同伴之路

创作者: Delkouz
已更新:2026-07-24 16:13:01
11.6MB

关于此 MOD

手动升级你的同伴!这样你可以为追随者分配属性、技能和特长点数。别再依赖自动升级,打造你的完美队伍吧。
作用说明

用自定义游戏内UI替代随从的自动升级,让你完全掌控他们的属性和特长。每当同伴升级时,你可以手动分配点数到他们的核心属性(生命、魔法、耐力)和技能上,还可以解锁特长,按你的意愿精确塑造他们。

(个人备注:这是我制作的第一个天际模组!我想要更精细地控制随从属性,于是决定学习如何制作SKSE插件。欢迎提供反馈!)

主要特性

  • 总属性控制: 将点数直接分配至生命、魔法、耐力和所有标准技能。技能上限为100,而属性则根据你的点数分配无限增长。
  • 虚拟等级系统(存档安全): 为了确保存档文件完全纯净,该模组采用了“虚拟等级”系统。它会动态计算随从的成长进度,而不会永久改动游戏基础数据。
  • 同伴专长树: 追随者可访问功能完整的专长树!点数分配会动态遵循需求树和技能阈值。
  • 动态特权模组支持: 与流行的天赋大修模组开箱即用,完全兼容。 Ordinator、Vokrii、Adamant,以及更多!
  • 自定义倍率与平衡调整: 调整等级、属性、技能和专长的点数获取速率,以微调进度至你满意的程度。
  • 原版基准与调和: 默认情况下,“调和”会将随从规范化至一个干净的基准(100点属性,15项技能)。如果你更倾向于保留其原有的默认属性,请关闭此选项。
  • 随时重置专精: 一键重置所有追随者的属性、技能和专长树,并返还相应资源,且不会损失任何进度。
  • 基于档案的配置系统: 配置文件整洁地组织在JSON文件中,让您能轻松调整初始属性、种族加成或特定角色的覆盖设置。
  • 完整本地化: 自动语言检测(默认包含英语和法语),并支持简便的自定义翻译。

安装与快速入门

  • 确保你已安装所有硬性要求(SKSE64, 地址库, 以及 SKSE菜单框架).
  • 通过您偏好的模组管理器(Vortex、MO2)进行安装。
  • 加载你的游戏,招募一名随从,然后按下 F1 打开界面!

专长重制与兼容性

该插件会在游戏加载时动态读取现有的技能树。

  • 支持的专长模块: 任何修改或向标准技能树添加技能(例如, Ordinator、Vokrii、Adamant)开箱即用,无需补丁即可自动运行!
  • 潜在异常: 在标准技能树之外,从头添加全新自定义特技树的模组可能需要专门的补丁。
  • 追随者框架: 轻量级框架,如 简易随从框架 效果最佳。重型框架(如NFF、AFT)若激进覆盖NPC升级脚本,可能导致属性冲突。

配置与配置文件

模组使用的模块化配置文件位于:
Data/SKSE/Plugins/CompanionsPath/profiles/*.json

你可以创建自己的文件,并使用内置界面或文本编辑器进行编辑,以下是各项设置的作用:

核心设置:

  • “Harmonize”(是/否): 当 真,将默认起始属性设定为中立基准(生命值/魔法值/耐力值100,技能15)。当 假保留演员原始的香草或作者定义属性,以及其原有和隐藏的NPC专属特长(注意:特长变更需重新读档方可生效)。
  • "SyncLevel"(true/false): 当 真正的,随从等级会随着玩家等级自动调整,无视《天际》原版等级上限。
  • "等级倍率" 缩放随从的有效等级相对于玩家(如果SyncLevel为真)(否则相对于随从的原版等级)(例如, 0.75 使它们的等级达到你进度的75%。
  • "属性倍率" 每级获得属性点的倍率(默认1点=+10属性)。
  • "技能倍率" 每级获得的技能点数倍率(默认为每级5点)。
  • "PerkMultiplier": 每级获得的专长点数倍率(例如: 1.2 为改革构建奖励额外专长点数)。

高级覆盖设置:

  • 演员: 通过编辑器ID或技术ID为NPC设置特定的基础属性(例如, Skyrim.esm|a2c8e).
  • 种族: 自定义种族属性覆盖(例如,诺德人的双手武器加成)。
  • 标签: 基于关键词的状态模板(适用于生物或自定义随从类型)。

已知UI特性与显示说明

由于《天际》的外部UI模组在处理NPC数据显示时的方式,你可能会注意到一些外观上的小瑕疵:

  • 外部界面中的等级显示差异: 外部UI模组(如 天际派对表) 读取NPC的静态基础记录,显示其原始等级(例如,30级)。同伴的路径显示他们的 虚拟等级 (例如,50级),这是用于计算其战斗属性和专长点数的实际等级。无论外部菜单显示什么,战斗属性都会完全生效。
  • 专长伤害提升: 已分配的专长带来的伤害提升会在战斗中生效,但标准界面摘要可能不会反映被动专长的计算。您可以使用诸如 浮动伤害 实时查看活跃战斗数值。
  • 护甲值重新计算: 如果外部检视菜单中的护甲加成或属性没有立即更新,只需强制你的随从卸下并重新装备一件物品,即可触发属性刷新。

推荐模组


制作人员名单

  • 衷心感谢 TrumanAE 为了 提升随从等级的有趣方法,正是这个项目的灵感来源。
  • SKSE团队与ImGui社区。
  • Thiago099 为 SKSE C++ 模板所作。

源代码可在GitHub上获取: 伙伴之路仓库

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