成为任何人——另类开局

创作者: SkyrimThiago
已更新:2026-02-25 12:20:12
51.8MB

前置 MOD

使用 成为任何人——另类开局 时将自动安装

关于此 MOD

此模组允许你扮演游戏中任何非动态NPC。
基础
就像其他替代开局模组一样,本模组用更快且更具沉浸感的开局取代了原版缓慢的新游戏流程。

视频展示
特别鸣谢

Quantumyilmaz
 和 RavenKZP
我们所有的Discord成员。
我们的Patreon赞助者:JerriTheInsane56®、Nixa、D.23、illusin3325、约翰·肯尼迪、Konkey Dong、S-Matrix、Thewyrmking95、𐌌𐌉𐌔𐋅𐌉Ꝋ、aBadHotDog、Mathieu

Quantumyilmaz
 给了我极好的建议,让这个模组成为可能。

源代码
QTR-Modding Github

翻译中
mod 的字符串可以在 SKSE\Plugins\BeAnyoneAlternativeStart.json 中找到。
剧透警告:  
显示
{
  Config
  "CharacterMenu.WhoDoYouWantToBe": "你想成为谁?点击任意角色行,选择你的命运。"
  "CharacterMenu.FilterByName": "按名称筛选",
  "CharacterMenu.Table.Name": "名称",
  "CharacterMenu.Table.Sex": "性别",
  "CharacterMenu.Table.Male": "男性",
  "CharacterMenu.Table.Female": "女性",
  "CharacterMenu.Table.Level": "等级",
  "CharacterMenu.Table.Page": "页",
  \uf061
  "CharacterMenu.Table.Previus": "\uf060",
  "SettingsMenu.Settings": "设置",
  "SettingsMenu.StartMainQuestline": "开始主线任务",
  "SettingsMenu.StartAtNpcLocation": "在NPC位置开始(取决于NPC所在位置,\n 若无指令,你可能无法离开该处)"
  "完成。选择并回顾": "选择你想开始的地方,并回顾你的选择。",
  "Finish.BaseCharacter": "基础角色:"
  "Finish.WarSide": "战争方: ",
  "Controls.GoBack": "返回",
  "Controls.Finish": "完成(开始游戏)"
  "Controls.Next": "下一步",
  "Controls.Yes": "是",
  "Controls.No": "否",
  "DevConfig.DevMode": "开发者模式",
  "DevConfig.Config": "配置",
  "DevConfig.Reload": "重装",
  "DevMode.CharacterMenu.Table.Controls": "操作",
  "DevMode.CharacterMenu.Table.CopyId": "复制ID",
  "DevMode.CharacterMenu.Table.CopyBaseId": "复制基础ID",
  “DevMode.CharacterMenu.Table.ChooseCharacter”: “选择角色”
  "DevMode.CharacterMenu.Table.CopyCellId": "复制单元格ID"
}

个性化设置中

剧透警告:  
显示
这个模组完全可配置,以下是一些示例:
剧透警告:  
显示
你可以让任何更改仅针对特定的参考ID生效。
{
  "RequiredActor": [ "Skyrim.esm~0x<form id...>" ]
}
自定义开场白,模组会查找以 _BA_INTRO_SPEACH.json 结尾的文件
剧透:  
显示
{
  "SpeachSequence": [
    {
      "SpeakerName": "谢戈拉思",
      "字幕": "你刚从海尔根那条龙口中死里逃生,却在去往白漫城的路上遭到了伏击。真是可惜。"
      "Duration": 7,
      "Audio": "成为任何人 - 另类开局 - 序章.esp~0x800"
    },
    {
      "SpeakerName": "谢欧戈拉斯",
      "字幕": "我为你感到惋惜。如此巨大的潜力!我实在不忍心任其浪费。我允许你从你中断的地方继续。",
      "Duration": 10,
      "Audio": "成为任何人 - 备选开局 - 序章.esp~0x801"
    },
    {
      “说话者姓名”:“谢奥戈拉斯”
      "字幕":"为了实现这一点,我为你偷了一具全新的血肉容器。别担心之前的住户。他们不会介意的。我们已经处理好了。"
      "Duration": 10,
      "Audio": "成为任何人 - 替代开局 - 序章.esp~0x802"
    }
  ]
  "RequiredActor": 空
}
自定义初始物品和法术,模组会查找后缀为_BA_STARTER_OBJECT.json的文件。
剧透:  
显示
{
  “ObjectsToAdd”:[
    {
      "Object": "Skyrim.esm~0x3eade"
      "计数":10
    },
    {
      "Object": "Skyrim.esm~0x39be8",
      "数量": 10
    },
    {
      "对象":“Skyrim.esm~0x3eae1”
      "数量": 10
    },
    {
      “对象”:Skyrim.esm~0xae723
      "数量":1
    },
    {
      "Object": "Skyrim.esm~0x65a64"
      "数量": 1
    },
    {
      "Object": "Skyrim.esm~0xA"
      “数量”:20
    },
    {
      "目标": "Skyrim.esm~0xf"
      "数量": 1000
    }
  ]
  "RequiredActor": null
}
将演员排除在启用之外,该模组会查找以_BA_IGNORE.json为后缀的文件。
剧透警告:  
显示
{
  "忽略单元格": [
    “天际.esm~0xB9BC6”,
    "Skyrim.esm~0x196b7"
    "Skyrim.esm~0x243df"
    "天际.esm~0x280c2"
    "天际.esm~0x5723b"
  ],
  "IgnoreReferences":[
    黎明守卫.esm~0x6754
  ]
}
设置任务阶段时,模组会查找以_BA_STARTER_QUEST.json为后缀的文件。
剧透:  
显示
{
  "QuestsToSetStage": [
    {
      "任务": "Skyrim.esm~0x39645"
      "阶段": [ 12 ]
    }
  ]
  "RequiredActor": null
}

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