Better Dynamic Snow SE

创作者: StepModifications
已更新:2023-08-03 03:04:39
13.4MB

关于此 MOD

Better Dynamic Snow SE 利用投影雪纹理,确保雪地中的物体都被雪覆盖。新增功能带来更强的沉浸感,使游戏世界更具真实感。
Better Dynamic Snow SE
你的“雪地”物体看起来像是被人用油漆刷涂过一样吗?
然后扔掉你的画笔,获得更好的动态雪景*!
* 100% 有机且非转基因



描述

Skyrim 的原版 mod 可以在 The Ruffled Feather 找到: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11


Better Dynamic Snow SE 利用了《上古卷轴5:天际特别版》的投影雪纹理,增添了新功能并增强了沉浸感,使游戏世界更具真实感。这与 BDS v2 采用了完全不同的方法。旧版 BDS 仍可供需要或偏好旧版的用户使用。

v3.0+ 功能
  • 翻新的农舍 灵感源自“屋檐下无积雪!”(No Snow Under the Roof!)这一理念。屋檐和阳台下的积雪大多会被清除,给人一种住户会定期清扫和维护房屋的感觉。而裸露区域和屋顶的积雪则更为厚重。
  • 改善后的雪地步道原版游戏中,人行道上覆盖着厚厚的积雪。而BDS模组中,公共场所(例如商店)以外的人行道积雪会减少,以模拟NPC行走后留下的自然积雪痕迹。其他一些人迹罕至的人行道则会覆盖更多积雪。
  • 网格修复!农舍模型上遗留的许多问题,如纹理拉伸和闪烁问题,已在包含的模型中得到解决和纠正。
  • 性能友好 修改后的性能损失可以忽略不计。
  • 新的 ProjectedDiffuse.dds 纹理 这款香草精的替代品更柔和、更容易融合,而且细节更丰富。如果您使用香草雪花,强烈推荐这款!
  • FOMOD 安装程序 安装灵活。



兼容性

Better Dynamic Snow 与以下软件兼容:

  • SMIM (用户应覆盖SMIM)
  • 屋檐下没有积雪BDS 与 NSUTR 存在一定的兼容性问题。用户或许可以将这两个模组混合使用,用于放置雪堆等物体,但如果未正确打补丁,建筑物(例如农舍)将会重复出现,导致 Z 冲突。虽然我们不提供对 NSUTR 的支持,但 Axer4 制作了一个可供用户使用的补丁。 在此处找到.

网格
我们所有包含的网格都以SMIM为基础,并在此基础上进行了改进。BDS应该在所有网格冲突中胜出,否则投影纹理将无法按预期显示。

纹理
BDS与所有雪地材质重制mod兼容。
BDS需要 projecteddiffuse.dds 要使纹理正常工作(位于:Textures\effects\)。我们在安装程序中提供了一个替换原版纹理的选项。任何地形或雪地纹理模组都可以提供此纹理,但效果会因所使用的纹理而异。用户可以在以下位置找到一些适用于其雪地纹理模组的补丁: 投影漫反射补丁中心.

这 投影噪声.dds 这是一个必需文件,用户应该 不是 用其他任何mod覆盖它。BDS就是围绕这个材质设计的。


插件选项
为了兼容各种雪景模组,我们提供了多种插件。部分模组,例如 Cathedral Landscapes 和 Majestic Mountains,其插件中已经包含了类似的修改。只需允许这些模组覆盖 BDS 插件即可。

更亮的材料颜色
此选项适用于替换雪地纹理(使其比原版更白)或增加雪地材质亮度的雪地MOD。此选项可在最大程度提高亮度的同时,保留一丝原版雪地材质的蓝色色调。已知与此选项兼容的MOD包括:
  • 大教堂景观
  • 极北雪东南
  • 雄伟的山脉

香草材质颜色
如果使用了替换雪地纹理的模组,使其颜色/亮度与原版游戏相似,请使用此选项。已知与此选项兼容的模组包括:
  • BDS 的投影漫射(安装程序中提供)
  • 原版平铺纹理(通过安装程序提供)

香草紫外线
此选项恢复了用于人行道上的新雪地材质的原始材质和噪波UV。对于默认UV效果不佳的雪地纹理,我们提供此选项作为备选方案。其效果介于“覆盖一层雪”和“踩踏过”之间。已知与此选项兼容的模组包括:
  • 蓬松的雪
  • 北欧雪




安装


选择您的版本:
如果您正在使用 SSE视差着色器修复(测试版)...
  • 下载杂项文件(Better Dynamic Snow SE v2.11.0只有这个旧版本才能与此模组兼容。
如果你没有使用上述模组……
  • 下载主文件(Better Dynamic Snow SE v3+)

不,v3 的更改不会向后移植到 v2。


安装
  • 使用您的模组管理器,下载所需文件并运行安装程序。
  • 安装模组并选择所需选项
  • 按战利品排序
  • 确保 bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 设定于 SkyrimPrefs.ini 文件
  • 如果从 BDS v2 升级到 v3,请使用 xLODGen 或 DynDOLOD 重新生成 LOD。

如果使用的雪地材质重制模组缺少所需的投影漫反射纹理,请参阅: 投影漫反射补丁中心
用户也可以自行创建纹理:
剧透:  
展示

  • 从正在使用的景观或雪景模组中复制 snow01.dds 和 snow01_n.dds 致你 纹理/效果 文件夹。
  • 在 效果 文件夹,重命名 projecteddiffuse.dds 到 projecteddiffuse.dds_backup
  • 在 效果 文件夹,重命名 投影正态.dds 到 projectednormal.dds_backup
  • 重命名复制的文件 snow01.dds 到 projecteddiffuse.dds
  • 重命名复制的文件 snow01_n.dds 到 投影正态.dds



故障排除

已知问题

垂直表面上的积雪
这是将雪地着色器应用于垂直表面时的一个常见问题。目前尚无针对此问题的根本解决方案。但是,可以通过改变着色器应用于物体的方向和/或减小着色器的角度来掩盖此问题。修复此问题目前超出了 BDS 的能力范围。不过,Blacklight2207 已经为用户提供了解决方案。 《雪已消失》最终版 模组。根据模组列表的不同,可能需要进行一些补丁。

无冰川雪选项
目前存在一个问题:如果用户安装了“无冰川积雪”选项,并在特定情况下决定卸载它。如果用户安装了此选项,并在加载了冰川的外部单元格中保存游戏,然后通过重新安装模组并跳过该选项来卸载此选项,最后加载该存档,则冰川的先前状态将被缓存(用户仍然看不到冰川上的积雪。这是此类对象的预期游戏行为。一旦包含冰川的单元格卸载完毕,它们就会自行解决。

游戏 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)
在某些光照条件下,游戏的SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)功能会在农舍屋顶上造成阴影斑点。目前我们还没有找到解决办法。玩家可以选择接受这种效果,或者关闭游戏的SSAO功能。
剧透:  
展示




特色

Lakebit 推荐的 BDS: 文章

如果您希望提交的媒体内容能够通过审核,请确保媒体内容确实与本模组相关!
任何未以任何形式展示模组的媒体(例如,仅短暂出现雪景,但视频90%的内容并非雪景的“游戏实况”)均不予审核通过。提交的媒体应在内容中显著体现模组,无论模组是画面焦点还是背景元素。


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