Sunhelm自动吃喝NG版

创作者: zfroggyman
已更新:2026-04-09 21:02:48
233KB

前置 MOD

使用 Sunhelm自动吃喝NG版 时将自动安装

关于此 MOD

为Sunhelm生存模组自动吃喝,当饥饿/口渴时。采用DLL SKSE脚本自由格式,兼容1.5.97及1.6.x+以及VR版本。吸血鬼仅在Sunhelm中启用了口渴机制时才会自动吸血。
这个模组会根据Sunhelm生存模式的饥渴度以及其食物/饮品列表,在角色饥饿或口渴时自动进食或饮水。此模组基于 wSkeever太棒了 SunHelm 自动进食与饮水 这个模组是对原版“暂停加载”模组(Pause on Load)的改进,之所以制作它,是因为原版模组基于帕皮鲁斯(Papyrus)脚本运行,而我的模组列表脚本负担已经很重,我需要尽可能释放帕皮鲁斯引擎的开销来防止游戏卡死(在加入暂停加载模组之前,我快速旅行时经常会卡死)。部分问题在于,由于脚本类模组的工作机制,快速旅行期间帕皮鲁斯脚本会出现加载高峰,而且快速旅行还会导致时间飞快流逝,从而引发饥渴状态,这又会在其他许多帕皮鲁斯脚本模组同时运行时触发自动吃喝脚本。SSE Display Tweaks 有一个设置可以让你看到帕皮鲁斯引擎过载的情况,在脚本繁重的模组列表中,你会发现快速旅行是过载发生的第一大场景。这并不是说 wSkeever 的模组脚本负担过重或有什么问题(根据帕皮鲁斯分析器,在5分钟周期内它仅占帕皮鲁斯负载的约2%),这更像是你在《上古卷轴5》里已经背了5000个奶酪轮后,再捡起一朵花就触发了超重的那种情形。   

此模组使用Sunhelm的基础食物/饮品列表,任何向Sunhelm添加食物/饮品的模组通常也会添加到该列表中,以便Sunhelm能够识别它们,因此本模组也能识别它们。不过,Sunhelm基础模组存在一个问题,即其饮品列表默认不包含水袋和瓶装水,因此附带了一个标记为ESL的ESP文件,添加了一个独特的表单列表来包含这些物品(该插件的独特表单列表名称不会覆盖任何内容,因此您可以将此ESP插件放在任意加载位置。如果您在未启用该ESP的情况下运行基础Sunhelm模组,可能会发现水袋/瓶装水不会被使用。






制作人员名单:

衷心感谢 科林的愤怒 为Sunhelm, wSkeever 为了他们的自动吃喝模组, 三人之力 为了弄清某些代码的工作原理,他们需要追溯其来源, 超级特隆 供他们的ClibDT模组使用,以帮助搭建用于编译SKSE模组的环境。 小赫克托 用于横幅图片的游戏内截图  alandtse用于CommonLibVR

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非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

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静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

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SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

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比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

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