瓦尔格里亚营地 SSE - 重制版

创作者: AlekseyRaukov
已更新:2026-07-07 11:36:48
221KB

关于此 MOD

改造后的瓦格利亚营地是风暴斗篷军队的前哨,由一队潜在的随从士兵驻守,位于白漫城以北。现已加入动态派系认知、可正常运作的军需官商人,以及多项其他改动与修复。
描述
首先,我想感谢 防诈骗系统 为天际的原始沃格利亚营地而作,以及 mnikjom  为了将其移植到SE并允许我上传此模组,我一直很喜欢原版的“瓦尔格里亚营地”。我的模组旨在向原版模组致敬。我一直觉得有件事缺失了,那就是营地居民并不在意你是风暴斗篷还是帝国军团的一员。即使你属于军团或是中立玩家,NPC们也会是你的盟友并愿意成为随从。所以我决定让这变得动态化,最终也决定进行其他修改和修复。接下来,我将列出我的模组新增或修改的主要功能。详细改动部分将更详尽地列出所有改动。另外,请注意你需要原版模组来获取所有资源,因为这只是替换原有的ESP文件。

主要特性
动态阵营识别,NPC初始为中立且不可招募。若加入风暴斗篷,则可招募随从。 
加入帝国军团后,营地会对你抱有敌意!NPC并非不可或缺!


一名NPC担任营地的专属铁匠/军需官,其功能类似于野外战争营地中的商人。

营地外的大片区域完全没有导航网格,导致NPC无法在那里移动。营地内部的导航网格也已进行了扩展和调整。 

修复了我能发现的所有穿模问题。

原版模组中的NPC随从拥有一些多余的、毫无作用的特技。我移除了这些特技,并用其他特技取而代之。NPC的构建已进行调整,其AI战斗风格、职业和属性也同样得到了优化。

以前有几个NPC从不睡觉,一天24小时守着同一个位置。现在每个NPC都能睡觉了,这些位置也有了正规的守卫轮换。 

在营地周围增加了一些杂物。调整了NPC背景故事书籍。修正了错别字,并在必要处进行了小幅叙事调整以配合改动。现在,当NPC在营地周围自由活动时,会有一些小对话。 

详细变更

动态阵营特性: 
与原版模组不同,游戏开始时,营地中的NPC对玩家保持中立,中立玩家从营地取物将被视为偷窃。中立玩家无法在营地的床上睡觉。玩家仍可探索营地,但不能招募随从或取物而不被认定为偷窃。我制作了一个轻量级脚本,用于检查玩家是否为风暴斗篷成员。若玩家在内战任务线中加入风暴斗篷,则会启动另一个脚本,将该营地NPC加入潜在随从派系,并使其成为玩家的盟友。所有权变更也经过处理,确保玩家加入风暴斗篷后,能够拾取营地物品而不被视为偷窃。加入风暴斗篷还会赋予玩家在营地床上睡觉的权限。

注意:如果玩家已加入帝国军团,营地中的NPC将会对玩家敌对。NPC并非关键角色!

铁匠/军需官:  
营地中的一名NPC,在原MOD中已被设定为营地铁匠,现在则充当商人角色。作为营地的军需官,他不会向中立玩家提供服务。当玩家加入风暴斗篷后,他将像野外战营中的商人一样为玩家服务。我已让他与 更明智的军需官 模组,而且我强烈推荐使用。

注意:军需官无法招募为随从。

导航网格改动与修复: 
营地周边大片区域缺少导航网格,导致NPC无法在这些区域移动。营地内部也有NPC本应可以通行的地方缺少导航网格。我为营地内外这些区域补充了导航网格。现在营地内外均已完整覆盖导航网格,NPC的活动空间增加了约5%。我还修复了所有存在问题的导航网格,因为在原模组中,NPC有时会被卡住或瞬移。我对此导航网格进行了较为彻底的测试,未发现任何卡顿或瞬移问题。但若您遇到此类情况,请向我反馈,我会进行修复。

景观与物体变化:
调整了寨墙外围的尖刺,以减少穿模问题。轻微调整了地形,以尽可能减少我发现的穿模问题。

NPC变更:
几乎所有NPC都有冗余的特技,对他们毫无用处。例如,存在多个不同等级的特技(NPC只使用最高等级),或者一些对NPC根本无效的特技。这些特技已被移除,并替换为其他内容,同时尊重原模组对每个NPC的设定意图。知识书籍已更新,告知你这些新的特技。NPC的职业以及战斗AI也进行了调整,以更好地反映其背景描述。此外,NPC的属性原本全部相同。现在,他们的道德观、自信程度等都符合知识书籍中的描述。所有NPC原本都可以结婚,但这并不适合所有人。现在,只有背景故事设定适合的NPC可以结婚。不像我的 坎普·阿真塔姆——重制版  风暴斗篷营地有更多NPC可以结婚。可以想象,叛军中军事纪律较为松散,人员往来也更加随意。NPC的传说书籍会提示哪些NPC可能可以结婚。对部分装备做了小幅调整。我会撰写并添加一篇文章,更详细地列出所有NPC的变动。

AI 包变更:
之前有几个NPC从不睡觉,还有一个NPC全天候站岗。现在每个NPC都有了正常的作息时间,而那个一直站岗的NPC终于会有其他NPC来换班了,这要归功于新增的轮岗机制。

杂项变更: 
在营地周围增加了一些杂物。随着派系变更,一些NPC在营地周围闲逛时会触发内战对话。我修复了游戏中关于NPC的编年史书籍中的错别字。同时进行了一些小幅改写,以使编年史书籍与我模组中的变更保持一致。所有改写均尊重原模组的精髓。 

写这段话时,可能有些细微的改动我没有注意到,若之后发现,我会补充说明。


需求
你需要原版 瓦尔格拉营地 SSE 或所有资源!此模组将替换其.esp文件。

喊话
衷心感谢 反作弊系统 并且  mnikjom!

请看看我的版本 帝国营地银光SSE - 重制版 和 天际的其他模组












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