天际守望者

创作者: jaredvalentine
已更新:2026-03-07 04:21:28
13KB

关于此 MOD

ESPFE模组,使用SkyPatcher将Mihail的观察者眼魔添加至《天际》的等级列表中。
这是一次精简化的全面改造。 眼魔由 MihailMods,这保留了Mihail所设定的背景设定,同时移除了大部分世界空间修改。取而代之的是,此内容主要通过 SkyPatcher 在不修改原版记录的前提下,动态地将这些诡异恐怖之物注入世界,灵魂石冢除外(由于该区域依赖触发式生成而非列表,因此包含Mihail的单元格放置)。

    主要特色:
    • 无缝集成: 观察者现在通过等级列表自然融入天际的生态系统中。
    • 平衡刷新: 遭遇战较为稀有,并经过加权设计,确保不会过度充斥你的游戏。并非每次进入堡垒都会触发,让每一次发现都显得独一无二。
    • 多层级进阶:
      • 13级以上: 狂乱与疯狂的法师开始出现在术士和死灵法师的圈子里。 
      • 中后期游戏: 敌人外观的多样化及变异敌人的动态难度调整。
      • 60级以上: 极小概率在部分高级地下城首领的位置生成一个眼魔首领。
    • 技术调整: NPC等级已调整(起始等级为13级),以确保能有效匹配你的角色等级。
    • 调整技能: 眼魔的麻痹法术现在改为对玩家施加减速效果,不再将你定在原地。其斗篷法术的作用半径也已调整。
    • 大气灵魂石冢: 灵魂 Cairn 内的刷新点仍为手动放置。这保留了 Mihail 对该区域的原始构想,确保这些异变体出现在理想之主子领域内特定且符合背景设定的位置。
    • 中局安全区: 此模组可安全安装于现有角色。由于它使用SkyPatcher在运行时分配NPC,新遭遇将在你加载存档时立即注入到你的世界中。
    • 轻量级且无需脚本: 除了实时注入外,该模组不包含任何繁重的后台脚本,确保不会影响您的帧率或存档稳定性。
    • 插件空间: 这是一个标记为ESL的ESP(ESPFE),不占用完整ESP的插件上限。

兼容性:
几乎与所有模组兼容。由于该模组不会直接修改原版单元格或记录(除灵魂石冢中放置的NPC记录外),因此大部分情况下无需补丁。它通过SkyPatcher实时注入遭遇事件,确保在高负载加载顺序下也能保持最大稳定性。

制作人员名单
MihailMods所有原始模型、贴图、音效和生物概念均归其所有。
原始鸣谢与更多背景故事详见 来源页面.
Zzyxzz 献给足智多谋的SkyPatcher。


安装顺序与说明:
  • 安装前置要求(SKSE、地址库、SkyPatcher)。
  • 安装 观察者- Mihail怪物与动物 (SE-AE).
  • 禁用或移除Mihail的Beholders的.esp文件。
  • 安装 天际守望者.

上古卷轴5:天际 特别版 的热门 MOD

探索适用于 上古卷轴5:天际 特别版 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

2025-12-16 11:53:50

前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具

ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44

Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面

schlangster2017-10-04 05:03:26

界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

Arthmoor2025-09-01 07:56:09

一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置

NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03

Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

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