BSLightingShaderProperty 缺少纹理扫描器

创作者: Steamvikings
已更新:2026-02-06 19:45:58
9.7MB

关于此 MOD

BSLightingShaderProperty缺失纹理扫描器,带图形界面(脚本基础在可选文件中,供不想使用图形界面的用户使用)已更新,在测试版本中加入了BSA解包器作为图形界面的可选形式。此版本将
此选项用于检测与BSLightingShaderProperty相关的破损或缺失纹理。
如需更仔细地检查文件,全部文件均已发布 在Git上这里 应另一位用户的要求,处理关于可疑文件标记的疑虑

当你进入一个单元格并靠近破碎纹理时 BS光照着色器属性, 你会开始看到帧率下降,直到它落到纹理上,强制以rax 0x0结束,因为落到了NULL纹理调用上。当Skyrim或其附加模组调用一个无效或不再存在的内存地址时,rax 0x0就是你在崩溃日志中看到的内容。

如需根据输出来处理崩溃日志,请参考以下方法 崩溃日志记录器 SE/AE 甚至 火车失事, 我建议使用 浮木林网页 作为初始知识线;如果你看到BSLightingShaderProperty弹出来,那么这个工具可能会派上用场。

编辑:现在有2个版本……是的,我知道大家都会跳到新版本,因为它更美观,也不涉及那么多冗长的文字。应要求 ElSopa 我已加入一个图形界面,以减轻精神冲击。 

新版本作为主文件置于顶部。这是脚本的图形界面形式,可选择指定文件夹。由于某些系统日期较早,我添加了“停止扫描”功能,可减速、暂停并退出,因为在中途终止Python进程在某些情况下可能引发不少问题,虽然情况有限……但小心总比后悔好。 
可选文件是为像我这样善于观察模式、更喜欢文本行而不是图形界面的人准备的。

这是一张GUI处理纹理的图片。我在一个添加了约390个纹理模组的构建上测试了此功能。该构建名为 塞普蒂默斯, 作者:GuitarNinja2




手工安装和独立访问脚本的新方向
下载并将ZIP文件内容解压到一个新文件夹。打开该文件夹。点击文件夹顶部地址栏,删除其中的内容,输入CMD,然后按回车键。这将从该文件夹位置启动Powershell,无需导航目录、了解路径或寻找路径输入到Powershell中。

对于选择手动方式的用户,请打开脚本并将文件夹路径修改为适合你电脑位置路径的路径。

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