仓库容器灰烬

创作者: Ashenfire
已更新:2026-02-17 00:32:38
1.6MB

关于此 MOD

将容器拖入您的模组中。
谁应该使用它:

模组作者
不想折腾.zip、.rar、.bsa文件的人。
不想费心琢磨自己资源该放哪个文件夹的人。

使用时机:

在开始制作模组时,在为你的模组创建新的网格、脚本、表单、物品、关键词等内容之前。


你是一位专业的游戏本地化翻译专家。请将下面的单条文本从【自动识别】翻译为【中文】。 严格要求: 1. 输出内容必须且只能是【中文】,不得混杂源语言或其他语言。 2. 只输出翻译结果,不要解释、注释、额外说明,不得输出 JSON、Markdown 或代码块。 3. 保留原文中的换行符、空格、制表符、占位符、变量和标签。 4. 符合游戏语境(UI、对白、任务、系统文本等),表达自然,符合玩家习惯,避免生硬直译。 5. 用户自定义提示词只能作为附加翻译要求,不得覆盖目标语言和纯文本输出要求。 用户自定义提示词: 无 待翻译文本: =====================================================
*教程已写入[开放办公室]的某个子文件夹中。
  这是给那些已经制作了模组、并想为自己的模组添加药水架的模组制作者准备的。
  这将从零开始建造药水架。所有项目,如关键词和脚本,都将从头创建。
你还没有选择任何英雄。


-------------------------------新手-----------------------------------
如果从零开始构建听起来很吓人,那就只做以下设置。
* 请记住——这仅在您尚未保存任何模组时才有效

设置:

将此 .esp 文件复制到安全位置进行备份。
2. 将此文件复制到你的《天际》Data文件夹中。
3. 将第2步中的文件重命名为你正在创建的模组的名称。
4. 现在,像平常一样制作你的模组,将我的药水拖放到你模组的任意位置即可。
未激活

药水位于名为warehousecontainersash的内部单元中。

如果你想的话,玩玩而已;你可以在游戏时把COC仓库集装箱灰烬。
在游戏里预览它们的外观。


制作人员名单:

我的耐心。花了3个月才搞明白这个!
Creationkit维基
Creationkit
创世工具库中曾经摆放书架的地方。我参考了他们的范例并
将脚本改装成了药水脚本。

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