C.O.I.N. - 奇趣硬币 - 3.5.3 RU

创作者: NiblokGames
已更新:2026-06-19 03:51:09
23KB

关于此 MOD

模组翻译 | 添加多种不同面值的新古代货币,让天际的经济体系更加有趣且富有挑战性。


也提供以下语言版本 Bethesda.net.


“价值决定凡人”
— 食人魔身上的铭文

在天际省,帝国赛普汀金币常常能在矮人遗迹深处或尸鬼墓穴中找到,这些地方数百乃至上千年都无人触碰。C.O.I.N. 旨在修正这一不合理之处,为游戏新增数种货币类型,并将其放置在符合《上古卷轴》世界的逻辑位置。你将再也不会在尸鬼身上找到赛普汀金币了!

然而,这只是C.O.I.N.所提供内容的一半!这个模组同时也是对经济系统的一次轻度重制。你在世界中能找到的新硬币,价值通常低于普通金币。这大大增加了清理几座地牢后迅速致富的难度。现在,随着游戏进程推进,财富的积累将变成一项有趣得多的挑战!



  • 流浪途中可找到的五枚新硬币,每枚都分布在合理的位置:
    • 古老的雪精灵玛拉里 被遗忘的山谷
    • 远古诺德龙兽 古老诺德遗迹
    • 艾雷德小槌 艾莱德遗迹
    • 矮人恩查克 矮人遗迹
    • 吉伯 根须洞穴
  • 正确的整合方式,硬币不仅会散落在世界中,还会出现在容器和敌人的背包里。

金币费用

金币的掉落几率和数量没有改变,但它们和金赛普汀并不等值。 拾取新硬币时,它会根据自身价值自动转换为金币。 古币并不值多少钱,对泰姆瑞尔的居民来说,它们不过是不起眼的小玩意儿而已。

完整价格数值列表(可在MCM菜单中调整):




如果您希望金币不被自动转换,可以在模组设置菜单中关闭此功能。 默认情况下,这类硬币没有价值(0金币),也无法出售给商人。如果您想将硬币存入银行兑换塞普汀,建议使用插件。 C.O.I.N. - 国库兑换.




C.O.I.N. 取决于 基础对象交换器 и 容器分发框架, 因此,为了分配硬币,基本上没有直接改动游戏单元格或容器。不过,关卡列表发生了一些变化,所以请通过以下方式检查加载顺序 xEdit.

金币的分配主要基于地点的关键词。龙裔金币与带有LocSetNordRuin标签的地点绑定,而矮人金币则与LocSetDwarvenRuin绑定。此外,该模组还新增了三个关键词:LocSetFalmerRuin、LocSetAyleidRuin和LocSetRootCave,分别用于三个原本没有合适标签的大型瓦片集。如果C.O.I.N.检测到带有这些标签之一的地点,相应的金币便会自动在该处生成。

该模组不会直接将这些关键词分配给原版地点,但它们已植入游戏中,以供其他模组制作者使用。这意味着它们可以被添加到第三方模组中,而无需将C.O.I.N.设为必要的母模组。

如果你想在不制作补丁的情况下,为自己的模组添加C.O.I.N.支持,可以在页面上的Articles中找到详细说明。 在这里.














 


 


 

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