明晰熔炉

创作者: Dru9Dealer
已更新:2026-03-22 12:12:01
29KB

前置 MOD

使用 明晰熔炉 时将自动安装

关于此 MOD

用于自动平衡与标准化模组添加装备的综合xEdit Pascal脚本
🏛️ 澄明锻造:元数据平衡引擎高级装备净化与平衡器

ClarityForge 是一个高精度的xEdit Pascal脚本,旨在为模组装备带来秩序。从以下开始: v2.1.0, 脚本采用元数据驱动的方法,读取你的 MO2模组备注 动态确定进度和材料类型。

✨ 主要特色

元数据驱动逻辑(NameCode系统)该脚本通过扫描来识别模组等级。 备注 Mod Organizer 2条目中的字段。您的模组备注可以包含任何文本,也可以完全留空;脚本只会查找 名称代码 模式。
  • 模式:
    CF_[MaterialCode][SmithingLevel]
  • 示例: 暗精灵剑刃士 CF_En74
  • 文档: 详细的NameCode说明和高级标签功能可在以下位置查看: GitHub README.md.
2. “双门”进阶系统克雷瑞锻炉会防止玩家过早冲高级装备。要制作一套装备,你必须先制作一个 制作手册 在锻造台处。本手册受两项不同要求的保护:
  • 锻造技能: 根据你的NameCode
    "CF_[MaterialCode]24" <- 24为锻造技能
  • 角色等级: 一个非线性增长的次级要求。仅拥有较高的锻造技能是不够的;你还必须达到所需的角色等级才能解锁该手册。这可以防止在游戏初期就制作出高阶材料。
  • 成长曲线: | 锻造 40 = 等级 10 | 锻造 74 = 等级 33 | 锻造 100 = 等级 60。 |
3. 智能净化与卡槽逻辑

  • 珠宝鉴定: 自动将戒指、护身符和头环(槽位42)归类为服装类别,以便进行逻辑分类。
  • 战斗vs.视觉效果: 主要栏位(身体、头部、手部、脚部)中的物品保留其属性。“杂项”栏位(披风、前臂、肩甲等)则被标准化为 0 护甲 和 0.1 重量.
  • 漏洞利用防护: 向视觉配饰注入虚拟附魔,以防止玩家叠加多种“免费”附魔。

📋 支持的材质代码


| 类别 | 材料 | 代码 |
| ----------- | ----------- | ----- | 
| 轻甲 | 皮革 | **Lr** |
| 轻甲 | 鳞甲 | **标准** | 
| 轻甲 | 精灵 | **附魔** |
| 轻甲 | 玻璃 | **Gs** |
| 轻甲 | 龙鳞 | **德** |
| 重甲 | 铁 | **进** |
| 重型护甲 | 钢铁 | **Sl** |
| 重甲 | 矮人 | **Dn** |
| 重甲 | 钢板 | **密封** |
| 重甲 | 兽人 | **哦** |
| 重甲 | 黑檀 | **眼** |
| 重型护甲 | 魔族 | **DC** |
| 重甲 | 龙鳞板甲 | **DP** |


⚠️ 强制备战

  • 全局路径: 您 必须 打开脚本并进行设置
    MO2_MODS_DIR
    到你的物理MO2模组文件夹。
  • BOD2 标志: 物品必须设置正确的第一人称标志(身体[32]、头部[30]等),否则将被视为视觉/装饰类物品。


🏛️ 许可证与致谢

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