- BFCO - 攻击行为框架(SSE AE VR)::必需。否则招式组合将无法正确衔接。
- 艾尔登法环 - 战技::部分必需。为了让此模组中的所有强化道具正常工作,需要安装自Elden Rim的“0-Elden Rim-Base”(v3.7.0+)。你只需使用其中的“EldenSkyrim.esp”插件,其他插件则为可选。
- 打开动画替换器:必需。否则显然动画将无法正常工作。
- 载荷解释器::必填。否则某些攻击将无法正确生效。
- 潘多拉行为引擎增强版 或 新王权项目 - 复仇女神无限行为引擎: : 必需(仅选择一项, 不能同时). 我推荐了潘多拉。
- PaulMix的dTry按键工具扩展 或 dTry 的键位工具::必需项。就我个人而言,我推荐 PaulMix的dTry键位工具扩展 因为这样安装起来更不容易混淆。
- 如果您已经有 dTry的按键工具集 在模组列表中并想要迁移:您应该先卸载 dTry 的按键实用工具 在安装PaulMix的版本之前,让PaulMix的版本覆盖任何冲突。
- BFCO NG: 可选但强烈推荐。这将使BFCO改为基于SKSE的运行方式,可减少Papyrus脚本数量,精简你的存档(相比Papyrus脚本带来更佳性能),同时还能提供一些与武器格挡相关的修复。
- 精准打击 - 精准的近战碰撞: 可选但推荐。若缺少此项,你的攻击范围和判定框将无法正确生效。
- 推荐武器:(原版大剑有点太短了,但这取决于个人喜好)
- 终极武器- 北地大剑- 誓约大剑
这仅仅是一个动画模组,因此与其他模组不会有兼容性问题。最多可能会因模组而产生一些动画不一致的情况。 在相同条件下覆盖同一动画.
你可以随时安装或卸载模组,无论是新游戏还是游戏中途都可以。由于这些只是动画模组,不会对游戏世界造成持续性更改,因此不会引发存档问题。
- XY (或 sjc5572): 原模组作者。(NexusMods 个人资料 - YouTube频道 - Patreon)
- Open Animation Replacer 团队
- Elden Rim 团队
- BFCO团队
- NEXON:用于角色的动画设计

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。