这个模组只是一个大杂烩。
恶刃护甲 制作中 &
帝国战斗法师长袍 原版男性重型与轻型装甲版本
盗贼之刃护甲(制作中) mod。这是我的第一个mod,仅使用Outfit Studio和dds viewer制作。
请注意,我是《上古卷轴》全系列中刀锋战士的铁杆粉丝,但我总觉得他们在深度和风格上有所欠缺,而且(至少是我喜欢的)能改善或翻新他们的模组并不多,这可以理解,因为他们与主线任务紧密相连,因此破坏主线任务的可能性很大。
尤其是在《天际》中,刀锋会几近灭绝,遭到梭默追猎,早已不复当年作为皇帝贴身侍卫的荣光,他们如今实际上处于隐蔽躲藏之中。但他们的装束却完全没体现出这一点——尤其在主任务接近完成时还穿着刀锋盔甲,梭默并未消失,他们依然存在。基本上,考虑到剧情设定,他们盔甲的设计和配色对我来说始终毫无道理可言。
总之,这个模组是我尝试实现这一目标的第一步。
版本 1.0.2:
- 在护甲上增加了肩部覆盖,以遮住穿模问题。这并非我的本意,但我没能找到其他解决办法——如果你能且愿意帮忙,请在评论区联系我。
用休闲海盗服装模组的网格和纹理替换了手臂和衬衫,并加深了衬衫颜色——希望能找到更接近裤子的纹理和颜色。
- 将躯干和肩部纹理替换为来自
钢铁盔甲与武器高清重制版SE 版本 1.0.1:已移除恶徒之刃护甲中的裤装与靴筒网格。
- 从帝国战斗法师长袍中导入了3个网格体及对应的纹理
使用DDS查看器将长袍纹理去饱和,以获得深灰色调。
- 从长袍网格中移除了一些顶点,以消除手臂/肩膀部位
- 调整了长袍网格的缩放比例,压缩了一些顶点以使服装更贴合,使用了Body Slide / Outfit Studio
- 添加了来自Cyan49的《Another Blades Armor - Miraak Robe Mashup》的腰带
未来计划 / 构想:
从盗贼刀锋铠甲上移除手臂部分,通过恢复导入长袍网格中的手臂部件来替换它们——我暂时放弃了这个做法,因为我对这方面还比较陌生,工具和知识都有限,而且游戏内的效果充其量也只能算差强人意:静态角色看起来还行,但移动动画尤其是战斗动画效果非常糟糕(出现不想要的穿插和穿透)
- 移除脖子周围的毛发,或者至少编辑纹理使其呈现灰白色调
- 将上半身及颈部的蓝色改为与长袍相匹配的颜色。 已实现- 使用等效资源/流程更新女性版本的护甲 - 目前优先级较低
- 在腰带区域添加一些内容 - 仍在构思/寻找中 已实施
- 添加几款不同纹理和颜色的护甲变体,取材自
DMT的武士刀与武士盔甲和服V2
- 一旦变体被添加,我很乐意将它们分发给像戴尔芬或伊斯本这样的NPC,以及刀锋战士招募成员(通过SPID或类似工具,但我得先学会怎么操作)。
安装:使用 Vortex
要求:
完全没有,这个模组是完全独立的。它只是原模组的副本,并从另一个模组中较为妥善地导入了一些新的和更新的贴图。
制作人员名单:
- WhosArk1,来自原版
盗贼之刃护甲(制作中) 用于替换材质/模型的MANHUNTER69
帝国战斗法师长袍 用于纹理/网格的Cyan49
另一套刀锋护甲 - 米拉克长袍混搭
-
xavbio 用于纹理的
钢制护甲与武器重制版SE- 请务必查看他所有的护甲重制模组,它们非常出色,应该出现在每一个像样的加载顺序中。你可以轻松安装它们全部,只需
Xavbio的盔甲与武器合集 -
细节决定成败 为了他酷炫的上装和下装系列激励了我,并作为尝试学习如何做到这一点的试验对象
权限:
你可以随意将此模组中的任何素材用于你自己的作品,只需注明原作者(见鸣谢部分)。我并不介意你用此模组来制作自己的内容、实现上述想法,甚至添加你自己的创意,无论你是否给我署名。我唯一的要求是,如果你这样做了,请把你模组的Nexus链接发给我,这样我就能尝试一下,并为你点赞 :)