度)完美适配所选材质。蓝色通道:完全填充为黑色(默认填充色)。Alpha通道:自动创建“Alpha 1”通道并将原始置换贴图复制进去。分步指南:

安装:

将文件ComplexMaterial_CS2.jsx复制到Photoshop CS2的“脚本”文件夹中。路径:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts\(或Vorgaben\Skripte\)。重新启动Photoshop CS2。

准备:

在Photoshop中打开你的原始黑白置换贴图(高度图)。确保图像处于RGB模式:点击顶部菜单中的 图像 -> 模式 -> RGB颜色。只能有一个背景图层处于激活状态。运行脚本:在菜单中点击 文件 -> 脚本 -> ComplexMaterial_CS2。会弹出一个窗口。输入你的材质对应数字:1 = 石头(干燥/哑光)2 = 木材(高级丝光)3 = 金属(光滑/镜面)按下回车。脚本将在一秒内完成所有步骤。导出:脚本运行完成后,你的图像会变为荧光绿(石头/木材)或黄色(金属)。通过你的DDS插件保存文件,设置如下:格式:BC7(精细/高质量)类型:Linear(重要:不要选择sRGB!)Alpha:Explicit Alpha(以便同时保存Alpha通道)。将文件命名为与你的贴图匹配的名称(例如MeinStein_m.dds)。完成!

英语 / English

Complex Material Mask生成器 - Photoshop CS2版此脚本可自动完成天际游戏中Complex Material / Complex Parallax材质包所需的_m.dds(材质/PBR遮罩)文件的繁琐创建流程。它会以数学精确的方式配置所有颜色通道,对绿色通道的高度图进行反转,并针对石材、木材和金属应用精确的输出色阶,以消除游戏中令人头疼的“油亮/塑料质感”问题。脚本后台执行的操作:红色通道:将金属度设为0(石材/木材)或255(纯金属)。绿色通道:反转贴图并根据所选材质调整亮度(粗糙度)。蓝色通道:完全填充为黑色(标准填充通道)。Alpha通道:自动创建“Alpha 1”并将原始置换贴图复制到该通道中。使用方法:

安装:

将ComplexMaterial_CS2.jsx文件复制到你的Photoshop CS2脚本文件夹中。路径:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts\重启Photoshop CS2。

准备:

在Photoshop中打开你的原始黑白置换贴图(高度图)。确保图像模式设置为RGB:转到 图像 -> 模式 -> RGB颜色。确保只有一个背景图层处于激活状态。运行脚本:转到 文件 -> 脚本 -> ComplexMaterial_CS2。会出现一个提示框。输入对应所需材质的数字:1 = 石头(干燥 / 哑光)2 = 木材(轻微缎面光泽)3 = 金属(光滑 / 反射)按回车键。脚本将在一秒内处理完成所有内容。导出:完成后,你的纹理将变为鲜艳的绿色(石头/木材)或黄色(金属)。使用以下确切设置通过你的DDS插件导出文件:格式:BC7(精细 / 高质量)类型:线性(重要:不要选择sRGB!)Alpha:显式Alpha(以确保Alpha通道被保存)。为文件命名(例如,MyStone_m.dds)。完成!

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