自动关门指令

创作者: DarkFox127
已更新:2026-04-14 09:46:05
6KB

关于此 MOD

自动关门指令让你能利用动态激活键轻松自动关闭身后的门。再也不必担心忘记关门,或急忙转身180度去关门的麻烦了。











自动关门指令利用动态激活键(DAK)的强大功能,让您能够瞬间关上身后的门。再也不必担心忘记关门,或每次进屋都要笨拙地转身180度。一键即可保持世界整洁。











此模组若缺少以下内容将无法运行 动态激活码. 请确保 DAK 已安装,并在设置中配置您偏好的命令键。





为确保游戏稳定并避免玩法问题,并非游戏中所有门都可破坏:

加载门
出于显而易见的原因被忽略了(它们会触发加载画面)。

陷阱与暗门
这些区域是故意保留下来的。自动关闭这些区域可能会破坏地下城的原有机制,或将玩家困在无法逃脱的死循环中。






ACDC在启动时为玩家添加一个单一的特权。该特权会对准星所指的门执行一个针对特定FormID列表的条件检查。若门被识别,则会出现“自动关闭”提示。


基础游戏
支持标准非加载门。

周年纪念版
模组中已包含周年纪念版内容的补丁。

模组内容
如果模组添加了独特的门底座物件,默认情况下将无法识别,需要添加补丁。

简易修补
通过补丁即可轻松更新 FormList 操作器(FLM)。您可以在启动时向分发列表添加新门,无需插件。

开发者注记
参考下方示例并遵循FLM网页上的指南,创建你自己的补丁。请务必将formID替换为你想要添加的门(们)的formID。



创建一个ini文件并将其命名为YourModName_FLM.ini

FormList = 0x3~AutoCloseDoorsCommand.esl|0x01003160~Update.esm





说实话吧:有些人就是受不了门一直开着。这个模组诞生于一个涉及自定义滑门的老项目的重制过程中。在门移动时与其互动有时会很麻烦——所以我建立了这个系统来替我处理这些“家务活”。

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