束缚武器与幽灵之刃重做平衡

创作者: SomaCovington
已更新:2026-05-14 09:00:29
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关于此 MOD

对束缚武器及幽魂之刃进行了整体改进与重新平衡,使它们在游戏后期更具实用性。提升了攻击伤害与攻击速度,修正了暴击伤害,并将它们全部改为无声攻击(束缚
我一直觉得束缚武器和鬼刃需要多一些关爱,因为随着游戏推进,它们很快就会变得力不从心,而且我也想更好地体现这些武器本应是轻盈、充满魔力的存在。(不过,如果你真想成为魔法强者,我建议安装 总魔法加成 由 休闲vs游戏 与我制作的模组一同使用,可使我的模组绑定武器达到与顶级锻造武器同级的伤害水平。

幽灵之刃 - 我已将基础伤害提升至与精制古诺德剑相当的水平,而非普通版本(11点而非8点)。同时,我将无视护甲的伤害从3点提升至10点,并为其添加了镀银属性,使你对亡灵、狼人及熊类敌人额外造成20点伤害。此外,我还调整了该武器,使其能受益于钢铁锻造的强化效果翻倍,不过你仍需具备奥术铁匠技能。为平衡这一威力提升,我将强化所需的灵质从3个调整为5个。

束缚武器——我将基础伤害提升至与未强化的魔族武器相当,秘法束缚在此基础上再增加约50%。这样你的武器在游戏进程中能获得更持久的成长,同时不会超越基础的锻造强化。请注意,任何使用束缚武器法术的NPC也会同样受益于这些改动。

两组成员均获得加成:

速度提升0.2,同时降低硬直以作平衡,但存在例外——弓由于本身速度已足够快,未获得速度加成,而是提升了50%的射程。弓的硬直为0.25,匕首的硬直现为0.1(两者原先均为0)。

束缚箭矢不再受重力影响,魔法无重箭就该有魔法无重的弹道,不是吗?

将暴击倍率调整为1,因为部分绑定武器的暴击倍率为0。我为鬼刃的暴击倍率增加了一点小加成,让它更有杀伤力。

所有武器现在均为无声,可用于潜行击杀而不会惊动他人,因为它们是魔法/幽灵武器。偷袭行为则与正常情况无异。

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修改与Mod必备前置工具

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非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

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静态网格改进模组 - SMIM

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meh3212024-02-14 09:19:54

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