高质感的中低端贝雷帽到货啦!
艾伊的简易佣兵贝雷帽
这个模组增加了一套原版 注视中 友军贝雷帽 & 少量展示品作为额外内容。
包含轻型和中型护甲变体。
要制作帽子,首先要在锻炉处“找到”(制作)一本食谱书,它就卡在那些旧损毁书籍的书页之间。
一旦你的背包里有配方书,就可以在锻造台制作这些帽子了。
在你的库存中拥有特定颜色的特定炼金材料
或许能帮你找到替代的飞行载具,否则你可能会错过它们。
我主要为自己使用的角色和她搭配的发型模组制作了这些。
我确实花了一些心思让其他种族插件看起来像样,但它们的改进空间还是很大。
所以,如果你会使用Outfit Studio,并且觉得这个模组值得一用,
你可能需要对NIF文件做一些调整,让它们看起来更好看/更合你的口味。
小小传说
西罗帝尔有位裁缝弄到了一顶大贝雷帽,据说在别的地方很流行。
裁缝洛里安觉得这顶帽子会好卖,便决定亲自制作。而洛里安的帽子
尚未被带到天际省(谁知道他是否还在营业),他印制的传单,用于广告宣传
他的店铺和那些新帽子,最后都落到了这片寒冷之地。
(画中的女孩…不是洛里安。)
如何制作
步骤1
在制造台上制作“配方书 - 贝雷帽 X” 晒黑架 (不是锻造台!)。共有4种主要类型:普通A、普通B、小型C和自定义。你需要一本损坏的书本杂物作为制作材料。拥有配方书可解锁这些帽子的制作配方。
制作双色贝雷帽需要一两块钢锭、2份亚麻布条和3条皮革条。镶嵌宝石的贝雷帽需要2颗石榴石或1颗绿宝石,具体取决于宝石的颜色。
第2步
去锻造台制作它们吧!
“贝雷帽”变体
简单(A/B)
单色。轻量且轻防护。轻甲。
双倍(A/B) 双色设计。更重(仍然只有4磅),防护更强。重型护甲。
镶嵌宝石 (A/B) 护甲属性与双持版本相同,但已内置宝石。可卖出不错的价格。
镶嵌红宝石的需要2颗石榴石,绿色的需要1颗祖母绿。
(*以上三项均为大型。它们使用42号环槽以展示发型。)
小型小巧精致的小贝雷帽,造型与大贝雷帽迥异。轻甲,让你更显自信。自定义(彩色)除了上述全部内容外,我还为每种帽子加入了“自定义”变体。这些帽子拥有各自独立的纹理,以及按类型分设的纹理文件夹,因此你可以轻松打造自己的全新配色方案——无论是使用主模组自带的纹理,还是自行创建新颜色。未来某个时候,我希望上传包含纹理资源的“纹理工具包”,它将以PDN格式让你轻松制作新纹理。
你需要使用Paint.NET程序来打开.PDN文件,但我也附带了普通PNG格式,方便使用其他程序的人。不过还是强烈推荐Paint.NET,导出比GIMP方便太多了。
颜色剧透:
显示
目前共有8种基础颜色:
- 黑色
- 蓝色
棕色
- 绿色
- 灰色
- 谭
红色
- 黄色
注意:
有两顶以绿色为主的镶宝石帽子(绿棕相间与绿棕褐相间),自定义帽子默认使用绿色和白色纹理。
我希望在不久的将来扩大选择范围,但用一种恰当且完整的方式加入新的颜色将是一项相当繁琐且费时的工作,所以我也无法确定何时能实现。不过,在此期间,欢迎随时提出关于新增颜色的建议。
我想添加的一些颜色有:
(一如既往,这并不保证他们会加入)
深蓝色
橄榄褐或橄榄绿
如何更改自定义贝雷帽的颜色如上所述,自定义变体的设置方式让您可以轻松自行替换颜色。
剧透:
显示
纹理文件夹位于此处:
textures\BiggAyee\BeretCustom
在那里,你会看到以下五个文件夹:
- 双人
- 宝石A
-GemB
- 简单
- 小型
每个文件夹包含两个纹理文件:
主界面.dds
- sub.dds
主色和副色分别对应帽子的主色(顶部)和副色(底部)。
现在,剩下的部分应该就一目了然了。
选择你想更换颜色的帽子。自定义纹理在A型和B型之间共享。
宝石A含有石榴石(红色宝石),宝石B含有祖母绿(绿色宝石),
双色就是双色。简单通常指单色,但你可以给它赋予两种不同的颜色,让它基本上变成另一种双色。
小小的贝雷帽就是小。次要颜色仅改变皮革带。
一旦确定要自定义哪个,就从那里复制粘贴你想用的纹理。
textures\BiggAyee\贝雷帽
或者你保存自定义贴图的地方(但如果你能自己做到这一点,我也不用多解释别的了)。
如果你已安装Paint.NET并将.DDS文件与之关联,或许能在缩略图中直观预览纹理。
Paint.NET 下载:https://paint.net/download.html
我希望上传一个“纹理套件”,包含所有必要的资源,方便轻松创建新颜色。(它将只是基础纹理,并叠加纯色图层作为覆盖层。)
关于此模组这是我精心制作的中等(或偏低)质量的帽子模组。
我之前想要的帽子和贝雷帽,得是中世纪到文艺复兴风格,还得带点雇佣兵(Landsknecht)那味儿,同时又要原创(不能来自别的IP),并且要足够“天际”范儿。市面上倒是有不少又酷又大的帽子能满足部分条件(比如SunJeong的Bless 0007里那顶贝雷帽样式的),但没有一顶能完全搔到我的痒处。不过前阵子,我意识到原版《天际》里的厨师帽有个不错的贝雷帽外形,很适合作为底子来改造。于是我就把这可怜的帽子丢进Outfit Studio,在装满T病毒的池子里蘸了蘸……呃,其实是经过FEV改造,又做了些修改,最后就成了现在这玩意儿。一开始它们还挺粗糙的,不过后来我好好打磨了一下外形,最终成品让我相当满意。贴图有些地方是拉伸的,毕竟还在用厨师帽原来的UV映射,不过对我来说已经够好看了。不管怎么说,我现在游戏里能戴上这些大贝雷帽,这就让我很开心了。
一段让我想要拥有这些帽子的视频:
(附注:2026年7月21日:刚得知我私下称之为“大贝雷帽”的那种帽子,原来叫松饼帽!维基百科上说它与现代厨师所戴的帽子属于同一家族,这倒挺合适的,毕竟我最初就是从修改游戏中的厨师帽开始的。不过最终成品看起来更像是苏格兰便帽的一种变体,那种帽子是用羊毛制成的。如果有谁对中世纪至近代早期的欧洲帽子有所了解,知道我设计的这款最接近哪种历史上的欧洲帽子,请务必告诉我!不过,我真正该做的,还是找本相关的书好好读一读,在图书馆也好,别处也罢。)
我曾考虑过以某种形式加入一顶瓜皮帽作为建议,但最终决定不这么做,因为需要把帽子做大以适配我使用的发型模组(宽松的瓜皮帽看起来会很奇怪)。不过,我或许可以利用某个碗状物品的网格来实现类似效果。或许以后可以试试……
这些贝雷帽使用了42个“头环槽位”来展示头发(我的主要目标之一)。
食谱书/广告上的小插画是后来一时兴起加的,不过我很高兴我们这么做了,因为它们给模组增添了一些额外的风味。这是在GIMP里手绘的(我们偶尔会随便画一画)。先是描了一张游戏内截图作为轮廓,然后添加细节、做些修改、上色等等。不过我对现在的配色还不太满意,觉得它们看起来不够有中世纪的感觉。
我觉得我可能对这些变体和纹理组合有点过度投入了,考虑到这帽子的网格和UV映射的质量(实在算不上上乘),但过程确实让我乐在其中,也让我学到了新东西,所以我很庆幸自己这么做了。
面包安装说明像安装其他模组一样安装即可。
需求戴上这顶大帽子,得有十足的胆量才行!
图片中的其他模组- 工作室 SSE(主拍摄场地)
- 艾琳族,艾琳族钻石肤(我的角色凯拉就是用它们创建的)
- 模块化 SMP 发型(+ 我对该模组的 WIP 新增内容)
自由手绘护甲 3BA
哨兵巨剑
- 利维坦动画 - 双手高位架势(双手剑携带动画)
制作人员与致谢-Base 资源由 Bethesda 提供。
-美术:BiggAyee 与 AK。
-Mesh/纹理修改、插件、文本等由 BiggAyee 和 AK 制作。
-SunJeong的祝福0007带来主要灵感(可见的发型直接受此模组帽子的启发)。
-感谢Pokefu启发我产生这个想法
-Ciraeyna的《Outfit Studio》无限实用YouTube教程系列
-Makers of Outfit Studio、xEdit 和 Nifskope 为这些工具的开发人员
- 最后,还有每一位回答过我们问题或以某种间接方式帮助过我们的人。
感谢阅读!
她叫凯拉。