极佳改造

创作者: macior123456
已更新:2026-04-12 15:01:38
3.0MB

关于此 MOD

一个包含10个(计划共30-40个)变化系法术的法术包,会让你比任何时候都更想尝试变化系流派!灵感源自《奥秘》,旨在补全最后缺失的法术学派,它不仅会充实你的
描述
卓越变化系是一个旨在补充原版的变化系法术包。 奥秘 模组。它为游戏添加了全新的机制,新增了10个法术(计划约30-40个)。每个法术都设计得既有趣,又能与其他模组的法术以及原版法术协同作用。同时,它保持了平衡性,并与游戏背景设定兼容。它会促使你做出艰难抉择,常常在更高风险中给予丰厚回报。

法术大致可分为两大类,但这一划分并非绝对。 

第一个是给魔剑士和战斗法师的。在原版里,变化系战士可能是你能想象到的最无聊的玩法——放个护盾法术,然后打开菜单看到几点额外护甲值,你要是没打开菜单根本注意不到。这个模组新增了各种法术,同样能增益你,但方式有趣得多!你可以蓄力提升攻击速度,在近战攻击之间进入虚体状态,或者尝试偷走对手的武器——前提是你还活着。这个模组推动你去冒险,并给予丰厚的回报。你会死更多次吗?会。但活下来时获得的满足感也会更多吗?是的。

该mod的第二部分影响你的施法。你会获得一些重要的生活品质改进,并且能让你的法术连招更加……自动化。你还有几种重要的方式来节省魔力,或者干脆对敌人释放全面混乱,在他们靠近之前将其屠戮殆尽。同样,这些法术对你来说很危险,需要一些规划和思考,但那种满足感……

完整法术列表

新手

风击 - 在30秒内击杀敌人和重击会使你的攻击速度提高10%。

* 加成上限为90%。像这样的模组 精准 或 KG动画 - 单手武器与双持 可以让它更强大,但不会过于强大。某些战斗风格从该法术中获益更多,但这有待你去发现。

施法者圆环
施法者在圈内施放所有法术消耗的法力值减少50%。战斗中若施法者离开法圈,或敌人进入法圈,法术将被打破,施法者将失去全部法力值。持续60秒。

* 脱离战斗时离开法阵会中断法术,但不会消耗你的魔力。法术消耗加成不会与其他法术消耗加成(如强化毁灭系)叠加。


学徒

法术连击 
- 左手与其他法术一同施放此法术两次。当第一个法术施放时,第二个法术将总是以90%魔能短暂延迟后施放。

* 一旦施法者魔力耗尽,效果便会中断。你可以将法术绑定到自身,使其循环施放直至魔力耗尽。若左手已绑定法术时再施放此法术,将清除原有绑定。此外,可连携的法术数量与连携长度均设有上限,但若非刻意尝试突破,通常不会遇到此限制。若运作不流畅,请勿急躁,静候提示弹出即可。恭喜,现在你可以利用所有协同效果,自动化你的全部魔法连招了!

闪烁的空灵体 施法者每2秒在以太形态和物理形态之间切换,持续20秒。以太形态下攻击会打断该效果。

* 这东西大概是这里最好玩的,用法比天际里的强盗还多。好好享受吧。


达人

拟态法术
4秒内的下一次施法会施放两次。

* 不,这不适用于法术连携。你需要“手动”施放该法术。同时也不适用于专注类法术。双重施法效果同样不会被复制——施放的只是该法术的常规版本。

磁化武器 集中精神以窃取敌人装备的武器。敌人越强,此效果生效所需的时间就越长。


专家

法术回响
 - 在你的左手中与其他法术一起施放此法术两次。无论何时施放第一个法术,第二个法术都将在10秒后以50%魔法值施放。脱离战斗时效果停止。

* 基本与法术连携相同,但延迟更长,且魔法消耗低得多。 

法术护盾 格挡下一次受到的火焰、冰霜和闪电法术攻击。

* AND表示它可以阻挡最多3个法术——每个元素各一个。重新施放会刷新此效果,因此可再次阻挡3个法术。


主人

毁灭之环
 施法者在圈内施放的所有法术都会施放两次。若在战斗中离开法阵,或有敌人进入法阵,施法者将立即死亡。

* 与法术师法阵一样,在战斗外离开法阵会消散法术且不产生任何惩罚。如同拟态法术的情况,双重施法效果不会被复制——将施放该法术的普通版本。

群体缴械 大范围眩晕所有角色,并偷取30级以下角色的武器。

即将推出...
- 更多有趣的护盾法术
- 更多超魔
- 总计计划超过20个法术,更多正在规划中


安装说明与兼容性
这里没什么特别的,只需将其拖入你的加载顺序中,并确保安装requirements下所有文件!请务必阅读说明。游戏中途安装是安全的。已测试于 Vokrii 和 坚不可摧 无需补丁即可运行。有一个补丁用于 秩序领主 - 只是为了与“万智魔法”专长分支兼容。与其他法术包一起使用是安全的,但某些功能可能不会总是完美协同。已经用它玩过两次了 末日降临, 奥秘 和 失落的魔法书 还没发现什么大问题。我非常推荐《奥秘》,因为这款游戏乐趣十足,而且法术连击与内置组合技配合得相得益彰。 


在你离开之前……
请别忘了留下一个好评,我需要点动力才能继续把这些东西做下去:)
另外,如果你们发现任何bug,请告诉我。我正在计划后续的更新,虽然我已经测试了很多次,但肯定还是会有问题冒出来。抱歉各位,我是新人 :P

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