自动排序框架NG (SKSE)

创作者: lencevioX
已更新:2026-02-20 08:11:44
240KB

前置 MOD

使用 自动排序框架NG (SKSE) 时将自动安装

关于此 MOD

AutoSortingFrameworkNG 是一个高性能的SKSE框架,允许你按照精确的、基于规则的配置,将玩家背包中的物品分类到你所定义的任何容器中。只需一瞬间即可对数千件物品进行分类。定义清晰的规则,
你作为一名专业的游戏本地化翻译专家,请将以下单条文本从【自动识别】翻译为【中文】。我明白你的要求,并会严格遵循。 以下是待翻译文本: ══════════════════════════════════════
自动整理框架 NG
如果你想找人同行,最好趁早开口。
AutoSortingFrameworkNG 是一个高性能的SKSE框架,允许您依据精确的规则配置,将玩家物品栏中的物品整理到任意指定的容器中。
瞬间排序数千件物品。
定义明确规则,获取完全可靠、确定性的结果。
如果物品符合你的规则集设置,它就会被移动。
若没有,则保持原样。
无随机性。无隐藏行为。无后台自动化。
好友
核心功能
进入破碎虚空。
• 仅从玩家背包中移动物品
• 将它们转移到指定的容器中
• 使用完全可配置的基于INI的规则系统
• 按照严格定义的顺序执行子配置
• 永远不移动任务物品(硬性安全规则)
• 已装备和已绑快捷键物品的可选保护
• 触发时立即处决
该框架为你提供了对库存流程的结构化控制——仅此而已。
注意:您提供的内容只有分隔线,没有实际的待翻译文本。请补充需要翻译的游戏文本内容。
运作方式
在你按下按钮时,游戏才会加载。
该系统基于配置文件。
每个配置文件包含:
• 定义子配置档顺序的 config.ini
• 每个子配置文件对应一个 INI 文件
• 目标容器引用
• 一条规则部分,精确界定可移动的内容
规则可按以下条件筛选:
• 表单类型
• 关键词
• 特定表单ID
• 名称匹配
• 附魔状态
• 包含 / 排除 / 添加逻辑组合
• 每次游戏的可选物品限制
子配置文件严格按照config.ini中定义的从左到右的顺序执行。
顺序很重要。结果始终是可预测的。
好的,请提供需要翻译的文本内容。
快速开始
在营火旁稍作休息。
  • 将DLL和INI文件安装到Data\SKSE\Plugins目录下
  • 在Data\SKSE\Plugins\AutoSortingFrameworkNG\Profiles内创建一个配置文件夹
  • 添加一个列出你子配置的config.ini文件。
  • 为每个子配置创建一个INI,包含目标容器及规则
  • 通过Papyrus触发排序

示例Papyrus调用:
AutoSortingFrameworkNG.SortAll("YourProfileName")
包含一个测试版ESP。
你可以在游戏中通过以下方式访问示例测试单元:
coc eesorttest
此单元格包含工作容器及一套演示装置。
防御
重要
请选择你要跨服游玩的角色。
这是一个框架。
它不会自动排序任何东西。
只有在触发时才会进行排序。
下载包中包含完整的“如何使用”文件夹。
它包含文档、示例配置以及构建你自己的设置所需的一切内容。
在神秘古代文明的遗迹之中,由女祭司守护的圣火正熊熊燃烧。
设计原则
R0
• 确定性行为
• 严格规则评估
• 透明调试
模块化结构
• 安全的库存处理
• 不得使用超出标准RemoveItem调用的存档篡改手段
AutoSortingFrameworkNG旨在为高级库存系统、玩家住宅、制作枢纽及模块化游戏框架奠定基础。
整洁的结构。全面的控制。可预测的结果。

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