完整的巧克力姿态重写
巧克力姿态的全面重制,包含全新缩放系统、漏洞修复、兼容性改进及丰富的自定义选项。
新型动态平衡缩放系统
巧劲巧克力的思路是对的,将硬直系统从角色属性和等级成长中分离出来。但让大多数武器表现近乎相同,意味着铁匕首和魔族匕首造成的硬直伤害几乎一样,这削弱了《天际》的装备成长体系。
本次更新引入了一个完全动态、无需补丁的缩放系统,该系统考虑以下因素:
- 武器伤害
- 装备重量
- 护甲值
- 武器类型
- 生物质量
魔族匕首虽然因其优越的伤害值,现在其削韧冲击力可能已与铁制巨剑相当,但相较于魔族战锤,仍明显逊色。
运作方式
生命值成长
健康系统已简化和标准化。
基础平衡生命值初始为100,并随质量倍率增加。
示例:
- 质量等级1的人形敌人 = 100点平衡值生命
- 质量等级4的龙 = 400点平衡生命值
种族特定的质量值仍可通过JSON进行自定义,包括对模组种族的支持。
装备成长
初始化期间,系统会在所有模组修改应用于装备属性后,对原版装备进行查询。这使得该曲线能够与SkyValor等大幅改变装备属性或任何其他更改缩放机制的模组无缝兼容。以下装备用于生成曲线:
- 铁匕首 → 武器伤害与重量缩放的最低武器基准
- 魔神大槌 → 武器伤害与重量缩放的上限基准
- 隐藏盾 → 最小盾牌基准线,用于盾击伤害和重量加成
- 魔族盾牌 → 盾击伤害与重量缩放的最大盾牌基准
- 隐藏手套 → 空手伤害与重量缩放的最低护甲基准线
- 魔族手套 → 徒手伤害和重量缩放的最大护甲基准
- 包含盾牌在内的全套魔族盔甲 → 护甲缩放的最大护甲参考
- 最大值保持不变, 这意味着它只是基础魔族装备,没有任何锻造升级或技能加成。为了对此进行补偿,所有最大值都乘以一个可调节的INI设置倍数,以实现平滑成长,一路延续到极限后期。如果你的配置允许大幅度缩放,可以将倍数调高。
这些数值用于根据你当前的游戏设置生成动态缩放曲线。
由于这些数值是自动计算的,系统完全无需补丁,并能自动适应大幅修改的加载顺序。
生物缩放采用了类似的方法,利用最小和最大生物质量值来标准化生物的平衡伤害。
缩放数学
该系统灵感来源于 护甲等级重新调整 并在整个韧性计算中应用基于曲线的归一化处理。
每个类别都使用根据装备查询数据生成的定制缩放曲线,并辅以钳制以防止极端值破坏平衡。
这使得系统在重度修改后仍能保持一致:
- 武器
- 护甲
- 生物
- 战斗系统全面革新
支持的韧性计算
新系统动态处理:
- 近战武器
- 弓与弩
- 徒手攻击
- 武器类型修正
- 威力攻击
- 重击攻击
- 盾牌攻击
- 盾牌攻击与盾牌猛击分开处理(之前使用空手数值)
- 基于精准度的使用盾牌作为武器的招式现在能正确生效了
- 生物攻击
- 护甲减伤
- 陷阱
- 魔法效果
- 魔法抗性
- 结界格挡
- 冲击阈值(控制硬直严重程度)
- 等级差异
- 难度缩放
自定义
系统的几乎每个方面都可以通过INI和JSON设置进行调整。
所有设置均附带详细说明,以便用户准确理解每项数值所控制的功能。
该系统与香草眩晕技能完全兼容。
硬直动画系统
所有平衡姿态动画均已重制,提供一致且不令人沮丧的硬直时机。所有过长的2秒及以上动画均已缩短至更令人愉悦的程度。
你的硬直动画现在将取决于造成硬直的那次攻击所造成的削韧伤害。该系统使得匕首的轻攻击通常只会产生最低级别的硬直,而战锤的重攻击或熊/巨人的攻击则会产生最大级别的硬直。
向前踉跄的时间故意比向后踉跄更长,以奖励从背后发起的攻击并改善战斗站位。
后撤踉跄
- 小型 — 0.73 秒
- 中等 — 0.97 秒
- 大型 — 1.22秒
- 最大 — 1.50 秒
前冲踉跄
- 小型 — 0.92秒
- 中等 — 1.14秒
- 巨型 — 1.47 秒
- 最大 — 1.73秒
给模组作者:
- Variable01已添加到JSON中,现在可用于通过魔法效果削减韧性。
- Variable02已添加到JSON中,现在可用于通过魔法效果恢复平衡。
备注
这次更新投入了大量工作。
我可以写好几页纸来解释《天际》战斗系统的古怪之处、引擎限制,以及为绕开这些问题所必需的解决方案。在从头重建整个系统之后,我明白了为什么原本的实现会积累如此多的边界情况。
未来版本中,我还有几个想改进的地方:
- 改为通过原版计算处理魔法抗性,而非自定义实现。
- 处理额外陷阱边界情况
- 对极端配置的进一步兼容性测试
- 一些平衡性调整,主要只是INI设置修改,因为我正在玩流程。
然而,这一版本相较原版有了大幅改进,提供了一个更为一致、动态且可自定义的韧性系统。
兼容性

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。