自动追踪附近的任务

创作者: zfroggyman
已更新:2026-06-25 19:01:59
232KB

前置 MOD

使用 自动追踪附近的任务 时将自动安装

关于此 MOD

自动追踪附近的 quest(可配置距离),离开另一个可配置距离后自动取消追踪,详见内部说明
自动追踪附近的quest任务(可在附带的.ini文件中配置距离),并在超出另一可配置距离时取消追踪。 

请确保“杂项”类别中的任务已勾选,否则你将看不到任何追踪的杂项任务。 

我做这个模组是因为我喜欢接下一个区域里所有能接的任务,但又不喜欢追踪全部任务,以免在去另一个任务的路上不小心路过某个任务区域,然后还得一个个翻遍每个任务才能看到任务标记在哪。有了这个模组,你现在可以只勾选当前正在做的任务,其他都取消掉,而当你忙着做当前任务或到处探索时,模组会自动追踪进入你设定范围内的任何任务。

  • 由你手动追踪或游戏自动追踪的任务将始终保持追踪状态。 
  • 所有在任务日志中可见的、未追踪且未完成的任务,只要它们有实际的目标标记,就都可以被模组追踪。世界中没有目标标记的任务不会被自动追踪(但如果目标发生变化,且新目标有标记且你靠近它,那么它将会被再次自动追踪)。需要在背包中阅读物品的任务目标也会被自动追踪,因为从技术上讲,这些物品就在你身上,因此在追踪距离之内。
  • 此模组自动追踪的任务,若目标变更为超出你默认设置追踪距离的新目标,仍会保持追踪状态(要关闭此功能,请在.ini配置文件中将followUpObjective设为false)
  • 如果在.ini中设置followUpObjective = false,当由本模组追踪的任务目标(即你或游戏未追踪的任务)获得新任务目标,且距离超过你在.ini中设置的追踪距离时,该目标将自动取消追踪。
  • 自动追踪任务/取消追踪任务的距离默认分别设置为7000/7500(约等于现实中的100米)。如需减少或增加该距离,请修改附带的.ini配置文件中的这些数值。
  • 在室内接取的任务,只有当目标位于同一室内时才会自动追踪。如果目标位于其他单元格或附近的室外区域,则需要进入室外才能开启自动追踪。这是因为为了解决计算室内到室外单元格或其他室内单元格距离的问题而采取的变通方案。 
  • 在随附的.ini配置文件中,自1.2+版本起新增了“ignoreCompanionMarkers = true”设置项。若此项设为true(默认即为true),本模组将忽略当前追随者身上带有任务标记的任务。若希望本模组自动追踪此类任务,请将ignoreCompanionMarkers设为false。
  • 版本1.3及以上现在新增了一个“questBlacklist =”设置,你可以在其中填入 任务名称 或 任务目标文本 该设置用于阻止我的模组自动追踪指定任务,多个任务名称请用逗号分隔。匹配不区分大小写,支持部分文本匹配。例如:“questBlacklist = approach the night mot, first lesso”会同时阻止“黑暗兄弟会永存”任务(其目标文本为“approach the night mother”)和“第一课”任务。示例中使用了小写字母和部分名称,依然可以生效,因此无需输入完整任务名。若这些任务之前已被追踪,请确保将其取消追踪。

此模组会在游戏会话中记录哪些任务是本模组追踪的,但由于不会在存档中留下痕迹,因此加载存档后,它将无法得知哪些任务是由本模组(或您)所追踪的。也就是说,如果您在同时追踪任务A、B、C时保存游戏(无论是由本模组、您本人还是游戏本身追踪),加载存档后,这三个任务都将被视为由您手动追踪,并且不会自动取消追踪,直到您手动取消追踪后,它们才会重新交由本模组管理。 

视频展示:
兼容性:
  • 任务日志大修:兼容(不过我没有测试过它的附加组件或UI替换模组)
检查 滚出去 其他模组在这里!

特别感谢

alandtse用于CommonLibVR

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